Lua是一种很好的扩展性语言,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库。LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程。

(一)C#调用Lua

  测试环境:在VS2015中建一个C#控制台应用程序,并添加LuaInterface.dll的引用

  LuaInterface下载地址:http://luaforge.net/projects/luainterface/ (下载luainterface-1.5.3,这里面的资源比较多)

  LuaInterface.Lua类是CLR访问Lua解释器的主要接口,一个LuaInterface.Lua类对象就代表了一个Lua解释器(或Lua执行环境),Lua解释器可以同时存在多个,并且它们之间是完全相互独立的。

  简单说明下步骤:

  

  在根目录处添加LuaInterface.dll的引用:

  

  

  

  不啰嗦、直接上代码:

  

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using LuaInterface; namespace CSharpToLua
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 新建一个Lua解释器,每一个Lua实例都相互独立, 一个global全局域
Lua lua = new Lua(); //---------------------------------------------------
// Lua的索引操作[]可以创建、访问、修改global域
lua["age"] = ;
lua["name"] = "Mr.huang"; string luaCode = "print(\"This is Lua code\")";
lua.DoString(luaCode);//执行lua脚本代码
lua.DoFile("F:\\CSharpToLua\\CSharpToLua\\ScriptsFromFile.lua");//执行lua脚本文件,这里我直接用了绝对定位 double age = (double)lua["age"]; Console.WriteLine("age = {0}", age);
Console.WriteLine("width = {0}", lua["width"]);
Console.ReadKey();
}
} }

  可以跟着敲一遍,提高与代码的亲密度 ~.~   And then 点击启动

  咦、这时会出现一个报错、但是不要紧、

  

  解决方案:

  

  再次运行、就可以看到结果啦、惊不惊喜、意不意外

  

  简单的介绍C#如何调用Lua代码、当然、还有很多丰富的API小伙伴们可以自行查阅哟。

(二)Lua调用C#

  直接上代码 ~.~

 

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using LuaInterface; namespace CSharpToLua
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 新建一个Lua解释器,每一个Lua实例都相互独立, 一个global全局域
Lua lua = new Lua(); //---------------------------------------------------lua调用c#函数
TestClass obj = new TestClass(); // 注册CLR对象方法到Lua,供Lua调用 typeof(TestClass).GetMethod("TestPrint")
lua.RegisterFunction("TestPrint", obj, obj.GetType().GetMethod("TestPrint")); // 注册CLR静态方法到Lua,供Lua调用
lua.RegisterFunction("TestStaticPrint", null, typeof(TestClass).GetMethod("TestStaticPrint")); lua.DoString("TestPrint(10)");
lua.DoString("TestStaticPrint()"); Console.ReadKey();
}
} class TestClass
{
private int value = ; public void TestPrint(int num)
{
value = num;
Console.WriteLine("CSharp"+value);
} public static void TestStaticPrint()
{
Console.WriteLine("TestStaticPrint");
}
}
}

  点击运行.................

  

  perfect~.~   当然、这里只是简单的介绍C#与Lua是如何相互调用的、小伙伴可自行Google大量丰富的API方便开发哟

  重要的事要说三遍:LuaInterface是主要接口、LuaInterface是主要接口、LuaInterface是主要接口

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