关于socket通讯,如何才能高效?

网络通讯,一个不朽的话题,今天和一个做游戏的朋友(以前的同事聊天),他向我诉说了他的痛苦

他之前是做客户端的,无奈人力资源紧张,也开始搞服务器,他说自己的服务器总是不稳定,于是就

聊到了这个话题,在他现有的项目中,大概有1000个链接,每个连接每秒发最大发送四个数据包。而且

数据包的大小很小。服务器在做压力测试的时候,几乎啥都没有做,就是接到包,然后回复,其他的

任务业务逻辑也没有,连续测试4天,服务器就挂了。

  经过了解,他在开发过程中,用来很线程,他觉得服务器一定要多线程来接受数据才快。服务器为

那么多人提供服务,一定要多线程才可以,否则cpu会忙不过来,他的想法也是大多数人的想法,其实

这就错了。

  我们可以想像一下,网卡能处理多少数据,很多程度上受限制与网络速度,一但网络的速度确定了,

基本上就没有什么悬念了,例如一个100M带宽的网络,换算成大B,也就12M的样子,如果一个包大小

为1K,那么一秒中,我们处理的包数量为 12 * 1024 一万多个包,如果是一个包围100个字节,我们

需要处理的包12W(1024 × 1024 × 12  /100)的样子,成熟一点的网络底层通讯库都可以做到这一点,大可不必担心处理不过来。

  可以试想一下,使用一个单独的线程来接收这些数据包,和使用两个,或者多个线程处理接收这些

数据包,哪一个时间会更加快呢 ?答案肯定是一个线程接收的快。下面我们来分析下原因,为什么一个

线程会更快,先看单线程的情况:

  每次接收不需要做任何的互斥处理,接收就是了,相当于该线程只接受数据,其他的事情都没有做

但是如果是多线程接收:那么就要考虑互斥等问题,如果一个线程正在就诶收一个数据包,那么另外一个线程就不能

工作,等待第一个完成以后,才可以继续工作,cpu会花费更多的时间在线程的互斥上,实际上相当于一个线程在工作

而不是同时有两个或者多个线程同时工作,而且除了接收数据,还要兼顾线程切换工作。

  那有些人可能会说了,这个很不对,windows中的IOCP(完成端口)就是多线程工作的,而且建议使用

多线程,IOCP确实是多线程工作的,但不是接收数据,当我们调用IOCP的”GetQueuedCompletionStatus"函数的时候,其实数据已经

完成接收了,而我们在线程做到是做已经接收到的数据做什么处理,已经是业务的事情。

  而实际上,接收网络数据包的时间远比处理业务的时间要短,所以在我们接收到网络数据包以后,做到事情可以并行化

如果可以并行化,那么就大大的提高了应用成的性能,举一个简单的例子,当客户端要求计算一个数据的时候,这个计算

需要花费1秒钟,那么如果我们在接收线程中处理这个事情,其他的请求将被阻塞,如下图所示:

但如果是把计算任务放到另外的线程中,效果完全不一样(这个另外的线程,我们给他起个名称)叫业务线程,

当然可以用线程池的方式,这个就和IOCP(完成端口),是一回事情了。今天就说到这里,限于本人能力有限,

表述不正确的请见谅指正。

 
 
分类: 网络编程
标签: 网络通讯socket

关于socket通讯,如何才能高效?的更多相关文章

  1. 客户端技术的一点思考(数据存储用SQLite, XMPP通讯用Gloox, Web交互用LibCurl, 数据打包用Protocol Buffer, socket通讯用boost asio)

    今天看到CSDN上这么一篇< 彻底放弃没落的MFC,对新人的忠告!>, 作为一个一直在Windows上搞客户端开发的C++程序员,几年前也有过类似的隐忧(参见 落伍的感觉), 现在却有一些 ...

  2. .net 平台下, Socket通讯协议中间件设计思路(附源码)

    .net 平台下,实现通讯处理有很多方法(见下表),各有利弊: 序号 实现方式 特点 1 WCF 优点:封装好,方便.缺点:难学,不跨平台 2 RocketMQ,SuperSocket等中间件 优点: ...

  3. 高性能、高可用性Socket通讯库介绍 - 采用完成端口、历时多年调优!(附文件传输程序)

    前言 本人从事编程开发十余年,因为工作关系,很早就接触socket通讯编程.常言道:人在压力下,才可能出非凡的成果.我从事的几个项目都涉及到通讯,为我研究通讯提供了平台,也带来了动力.处理socket ...

  4. 闲来无事,写个基于TCP协议的Socket通讯Demo

    .Net Socket通讯可以使用Socket类,也可以使用 TcpClient. TcpListener 和 UdpClient类.我这里使用的是Socket类,Tcp协议. 程序很简单,一个命令行 ...

  5. 试解析Tomcat运行原理(一)--- socket通讯

    关于这篇文章也确实筹划了很久,今天决定开篇写第一篇,说起tomcat首先很容易联想到IIS,因为我最开始使用的就是.net技术,我第一次使用asp写学生成绩管理系统后,很茫然如何让别人都能看到或者说使 ...

  6. c# TCP Socket通讯基础

    在做网络通讯方面的程序时,必不可少的是Socket通讯. 那么我们需要有一套既定的,简易的通讯流程. 如下: <pre name="code" class="csh ...

  7. 思考探索,如何才能高效访问我的这个DataTable?

    需求 一切都是空的,除了Money,只有需求才是最真的,你懂的. 最近接到个略显棘手的需求,思索再三,想出两种方法,可觉得都不太好,这里与大家讨论一下. 需求如下: 用户需要在现有的某个grid中添加 ...

  8. Android笔记:Socket通讯常见问题

    经验证的socket通讯问题 1.如果是模拟器和本机PC直接通讯,需要使用本机IP地址 而不是 10.0.2.2  如本机的静态地址为192.168.1.2 则直接使用该地址 2.接收和连接代码不能在 ...

  9. java socket通讯(二)处理多个客户端连接

    通过java socket通讯(一) 入门示例,就可以实现服务端和客户端的socket通讯,但是上一个例子只能实现一个服务端和一个客户端之间的通讯,如果有多个客户端连接服务端,则需要通过多线程技术来实 ...

随机推荐

  1. 如何利用【百度地图API】,制作房产酒店地图?(下)——结合自己的数据库

    原文:如何利用[百度地图API],制作房产酒店地图?(下)--结合自己的数据库 摘要:应广大API爱好者要求,写了一篇利用自己数据库标点的文章…… -------------------------- ...

  2. Vs2012 构建配置 Lua5.2.3

    随着手机游戏client程序员,当然,遇到这样的问题,该游戏已经提交出版.但第二天一早,发现有一个逻辑游戏BUG.怎么办,不严重,在一般情况下,非强制性的更新.假设一个严重BUG,他们将不得不强制更新 ...

  3. C_文件读写流

    strcmp() 所在头文件:string.h 功能:比较俩个字符串 一般形式:strcmp(字符串1,字符串2) 说明: 当S1<S2时,返回为负数return result,result&l ...

  4. Zepto

    移动开发流量省起来之Zepto 事情是这样的:最近开发的一个手机网站客户反应访问起来特别慢,刷了半天才能看到页面,然后问我们是不是网站出问题了.于是我赶紧找了各种手机测试一下,没有问题,首先排除程序错 ...

  5. 响应式web前端框架Foundation & Bootstrap 对比

    Foundation & Bootstrap都是易用.强大且灵活的前端框架,用于构建基于任何设备上的 Web 应用.提供流式布局,及多种 js UI 组件,如导航.表单.按钮.Tabs 等等. ...

  6. ym——android源代码大放送(实战开发必备)

    转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103),谢谢支持! 目录 PATH 列表 卷序列号为 000A-8F50 E:. │  javaapk.c ...

  7. 真懂JavaScript吗

    你真懂JavaScript http://www.cnblogs.com/elegance/p/4195593.html 看了汤姆大叔的“你真懂JavaScript吗?”,里面有5道题目,我都一一作了 ...

  8. 编程算法 - 二叉树的深度 代码(C)

    二叉树的深度 代码(C) 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 题目: 输入一棵二叉树的根节点, 求该树的深度. 依次选择最深的左右子树, 然后递归加1. ...

  9. leetcode第19题--Remove Nth Node From End of List

    Problem: Given a linked list, remove the nth node from the end of list and return its head. For exam ...

  10. ReSharper 8.1支持TypeScript语言之代码检查特征

    自ReSharper 8.1发布以来,就支持TypeScript.其在TypeScript语言拼写帮助和代码完成中,几乎是一个里程碑的发展,这是令人激动的改进. 支持TypeScript效果就目前测试 ...