c++11 List 容器

List简介

list是一个双向链表容器
       可高效地进行插入删除元素。 
       list不可以随机存取元素,所以不支持at(pos)函数与[]操作符。 
       #include <list>

list对象的默认构造

list采用采用模板类实现
         对象的默认构造形式:
         list<T> lstT

示例:
         list<int> lstInt; //定义一个存放int的list容器。
         list<float> lstFloat; //定义一个存放float的list容器。
         list<string> lstString; //定义一个存放string的list容器。
         ...
         //尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。

list对象的带参数构造

理论知识:

list(beg,end)
构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。 注意该区间是左闭右开的区间。

list(n,elem)
构造函数将n个elem拷贝给本身。

list(n)
创建n个元素的容器,初始值为0

list(const list &lst)
拷贝构造函数。

示例:

list<int> lstIntA;
lstIntA.push_back(1);
lstIntA.push_back(3);
lstIntA.push_back(5);
lstIntA.push_back(7);
lstIntA.push_back(9);
list<int> lstIntB(lstIntA.begin(),lstIntA.end()); //1 3 5 7 9
list<int> lstIntC(5,8); //8 8 8 8 8
list<int> lstIntD(lstIntA); //1 3 5 7 9

list头尾的添加移除操作

理论知识:

list.push_back(elem)
在容器尾部加入一个元素

list.pop_back()
删除容器中最后一个元素

list.push_front(elem)
在容器开头插入一个元素

list.pop_front()
从容器开头移除第一个元素

示例:

list<int> lstInt;
lstInt.push_back(1);
lstInt.push_back(3);
lstInt.push_back(5);
lstInt.push_back(7);
lstInt.push_back(9);
lstInt.pop_front();
lstInt.pop_front();
lstInt.push_front(11);
lstInt.push_front(13);
lstInt.pop_back();
lstInt.pop_back();

// lstInt {13,11,5}

list的数据存取

理论知识:

list.front();
返回第一个元素的引用。

list.back();
返回最后一个元素的引用。

示例:

list<int> lstInt;
lstInt.push_back(1);
lstInt.push_back(3);
lstInt.push_back(5);
lstInt.push_back(7);
lstInt.push_back(9);
int iFront = lstInt.front(); //1
int iBack = lstInt.back(); //9
lstInt.front() = 11; //11
lstInt.back() = 19; //19

list的大小

理论知识:

ls.size()
返回容器中元素的个数

ls.empty()
判断容器是否为空

ls.resize(num)
重新指定容器的长度为num,若容器变长,则 以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾 超出容器长度的元素被删除。

ls.resize(num, elem)
重新指定容器的长度为num,若容器变长 ,则以elem值填充新位置。如果容器变短 ,则末尾超出容器长度的元素被删除。

示例:
list<int> lstIntA;
lstIntA.push_back(1);
lstIntA.push_back(3);
lstIntA.push_back(5);
if (!lstIntA.empty())
{
        int iSize = lstIntA.size(); //3
        lstIntA.resize(5); //1 3 5 0 0
        lstIntA.resize(7,1); //1 3 5 0 0 1 1
        lstIntA.resize(2); //1 3
}

list与迭代器

理论知识:

list.begin()
返回容器中第一个元素的迭代器。

list.end()
返回容器中最后一个元素之后的迭代器。

list.rbegin()
返回容器中倒数第一个元素的迭代器。

list.rend()
返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。

示例:

list<int> lstInt;
lstInt.push_back(1);
lstInt.push_back(3);
lstInt.push_back(5);
lstInt.push_back(7);
lstInt.push_back(9);
for (list<int>::iterator it=lstInt.begin();
it!=lstInt.end(); ++it)
{
      cout << *it; cout << " ";
}
for (list<int>::reverse_iterator rit=lstInt.rbegin();
rit!=lstInt.rend(); ++rit)
{
      cout << *rit;
      cout << " ";
}

list的赋值

理论知识:

list.assign(beg,end)
将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。注意该区间是左闭右开的区间。

list.assign(n,elem)
将n个elem拷贝赋值给本身。

list& operator=(const list &lst)
重载等号操作符

list.swap(lst)
将lst与本身的元素互换。

示例:

list<int> lstIntA,lstIntB,lstIntC,lstIntD;
lstIntA.push_back(1);
lstIntA.push_back(3);
lstIntA.push_back(5);
lstIntA.push_back(7);
lstIntA.push_back(9);
lstIntB.assign(lstIntA.begin(),lstIntA.end()); //1 3 5 7 9
lstIntC.assign(5,8); //8 8 8 8 8
lstIntD = lstIntA; //1 3 5 7 9
lstIntC.swap(lstIntD); //互换

list的插入

理论知识:

ls.insert(pos,elem)
在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。

ls.insert(pos,n,elem)
在pos位置插入n个elem数据,无返回值。

ls.insert(pos,beg,end)
在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。

示例:

list<int> lstA;
list<int> lstB;

lstA.push_back(1);
lstA.push_back(3);
lstA.push_back(5);
lstA.push_back(7);
lstA.push_back(9);

lstB.push_back(2);
lstB.push_back(4);
lstB.push_back(6);
lstB.push_back(8);

lstA.insert(lstA.begin(), 11);    //{11, 1, 3, 5, 7, 9}
lstA.insert(++lstA.begin(),2,33);    //{11,33,33,1,3,5,7,9}
lstA.insert(lstA.begin() , lstB.begin() , lstB.end() );  //{2,4,6,8,11,33,33,1,3,5,7,9}

list的删除

理论知识:

ls.clear()
移除容器的所有数据

ls.erase(beg,end)
删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。

ls.erase(pos)
删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

ls.remove(elem)
删除容器中所有与elem值匹配的元素。

示例:

删除区间内的元素
lstInt是用list<int>声明的容器,现已包含按顺序的1,3,5,6,9元素。

list<int>::iterator itBegin=lstInt.begin();
++ itBegin;
list<int>::iterator itEnd=lstInt.begin();
++ itEnd;
++ itEnd;
++ itEnd;
lstInt.erase(itBegin,itEnd);
//此时容器lstInt包含按顺序的1,6,9三个元素。

假设 lstInt 包含1,3,2,3,3,3,4,3,5,3,删除容器中等于3的元素的方法一
for(list<int>::iterator it=lstInt.being(); it!=lstInt.end(); ) //小括号里不需写 ++it
{
        if(*it == 3)
        {
                it = lstInt.erase(it); //以迭代器为参数,删除元素3,并把数据删除后的下一个元素位置返回给迭代器。
                //此时,不执行 ++it;
        }
        else
        {
                ++it;
        }
}

删除容器中等于3的元素的方法二
lstInt.remove(3);

删除lstInt的所有元素
lstInt.clear(); //容器为空

list的反序排列

理论知识:

lst.reverse() 反转链表,
比如lst包含1,3,5元素,运行此方法后,lst就包含5,3,1元素。

示例:

list<int> lstA;
lstA.push_back(1);
lstA.push_back(3);
lstA.push_back(5);
lstA.push_back(7);
lstA.push_back(9);
lstA.reverse(); //9 7 5 3 1

c++11 List 容器的更多相关文章

  1. c++11——改进容器性能

    使用emplace_back就地构造 emplace_back能就地通过参数构造对象,不需要拷贝或者移动内存,相比push_back能更好的避免内存的拷贝和移动,使得容器插入元素的性能得到进一步提升. ...

  2. C++11新增容器以及元组

    上次说了C++11的部分新特性,这里我们来说说新增的容器. unordered_map unordered_set unordered_multimap unordered_multiset arra ...

  3. JAVA编程思想(第四版)学习笔记----11.4 容器的打印

    import static java.lang.System.out; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import ...

  4. c++11の顺序容器

      容器是一种容纳特定类型对象的集合.C++的容器可以分为两类:顺序容器和关联容器.顺序容器的元素排列和元素值大小无关,而是由元素添加到容器中的次序决定的.标准库定义了三种顺序容器的类型:vector ...

  5. c++11の关联容器

    一.关联容器 C++的容器类型可以分为顺序容器和关联容器两大类.对于关联容器,主要有map和set,对于这两种,根据不同的维度,衍生出了8种容器 map                        ...

  6. 11.string容器

    #include <iostream> //string的本质也是容器 #include <string> #include <cstdlib> using nam ...

  7. 跟我一起学STL(2)——vector容器详解

    一.引言 在上一个专题中,我们介绍了STL中的六大组件,其中容器组件是大多数人经常使用的,因为STL容器是把运用最广的数据结构实现出来,所以我们写应用程序时运用的比较多.然而容器又可以序列式容器和关联 ...

  8. STL之容器基本操作

    容器类 STL Container Header Applications vector <vector> 直接访问任意元素,快速插入.删除尾部元素 deque <deque> ...

  9. Java编程思想(11~17)

    [注:此博客旨在从<Java编程思想>这本书的目录结构上来检验自己的Java基础知识,只为笔记之用] 第十一章 持有对象 11.1 泛型和类型安全的容器>eg: List<St ...

随机推荐

  1. 关于dbw 与dbm 的计算

    一分贝(dB)表示单元信号强度的相对差异.其比率的基础对数为10,,如dB = 10 x Log10 (P1/P2). 基础10对数规则: Log10 (AxB) = Log10(A) + Log10 ...

  2. 【Unity Shader】(五) ------ 透明效果之半透明效果的实现及原理

    笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题 [Unity Shader学习笔记](三) -- ...

  3. shentou mianshiti

    给你一个网站你是如何来渗透测试的? 在获取书面授权的前提下.1)信息收集,1,获取域名的whois信息,获取注册者邮箱姓名电话等.2,查询服务器旁站以及子域名站点,因为主站一般比较难,所以先看看旁站有 ...

  4. SpringCloud版本问题

    兴致勃勃地跟随文档创建并配置Eureka Server工程后,启动准备测试,发现报了java.lang.NoSuchMethodError: org.springframework.boot.buil ...

  5. Analysis 图标分析 - loadrunner

    analysis常见 /

  6. 【Unity】 Cursor学习

    CursorLockMode.None 光标行为未修改,第一人称视角下鼠标可以突破窗口. CursorLockMode.Locked 光标锁定到游戏窗口的中心,与全屏与否无关,同时隐藏光标(这一点在3 ...

  7. Windows下LimeSDR Mini使用说明

    本文内容.开发板及配件仅限用于学校或科研院所开展科研实验! 淘宝店铺名称:开源SDR实验室 LimeSDR链接:https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1 ...

  8. Acer 4750G安装OS X 10.9 DP4(简版)

    一.下载os x 10.9懒人版:http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1384504-1-1.html 二.用系统自带的磁盘分区工具划分一个5G左右的临时安装盘(新建分区 ...

  9. babel无法编译?

    ECMAScript 6(ES6)的发展或者说普及之快可以说是难以想象的,对很多人来说ECMAScript 5(ES5)都还普及呢.现代浏览器对ES6新特新或多或少的有些支持,但支持度不高,所以要想在 ...

  10. 第十二次作业psp

    psp 进度条 代码累积折线图 博文累积折线图 psp饼状图