Unity3d Realtime Dynamic Volume Clouds Rendering
Ray Marching体积渲染+perlin noise
动态效果:
博主近期渲染:
---- by wolf96
Unity3d Realtime Dynamic Volume Clouds Rendering的更多相关文章
- Unity3d 基于物理渲染Physically-Based Rendering之最终篇
前情提要: 讲求基本算法 Unity3d 基于物理渲染Physically-Based Rendering之specular BRDF plus篇 Unity3d 基于物理渲染Physically-B ...
- Thinking in Unity3D:渲染管线中的Rendering Path
关于<Thinking in Unity3D> 笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙.不得不说,笔者最近几年的 ...
- unity3d Human skin real time rendering 真实模拟人皮实时渲染(转)
先放出结果图片...由于网上下的模型是拼的,所以眼皮,脸颊,嘴唇看起来像 存在裂痕,解决方式是加入曲面细分和置换贴图 进行一定隆起,但是博主试了一下fragment shader的曲面细分,虽然细分成 ...
- Unity3d 基于物理渲染Physically-Based Rendering之specular BRDF
在实时渲染中Physically-Based Rendering(PBR)中文为基于物理的渲染它能为渲染的物体带来更真实的效果,而且能量守恒 稍微解释一下字母的意思,为对后文的理解有帮助,从右到左L为 ...
- Unity3D - 关于Dynamic和Static
含有Collider和RigidBody的GameObject, Unity视之为Dynamic 含有Collider的GameObject, Unity视之为Static 如果Static的物体发生 ...
- unity3d Human skin real time rendering 真实模拟人皮实时渲染
先放出结果图片...由于网上下的模型是拼的,所以眼皮,脸颊,嘴唇看起来像存在裂痕,解决方式是加入曲面细分和置换贴图 进行一定隆起,但是博主试了一下fragment shader的曲面细分,虽然细分成功 ...
- Unity3d的批渲染 batch rendering
http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/41942157 批渲染(Batch) batch render 是大部分引擎提高渲染效率的方法,基本原理就是 ...
- unity3d Human skin real time rendering plus 真实模拟人皮实时渲染 plus篇
最近逃课做游戏,逃的有几门都要停考了,呵呵呵,百忙之中不忘超炒冷饭,感觉之前的人皮效果还是不够好,又改进了一些东西 首先上图 放大看细节 显而易见的比上次的效果要好很多,此次我把模型用3dmax进行了 ...
- unity3d Human skin real time rendering with blood and water drop effect真实模拟人皮实时渲染之血液和水珠掉落效果
在之前的一篇(链接在此)文章中写了下关于真实模拟皮肤渲染,在此基础之上又想加上血液效果,在洗澡的时候(= =:)又想在skin上加上水珠的效果,所以研究了下,做出来效果感觉还不错,放下效果图: 水珠 ...
随机推荐
- PHP上传文件大小限制问题 post_max_size对大小的影响及解决方法
今天在操作php上传的时候发现了一个问题,就是当php脚步上传的文件大小超过php.ini中post_max_size的限制的时候页面不会给出提醒,文件也上传失败,这个问题感觉应该算是一个另类,今天跟 ...
- discuz 重新定义jquery的$
最近做个小插件 发现加了这个代码不执行: $.ajax({ url:'plugin.php?id=register:regeist_jiangsu', type:'post', data:{ 'mob ...
- Sublime Text 3 代码格式化插件推荐 CodeFormatter
CodeFormatter CodeFormatter has support for the following languages: * PHP - By PHP_Beautifier* Java ...
- IdTCPServer, idTCPClient
IdTcpServer uses IdContext //需要引用 属性,方法: IdTCPServer.Active :=True; //开启服务器 IdTCPServer1.Bindings.Ad ...
- Python学习_Python 3.X版本导入httplib模块报ImportError解决方案
之前用Python 2.7版本的httplib做接口测试时,运行代码都是正常的, 最近开始用Python 3.3之后,再去看以前的代码,发现import httplib出现错误:Unresolved ...
- SQLServer数据库通用访问类
private static string connString=ConfigurationManager.ConnStrings["connString"].ToString() ...
- 查看 usb info
mount -t usbfs /proc/bus/usb /proc/bus/usb cat /proc/bus/usb/devices
- java 中 sleep(1000) 和 wait(1000) 的区别?
1.首先 sleep 方法是Thread类中的静态方法,他的作用是使当前线程暂时睡眠指定的时间,可以不用放在synchronized方法或者代码块中,但是 wait 方法是Object类的方法,它是使 ...
- Pair Project: Elevator Scheduler [电梯调度算法的实现和测试]:思考题——谢勤政11061197
第一题: 大楼里面的电梯一般分区域,或考虑思考题第四题的情况,运行楼层不一样的电梯属于不同的区域.然后在接口IRequest和IPassenger还有IElevator里面都加上int area这个属 ...
- hdu 3481 3482
Good Serial Inc.比较简单: #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #defi ...