回顾:

上一篇我们介绍了Draw2d整体结构,展示了组件类关系图,其中比较重要的类有Node、Canvas、Command、Port、Connection等,这篇将进一步介绍Draw2d如何使用以及如何扩展。

进入主题:

详细介绍一下Draw2d中几个比较重要的类:

Node类:

是对添加到画布上的节点的高度抽象,如:开始、结束、各种类型Task节点等。它的实现类比较多这里不一一展开讲解了,我们来看看它有哪些重要的方法:

Port类:

是对连接节点间的线的起点和终点的抽象,它有两个实现类:InputPort和OutputPort。

它们有什么区别呢?看下图你就会明白:


 是不是很简单,Port类方法如下:

Connection类:


 使用Connection类可以绘制节点间的连接线,Connection类方法如下:

Canvas类:


方法如下:

以上介绍的是本设计器主要使用到的类以及方法,其他类和方法由于时间篇幅有限这里不过多的说明,请参考源码比较容易理解。

下一篇讲解如何扩展和使用Draw2d

定制器下载地址

http://lisonghua2010.iteye.com/admin/blogs/1490165

Activit官方文档地址

http://activiti.org/userguide/index.html

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