在博客园看到的,看着挺不错的,借来分享下

继承Binder类

这个方式仅仅有当你的Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,才干够用,比方你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就能够用这样的方式来进行通信。

用样例来说明其用法:

1. 来看Service的写法:

public class LocalService extends Service {
// 实例化自己定义的Binder类
private final IBinder mBinder = new LocalBinder();
// 随机数的生成器
private final Random mGenerator = new Random(); /**
* 自己定义的Binder类,这个是一个内部类,所以能够知道其外围类的对象,通过这个类,让Activity知道其Service的对象
*/
public class LocalBinder extends Binder {
LocalService getService() {
// 返回Activity所关联的Service对象,这样在Activity里,就可调用Service里的一些公用方法和公用属性
return LocalService.this;
}
} @Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
} /** public方法,Activity能够进行调用 */
public int getRandomNumber() {
return mGenerator.nextInt(100);
}
}

在Service里定义一个内部类,Binder的子类,通过这个类,把Service的对象传给Activity,这样Activity就能够调用Service里的公用方法和公用属性了,但这样的方式,一定要在同一个进程和同一个Application里。

   2. 再看对应Activity的代码:

public class BindingActivity extends Activity {
LocalService mService;
boolean mBound = false; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
} @Override
protected void onStart() {
super.onStart();
// 绑定Service,绑定后就会调用mConnetion里的onServiceConnected方法
Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);
bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
} @Override
protected void onStop() {
super.onStop();
// 解绑Service,这样能够节约内存
if (mBound) {
unbindService(mConnection);
mBound = false;
}
} /** 用户点击button,就读取Service里的随机数 */
public void onButtonClick(View v) {
if (mBound) {
// 用Service的对象,去读取随机数
int num = mService.getRandomNumber();
Toast.makeText(this, "number: " + num, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} /** 定交ServiceConnection,用于绑定Service的*/
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() { @Override
public void onServiceConnected(ComponentName className,
IBinder service) {
// 已经绑定了LocalService,强转IBinder对象,调用方法得到LocalService对象
LocalBinder binder = (LocalBinder) service;
mService = binder.getService();
mBound = true;
} @Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {
mBound = false;
}
};
}

这里就是通过IBinder来得到LocalService对象,再去调用其Public方法。

使用Messenger

上面的方法仅仅能在同一个进程里才干用,假设要与另外一个进程的Service进行通信,则能够用Messenger。

事实上实现IPC的方式,还有AIDL,但推荐使用Messenger,有两点优点:

1. 使用Messenger方式比使用AIDL的方式,实现起来要简单非常多

2. 使用Messenger时,全部从Activity传过来的消息都会排在一个队列里,不会同一时候请求Service,所以是线程安全的。假设你的程序就是要多线程去訪问Service,就能够用AIDL,不然最好使用Messenger的方式。

只是,事实上Messenger底层用的就是AIDL实现的,看一下实现方式,先看Service的代码:

public class MessengerService extends Service {
/** 用于Handler里的消息类型 */
static final int MSG_SAY_HELLO = 1; /**
* 在Service处理Activity传过来消息的Handler
*/
class IncomingHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_SAY_HELLO:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
}
} /**
* 这个Messenger能够关联到Service里的Handler,Activity用这个对象发送Message给Service,Service通过Handler进行处理。
*/
final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler()); /**
* 当Activity绑定Service的时候,通过这种方法返回一个IBinder,Activity用这个IBinder创建出的Messenger,就能够与Service的Handler进行通信了
*/
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return mMessenger.getBinder();
}
}

Activity代码实现

public class ActivityMessenger extends Activity {
/** 向Service发送Message的Messenger对象 */
Messenger mService = null; /** 推断有没有绑定Service */
boolean mBound; private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
// Activity已经绑定了Service
// 通过參数service来创建Messenger对象,这个对象能够向Service发送Message,与Service进行通信
mService = new Messenger(service);
mBound = true;
} public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
mService = null;
mBound = false;
}
}; public void sayHello(View v) {
if (!mBound) return;
// 向Service发送一个Message
Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0);
try {
mService.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
} @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
} @Override
protected void onStart() {
super.onStart();
// 绑定Service
bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,
Context.BIND_AUTO_CREATE);
} @Override
protected void onStop() {
super.onStop();
// 解绑
if (mBound) {
unbindService(mConnection);
mBound = false;
}
}
}

注意:以上写的代码仅仅能实现从Activity向Service发送消息,假设想从Service向Activity发送消息,仅仅要把代码反过来写就能够了。

使用AIDL

这种方法略,假设知道上面两种方法,这种方法基本非常少会用到。

Activity与Service通信的方式有三种:的更多相关文章

  1. Activity与Service通信

    Activity与Service通信的方式有三种: 继承Binder类 这个方式只有当你的Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,才可以用,比如你后台有一个播放背景 ...

  2. Activity与Service通信(不同进程之间)

    使用Messenger 上面的方法只能在同一个进程里才能用,如果要与另外一个进程的Service进行通信,则可以用Messenger. 其实实现IPC(Inter-Process Communicat ...

  3. android学习-IPC机制之ACtivity绑定Service通信

    bindService获得Service的binder对象对服务进行操作 Binder通信过程类似于TCP/IP服务连接过程binder四大架构Server(服务器),Client(客户端),Serv ...

  4. Android之Activity与Service通信

    一.当Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,通过继承Binder类来实现. 当一个Activity绑定到一个Service上时,它负责维护Service实例的引用 ...

  5. 201709012工作日记--activity与service的通信机制

    service生命周期 Service主要包含本地类和远程类. Service不是Thread,Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的 ...

  6. activity 与 service 之间的通信

    activity和service通信:通过binder 举个我实际项目中的例子:在service中下载更新应用 首先是下载更新apk的service: public class UpdateVersi ...

  7. Android四大组件应用系列——Activity与Service交互实现APK下载

    Servic与Activity相比它没有界面,主要是在后台执行一些任务,Service有两种启动方法startService()和bindService(),startService方式Service ...

  8. Android中Activity、Service和线程之间的通信

    Activity.Service和线程应该是Android编程中最常见的几种类了,几乎大多数应用程序都会涉及到这几个类的编程,自然而然的,也就会涉及到三者之间的相互通信,本文就试图简单地介绍一下这三者 ...

  9. Android学习总结(四)—— Activity和 Service进行通信

    一.Activity 和 Service进行通信的基本概念 前面我们学习我生命周期里面包含了启动和停止服务的方法,虽然服务器在活动里启动,但在启动了服务之后,活动与服务基本就没有什么关系了.我们在活动 ...

随机推荐

  1. VC 对话框背景颜色、控件颜色

    系统环境:Windows 7软件环境:Visual C++ 2008 SP1本次目的:为对话框设置背景颜色.控件颜色 既然MFC对话框不好开发,那么现在我们来开始美化我们的对话框.为对话框设置背景颜色 ...

  2. UVA 10739 String to Palindrome(dp)

    Problem H String to Palindrome Input: Standard Input Output: Standard Output Time Limit: 1 Second In ...

  3. 用QT打开网页

    原地址:http://blog.csdn.net/fjb2080/article/details/8136084 1.用qlabel. QLabellabel->setText(tr(" ...

  4. 技术回归01-Windows内存分配工具

    很久没有写技术方面的东西了,这半年主要是在学习别人的东西,对自己提高比较大,算是一次技术回笼吧,这次学习之旅目的是结束技术方面的专注,开始向应用方面找突破口,也就是完成技术积累或者为技术的积累做坚实的 ...

  5. PHP学习之-1.3 echo语句

    echo语句 echo语句是PHP输出语句,可以把字符串输出(字符串用双引号扩起来). 如下代码 <?php echo "Hello World!"; ?> 注意ech ...

  6. 重载new delete操作符是怎么调用的

    自定义的new操作符是怎么对英语new 一个对象的?自定义的delete操作符什么情况下得到调用?new一个对象时出现异常需要我操心内存泄露吗?下面的一个例子帮我们解开所有的疑惑. 1. 调用规则   ...

  7. Matlab图像处理系列2———空间域平滑滤波器

    注:本系列来自于图像处理课程实验,用Matlab实现最主要的图像处理算法 本文章是Matlab图像处理系列的第二篇文章.介绍了空间域图像处理最主要的概念----模版和滤波器,给出了均值滤波起和中值滤波 ...

  8. ZOJ 3829 贪心 思维题

    http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3829 现场做这道题的时候,感觉是思维题.自己智商不够.不敢搞,想着队友智商 ...

  9. Swift - 触摸事件(点击,移动,抬起等)说明及用例

    在iOS开发中,UIGestureRecognizer可以方便的响应处理手势事件. 而如果要想更精细的处理,我们还需要借助touchesBegan,touchesMoved,touchesEnded等 ...

  10. 在StatusBar中显示当前时间

    在StatusBar中显示当前时间,如下: 1.在String Table中插入一项 (注意:状态栏将根据字符串的长度来确定相应窗格的缺省宽度,所以指定为00:00:00就为时间的显示预留了空间)   ...