1.1 类里面包括:类的属性、方法

OO的特征(Object Oriented)

封装:信息隐蔽技术

继承:继承是子类自动共享父类之间数据和方法的机制

>>> class MyClass(list):
pass
>>> list1.append(4)
>>> list1.append(3)
>>> list1.append(7)
>>> list1
[4, 3, 7]
>>> list1.sort()
>>> list1
[3, 4, 7]

多态:不同对象对同一方法响应不同的行为

OOA:面对对象分析

OOP:面对对象编程

OOD:面对对象设计

对象的方法中都有一个self的参数,相等于C++的this 指针

  由一个类可以生成无数的对象,这些对象都长的基本一样,当一个对象的方法被调用的时候,对象会将自身(self)作为第一个参数,接收到这一个参数的时候,Python的类就知道是哪一个对象在调用方法了

  

class Ball:
def SetName(self,name):
self.name = name
def kick(self):
print('我是%s,你踢我干嘛!',self.name)

执行之后的结果:

>>> a.Kick()
我是球A,你踢我干嘛!
>>> b.Kick()
我是球B,你踢我干嘛!
>>> c.Kick()
我是球C,你踢我干嘛!

1.2 python中的魔法方法:

  python的对象天生拥有一些神奇的方法,他们是面对对象的python的一切,他们是可以给你的类增加魔力的特殊方法,如果你的对象实现了这些方法中的某一个,这个方法就会在特殊的情况下被python所调用,而这一切都是自动发生的。

这些具有魔力的方法都是以双下划线定义:

__init__(self):构造方法 ,该方法的魔力在于,实例化一个对象的时候,那么这个方法会在这个对象创建的时候调用(c++中的构造函数,)进行初始化操作

1.2.1 公有私有

默认的情况下类中的属性和方法都是公有的,都是可以通过点操作符来进行访问

为了实现类似私有变量的特征,python内部中采用一种name mangling(名字改编,名字重整)

在Python中定义私有变量只需要在变量名或函数名前加上“__”两个下划线,那么这个函数或变量就会私有的了。

class Person:
_name = '小甲鱼'

可以通过类内的方法来进行访问

实际上是对变量作了手脚

将变量名改成了

_类名__变量名

所有上面的person类中的私有变量可以通过以下方法访问到:

>>> p = Person()
>>> p._Person__name
'小甲鱼'
>>>

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