因为opengl API 比较庞大,网络上还没有完整的、较新的opengl中文手册

这对很多人很不方便,所以整理了这一系列,用于帮助大家"快速浏览最新的opengl api”

为了保障这一目的(同时也减少工作量),本系列对原文做了很大的简化

不过所做的的简化都尽量保证不影响原文的知识面,必要时还做了些扩展以帮助理解

如果阅读时觉的那个条目错误或者不方便理解,欢迎留言,我看到后会修改和补充

版本基于opengl 4.5,原本4.5是最终版本号,不过现在刚又推出了些新的4.6扩展,这对api并不影响

索引

A      B    C      D     E     F     G

H      I    J      K     L     M     N

O      P    Q      R     S     T

U      V    W      X     Y     Z

A

glActiveShaderProgram 4.1

设置活动的管线程序

GLuint pipeline

Gluint program 将program设置为pipeline的当前活动程序,可以用于接受glUniformXX设置

如果使用了glUseProgram,则使用glUseProgram指定的程序,即glUseProgram级别高于当前绑定的pipeline关联的program

glActiveTexture 2.0+

GLenum texture:GL_TEXTUREn

激活纹理单元,用于多纹理混合,默认为GL_TEXTURE0,2.0要求最少2个,4.5最少80个

glAttachShader 2.0+

GLuint program

GLuint shader 将shader关联到program

对shader的操作都可以在关联前或者关联后进行,比如你可以在关联到program之后再load shader source。一个程序可以关联多个shader,一个shader也可以关联到多个程序,以便共享函数。

调用glDeleteShader删除shader时,仅做删除标记,当使用glDetachShader将其从所有关联的程序分离后才真正删除。

Opengl4.5 中文手册—A的更多相关文章

  1. Opengl4.5 中文手册—G

    索引 A      B    C      D     E     F     G H      I     J      K     L     M     N O      P    Q      ...

  2. Opengl4.5 中文手册—B

    索引 A      B    C      D     E     F     G H      I     J      K     L     M     N O      P    Q      ...

  3. Opengl4.5 中文手册—C

    索引 A      B    C      D     E     F     G H      I    J      K     L     M     N O      P    Q      ...

  4. Opengl4.5 中文手册—D

    索引 A      B    C      D     E     F     G H      I     J      K     L     M     N O      P    Q      ...

  5. Opengl4.5 中文手册—E

    索引 A      B    C      D     E     F     G H      I     J      K     L     M     N O      P    Q      ...

  6. Opengl4.5 中文手册—F

    索引 A      B    C      D     E     F     G H      I     J      K     L     M     N O      P    Q      ...

  7. NVelocity介绍,NVelocity中文手册文档及实例下载

    NVelocity是什么velocity英音:[vi'lɔsiti]美音:[və'lɑsətɪ]近在做一个项目,客户要求有网站模板功能,能够自主编辑网站的风格,因为这个系统是为政府部门做子站系统,举个 ...

  8. (转)Sqoop中文手册

    Sqoop中文手册 1.     概述 本文档主要对SQOOP的使用进行了说明,参考内容主要来自于Cloudera SQOOP的官方文档.为了用中文更清楚明白地描述各参数的使用含义,本文档几乎所有参数 ...

  9. man中文手册配置

    1.ubuntu环境man中文手册配置 1)  终端输入sudo apt-get install manpages-zh 2)  安装后修改配置文件sudo gedit /etc/manpath.co ...

随机推荐

  1. Oracle日期查询:季度、月份、星期等时间信息

    --oracle有关时间信息 Select to_char(sysdate,'Q') from dual;--指定日期的季度 Select to_char(sysdate,'MM') from dua ...

  2. SSH:分页实现

    StudentAction: public class StudentAction extends ActionSupport { // 初始化下拉列表 @Resource private Stude ...

  3. xcode模拟器不显示键盘解决方案

    当我们使用Xcode进行开发的时候,并不是所有的时候都需要将代码运行在iPhone,有时候模拟器就可以解决这些问题, 但是当你使用模拟器的时候会发现,在TextFiled中输入信息时,如果你是用模拟器 ...

  4. HTTPS静态服务搭建过程详解

    HTTPS服务对于一个前端开发者来说是一个天天打招呼的老伙计了,但是之前我跟HTTPS打交道的场景一直是抓包,自己没有亲自搭建过HTTPS服务,对HTTPS的底层知识也是一知半解.最近正好遇到一个用户 ...

  5. spring报错NoClassDefFoundError等与第三方jar包导入问题

    今天配置spring,遇到各种报错的问题,做一个小小总结. 1.刚开始我忘了引入commons-logging,报错.--解决方式:下载并引入该jar包 2.spring以及commons-loggi ...

  6. [置顶] Chat Room:基于JAVA Socket的聊天室设计

    d0304 更新功能实现 d0312 更新部分图片&UI设计部分 d0318 更新功能实现 d1222 实现添加好友功能.实现注册功能.修改大量BUG github:https://githu ...

  7. yum的初步了解与使用

    什么是yum Yum(Yellow dog Updater,Modified)是一个基于RPM包管理的字符前端软件包管理器.能够从指定的服务器自动下载RPM包并且安装,可解决软件包相关依赖性,并且一次 ...

  8. 【★】RSA-什么是不对称加密算法?

    不对称加密算法RSA浅析 本文主要介绍不对称加密算法中最精炼的RSA算法.我们先说结论,也就是RSA算法怎么算,然后再讲为什么. 随便选取两个不同的大素数p和q,N=p*q,r=(p-1)*(q-1) ...

  9. 【DDD】领域驱动设计实践 —— 业务建模实例(‘发布帖子’)

    本文是基于上一篇‘业务建模小招数’的实践,后面的多篇博文类似.本文主要讲解‘发表帖子’场景的业务建模,包括:业务建模.业务模型.示例代码:示例代码会使用java编写,文末附有github地址.相比于& ...

  10. 201521123082 《Java程序设计》第5周学习总结

    201521123082 <Java程序设计>第5周学习总结 标签(空格分隔): java 1. 本周学习总结 1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点. 1.2 可选:使用常规 ...