code
using System;
using System.Threading;
namespace ThreadLocalTest
{
public class MyObject
{
public static MyObject GetCurrentThreadMyObject(String name)
{
if (CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Value == null) {
CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Value = new MyObject(name);
}
return CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Value;
}
String _name;
byte[] _bs;
public MyObject(String name)
{
_name = name;
Console.WriteLine("create MyObject.name=" + name);
_bs = new byte[(1024 * 1024 * 100)];
for (int i = 0; i < _bs.Length; i++) {
_bs[i] = 3;
}
}
~MyObject()
{
// Dispose();
Console.WriteLine("~MyObject");
}
}
public class CurrentThread<T>
{
public static readonly ThreadLocal<T> ThreadLocal
= new ThreadLocal<T>(true);
}
class Program
{
static void test1()
{
Thread th1 = new Thread((state) => {
var obj = MyObject.GetCurrentThreadMyObject("obj1");
var obj2 = MyObject.GetCurrentThreadMyObject("obj1");
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(obj,obj2));
Console.WriteLine("t1.id=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Value=null; CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Values.Clear();
//GC.Collect();
//Thread.CurrentThread.Abort();
});
th1.Start();
Thread th2 = new Thread((state) => {
var obj = MyObject.GetCurrentThreadMyObject("obj2");
var obj2 = MyObject.GetCurrentThreadMyObject("obj2");
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(obj,obj2));
Console.WriteLine("t2.id=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Value=null;
CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Values.Clear();
// GC.Collect();
;
//Thread.CurrentThread.Abort();
});
th2.Start();
Thread th3 = new Thread((state) => {
var obj = MyObject.GetCurrentThreadMyObject("obj3");
var obj2 = MyObject.GetCurrentThreadMyObject("obj3");
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(obj,obj2));
Console.WriteLine("t3.id=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Value=null;
CurrentThread<MyObject>.ThreadLocal.Values.Clear();
//GC.Collect();
;
//Thread.CurrentThread.Abort();
});
th3.Start();
Thread.Sleep(8000);GC.Collect();
GC.Collect(2);
}
public static void Main(string[] args)
{
test1();
Console.ReadKey(true);
}
}
}
code的更多相关文章
- Visual Studio Code 代理设置
Visual Studio Code (简称 VS Code)是由微软研发的一款免费.开源的跨平台文本(代码)编辑器,在十多年的编程经历中,我使用过非常多的的代码编辑器(包括 IDE),例如 Fron ...
- 我们是怎么做Code Review的
前几天看了<Code Review 程序员的寄望与哀伤>,想到我们团队开展Code Review也有2年了,结果还算比较满意,有些经验应该可以和大家一起分享.探讨.我们为什么要推行Code ...
- Code Review 程序员的寄望与哀伤
一个程序员,他写完了代码,在测试环境通过了测试,然后他把它发布到了线上生产环境,但很快就发现在生产环境上出了问题,有潜在的 bug. 事后分析,是生产环境的一些微妙差异,使得这种 bug 场景在线下测 ...
- 从Script到Code Blocks、Code Behind到MVC、MVP、MVVM
刚过去的周五(3-14)例行地主持了技术会议,主题正好是<UI层的设计模式——从Script.Code Behind到MVC.MVP.MVVM>,是前一天晚上才定的,中午花了半小时准备了下 ...
- 在Visual Studio Code中配置GO开发环境
一.GO语言安装 详情查看:GO语言下载.安装.配置 二.GoLang插件介绍 对于Visual Studio Code开发工具,有一款优秀的GoLang插件,它的主页为:https://github ...
- 代码的坏味道(14)——重复代码(Duplicate Code)
坏味道--重复代码(Duplicate Code) 重复代码堪称为代码坏味道之首.消除重复代码总是有利无害的. 特征 两个代码片段看上去几乎一样. 问题原因 重复代码通常发生在多个程序员同时在同一程序 ...
- http status code
属于转载 http status code:200:成功,服务器已成功处理了请求,通常这表示服务器提供了请求的网页 404:未找到,服务器未找到 201-206都表示服务器成功处理了请求的状态代码,说 ...
- Visual Studio Code——Angular2 Hello World 之 2.0
最近看到一篇用Visual Studio Code开发Angular2的文章,也是一篇入门教程,地址为:使用Visual Studio Code開發Angular 2專案.这里按部就班的做了一遍,感觉 ...
- WebStorm 2016 最新版激活(activation code方式)
WebStorm 2016 最新版激活(activation code方式) WebStorm activation code WebStorm 最新版本激活方式: 今天下载最新版本的WebStorm ...
- docker4dotnet #3 在macOS上使用Visual Studio Code和Docker开发asp.net core和mysql应用
.net猿遇到了小鲸鱼,觉得越来越兴奋.本来.net猿只是在透过家里那田子窗看外面的世界,但是看着海峡对岸的苹果园越来越茂盛,实在不想再去做一只宅猿了.于是,.net猿决定搭上小鲸鱼的渡轮到苹果园去看 ...
随机推荐
- Redis数据库
Redis是k-v型数据库的典范,设计思想及数据结构实现都值得学习. 1.数据类型 value支持五种数据类型:1.字符串(strings)2.字符串列表(lists)3.字符串集合(sets)4.有 ...
- 15个关于Chrome的开发必备小技巧[译]
谷歌Chrome,是当前最流行且被众多web开发人员使用的浏览器.最快六周就更新发布一次以及伴随着它不断强大的开发组件,使得Chrome成为你必备的开发工具.例如,在线编辑CSS,console以及d ...
- WebGIS中等值面展示的相关方案简析
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 等值面是气象.环保等相关项目上常用到的效果展示.在传统的CS项 ...
- FullCalendar日历插件说明文档
FullCalendar提供了丰富的属性设置和方法调用,开发者可以根据FullCalendar提供的API快速完成一个日历日程的开发,本文将FullCalendar的常用属性和方法.回调函数等整理成中 ...
- ObserverPattern(观察者模式)
import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 观察者模式 * @author TMAC-J * 牵一发而动全身来形容观察者模式在合适 ...
- StrategyPattern (策略模式)
/** * 策略模式 * @author TMAC-J * 根据环境的不同选择不同的策略,把策略用接口抽象出来 */ public class StrategyPattern { interface ...
- 玩转ajax
1.什么是ajax? Ajax 是 Asynchronous JavaScript and XML(以及 DHTML 等)的缩写. 2.ajax需要什么基础? HTML 用于建立 Web 表单并确定应 ...
- gulp批量打包文件并提取公共文件
gulp是前端开发过程中对代码进行构建的工具,是自动化项目的构建利器. browseriyf是模块化打包工具. 一般情况下,Browserify 会把所有的模块打包成单个文件.单个文件在大多数情况下是 ...
- Android 中的mvvm
我们来了解一下MVVM模式与Databinding ,MVVM是一种模式,Databinding 是一种框架.DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架.而ViewModel和View可以通 ...
- jira的插件开发流程实践
怎么开头呢,由于自己比较懒,博客一直不怎么弄,以后克己一点,多传点自己遇到的问题和经历上来,供自己以后记忆,也供需要的小伙伴少走点弯路吧 最近公司项目需要竞标一个运维项目,甲方给予了既定的几种比较常用 ...