在之前的一篇(链接在此)文章中写了下关于真实模拟皮肤渲染,在此基础之上又想加上血液效果,在洗澡的时候(=  =;)又想在skin上加上水珠的效果,所以研究了下,做出来效果感觉还不错,放下效果图:

水珠效果:

动态图片:

方法是unity wiki上的方法,我又添加了PBR的高光和体积感,显得更亮更真实

然后放出血液效果,

可控制血液覆盖程度和随时间凝固效果(= =;自己瞎研究,没有任何参考,所以写的不好请各位不要见怪),

为血液单独添加了PBR,可能真实运用在游戏中会有些消耗,但效果还是不错的,

放出效果图:

sss

各位如果有兴趣的话可以来看看,全部代码已共享至GitHub链接

                                          ---- by wolf96

unity3d Human skin real time rendering with blood and water drop effect真实模拟人皮实时渲染之血液和水珠掉落效果的更多相关文章

  1. unity3d Human skin real time rendering 真实模拟人皮实时渲染(转)

    先放出结果图片...由于网上下的模型是拼的,所以眼皮,脸颊,嘴唇看起来像 存在裂痕,解决方式是加入曲面细分和置换贴图 进行一定隆起,但是博主试了一下fragment shader的曲面细分,虽然细分成 ...

  2. unity3d Human skin real time rendering 真实模拟人皮实时渲染

    先放出结果图片...由于网上下的模型是拼的,所以眼皮,脸颊,嘴唇看起来像存在裂痕,解决方式是加入曲面细分和置换贴图 进行一定隆起,但是博主试了一下fragment shader的曲面细分,虽然细分成功 ...

  3. unity3d Human skin real time rendering plus 真实模拟人皮实时渲染 plus篇

    最近逃课做游戏,逃的有几门都要停考了,呵呵呵,百忙之中不忘超炒冷饭,感觉之前的人皮效果还是不够好,又改进了一些东西 首先上图 放大看细节 显而易见的比上次的效果要好很多,此次我把模型用3dmax进行了 ...

  4. Unity3d 屏幕空间人体皮肤知觉渲染&次表面散射Screen-Space Perceptual Rendering & Subsurface Scattering of Human Skin

    之前的人皮渲染相关 前篇1:unity3d Human skin real time rendering 真实模拟人皮实时渲染 前篇2:unity3d Human skin real time ren ...

  5. Thinking in Unity3D:渲染管线中的Rendering Path

      关于<Thinking in Unity3D> 笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙.不得不说,笔者最近几年的 ...

  6. Unity3d Realtime Dynamic Volume Clouds Rendering

    Ray Marching体积渲染+perlin noise 动态效果: 博主近期渲染: 2016的渲染 2015后半段的渲染 ---- by wolf96

  7. Unity3D 优化

    用UNITY开发手机游戏,背景图片和UI图片显示的比PC机上模糊非常多,怎么解决??在unity里选中资源 1.TextureType 改成 Advanced2.NonPower of 2 改成 no ...

  8. Thinking in Unity3D

    关于<Thinking in Unity3D> 笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙.不得不说,笔者最近几年的引擎 ...

  9. Unity3d三大光照渲染介绍

      重要:在目前市面上常见的游戏引擎中,主要采用以下三种灯光实现方式: 顶点照明渲染路径细节 Vertex Lit Rendering Path Details 正向渲染路径细节 Forward Re ...

随机推荐

  1. 通过C#去调用C++编写的DLL

    这个问题缠了我2个小时才弄出来,其实很简单.当对方提供一个dll给你使用时,你需要去了解这个dll 是由什么语言写的,怎么编译的,看它的编译类型.这样即使在没有头绪时,你可以先尝使用一些比较热门的编译 ...

  2. CI 笔记 datagrid的调用,不支持多页面多次调用js

    在导航列表中,调用datagrid时,如果用js加载datagrid时,不知为何,报“404错误”找不到网页, 用datagrid时,用网页的形式调用,则没有问题. ----------------- ...

  3. raw socket遇上windows

    最近很长一段时间内又捡起了大学时丢下的网络协议,开始回顾网络协议编程,于是linux系统成了首选,它让我感到了无比的自由,可以很通透的游走于协议的各层. 最初写了个ARP欺骗程序,很成功的欺骗了win ...

  4. angular2 组件之间通讯-使用服务通讯模式 2016.10.27 基于正式版ng2

    工作中用到ng2的组件通讯 奈何官方文档言简意赅 没说明白 自己搞明白后 整理后分享下 rxjs 不懂的看这篇文章 讲很详细 http://www.open-open.com/lib/view/ope ...

  5. PHP 学习笔记 (三)

    stream_context_create()函数的用法: $url = "http://www.someweb.com" $context = stream_context_cr ...

  6. eclipse EE neon创建dynamic web project时,卡在installing dynamic web module facet,解决办法

    我们在用eclipse EE neon创建dynamic web project时,如果你发现底部状态栏一直卡在installing dynamic web module facet,永远到不了100 ...

  7. 多重背包的入门题目HDU1171,2191,2844.

    首先,什么叫多重背包呢? 大概意思就是:一个背包有V总容量,有N种物品,其价值分别为Val1,Val2--,Val3,体积对应的是Vol1,Vol2,--,Vol3,件数对应Num1,Num2--,N ...

  8. 24种设计模式--桥梁模式【Bridge Pattern】

    今天我要说说我自己,梦想中的我自己,我身价过亿,有两个大公司,一个是房地产公司,一个是服装制造业,这两个公司都很赚钱,天天帮我在累加财富,其实是什么公司我倒是不关心,我关心的是是不是在赚钱,赚了多少, ...

  9. Java学习----接口

    1. interface关键字 2. 接口中的方法全部是抽象方法,不能被实例 3. 接口中的成员变量: public static final 4. 当子类实现接口的时候,必须覆盖接口中所有的方法 / ...

  10. [转]python yield

    任何使用yield的函数都称之为生成器,如: def count(n): while n > 0: yield n   #生成值:n n -= 1 另外一种说法:生成器就是一个返回迭代器的函数, ...