package com.example.examples_05_07;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Rect;

import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;

import android.view.View;

public class GameView extends View implements Runnable {

Bitmap mBitQQ;//声明一个位图

Bitmap mBitDestTop;//声明一个位图

int miDTX=0;

public GameView(Context context) {

super(context);

// TODO Auto-generated constructor stub

miDTX=0;

/*从资源文件转载图片*/

//getResources()->得到Resources

//getDrawable()->得到资源中的Drawable对象,参数为资源索引ID

//getBitmap()->得到Bitmap

//得到位图,将得到的图片存储在位图中

mBitQQ=((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.qq)).getBitmap();

mBitDestTop=((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.desktop)).getBitmap();

//开启线程

new Thread(this).start();

}

public void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

//清屏效果

canvas.drawColor(Color.BLACK);

//在屏幕0,0处绘制该图像

GameView.drawImage(canvas, mBitQQ, 0, 0);

/*在指定位置区域进行裁剪*/

//getWidth()->得到图片的宽度

//getHeight()->得到图片的高度

GameView.drawImage(canvas, mBitDestTop, miDTX, mBitQQ.getHeight(), mBitDestTop.getWidth(), mBitDestTop.getHeight()/2,

0, 0);

}

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {

try {

Thread.sleep(100);

} catch (Exception e) {

// TODO: handle exception

Thread.currentThread().interrupt();

}

postInvalidate();

}

}

/**--------------------------------------

* 绘制图片

* @param x:屏幕x坐标

* @param y:屏幕y坐标

* @param w:要绘制图片的宽度

* @param h:要绘制图片的高度

* @param bx:图片上的x坐标

* @param by:图片上的y坐标

* */

public static void drawImage(Canvas canvas,Bitmap bitmap,int x,int y,int w,int h,int bx,int by) {

Rect src=new  Rect();//图片裁剪区域

Rect dest=new Rect();//屏幕裁剪区域

//设置图片裁剪区域

src.left=bx;

src.top=by;

src.right=bx+w;

src.bottom=by+h;

//设置屏幕裁剪区域

dest.left=x;

dest.top=y;

dest.right=x+w;

dest.bottom=y+h;

//绘制图片

canvas.drawBitmap(bitmap, src, dest, null);

src=null;

dest=null;

}

/**

* 绘制一个Bitmap

* @param bitmap:要绘制的图片

* @param x:屏幕上的x坐标

* @param y:屏幕上的y坐标

* */

public static void drawImage(Canvas canvas,Bitmap bitmap,int x,int y) {

canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, null);

}

}

package com.example.examples_05_07;

import android.os.Bundle;

import android.R.integer;

import android.app.Activity;

import android.view.KeyEvent;

import android.view.Menu;

import android.view.MotionEvent;

public class MainActivity extends Activity {

GameView mgameView;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

mgameView=new GameView(this);

setContentView(mgameView);

}

public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event) {

if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT)

{

if(mgameView.miDTX>0)

{

mgameView.miDTX--;

}

}

else if (keyCode==KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT) {

if(mgameView.miDTX+mgameView.mBitDestTop.getWidth()<320)

{

mgameView.miDTX+=10;

}

}

return true;

}

//触笔事件

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

return true;

}

}

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