作者:Liwjing
地址:http://www.jianshu.com/users/8df89a9d8380/latest_articles

先来简单介绍一下Block

Block是什么?

苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,Block可以在任何时候执行。

Block和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。

Block 底层实现

定义一个简单的block

我们再给a赋值为20,此时打印出来a 的值还是10

但当我们在第一次给a 赋值时,前面加上__block 的时候,则打印出来20。

那么为什么加上__block 后 就打印出20了呢,这个原理是什么呢?

其实可以用两个词来概括:传值 和传址。 可能这样说大家觉得有点扯,接下来 用C++ 代码进行编译。

打开终端做如下操作 在当前文件夹下会得到一个.cpp 文件。

此时打开当前的.cpp 文件(会有差不多10万行代码),前面我们都忽略,只需要滚动到最后,此时你会发现block跟OC中的变化。

接下来我们一个个来看这个block,先来看等号左边的。

 void(*block)()

这是一个没有参数没有返回值的函数指针,既然是一个函数指针,那它就是一个变量,变量里面只能保存函数地址,然后它又在等号的左边是不是意味着右边返回的是一个函数地址(自己推断)。

再看等号右边:

((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a));
  • 参数(自我推断):

((void (*)()) 强转(自己理解其实没有实际含义,不影响自己本身的类型)

& 取址 后面都是函数的调用,如果不是也不会得到一个函数指针的。

__main_block_impl_0 这是一个函数名,这个函数有三个参数, com+F 搜索一下,又会发现这是一个结构体,结构体如下:

      struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int a;

可能你会疑惑,刚刚说这是一个函数,而现在是一个结构体。其实在 c++ 里面结构体相当于OC的类,c++ 里面结构体拥有自己的属性以及构造方法和方法。那么为什么取一个结构体的地址呢? 其实它取得是下面这段代码的地址:

    __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}

那么在上面个方法实现里,又有四个参数。而在刚刚调用的时候只有三个参数,多了一个参数 flags= 0,这个参数其实就相当于Swift中指定了一个默认值,不传也有值,可以忽略。那么后面继续:

a(_a) : 在 c++ 里面 指定_a(形参) 将来赋值给a 这个实参,也就是这个__main_block_impl_0 结构体中的 int a;在这里 int a = 10;

impl.FuncPtr = fp; 将fp赋值给了 impl 结构体的 FuncPtr 参数, 在这个参数里面存放的是下面这段代码的地址:

    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
int a = __cself->a; // 这里 int a = 10;
printf("%d\\\\\\\\n",a); // 打印出a
} __main_block_desc_0_DATA com+ F 搜索 定义的就是与大小相关的信息,代码如下: static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};

a 直接放a 其实就相当于把a 当前的值拿过来,如果是&a, 就是a的地址。请看下图:

接下来,又重新给 a赋值为 20,但是Block 最终要找到 FuncPtr 里面存放的是值来执行, 在这里才会最终执行打印a 的值的代码,但是这段代码里 a 是 10 了。所以最终打印的还是10。

最后可以概括为block 底层实现 分两种:刚刚上面的就是第一种(不加__block), 会创建一个结构体,实现构造方法,来接收三个参数。

接下来看加上__block 的实现。

修改我们的代码:

再次在终端里面进行编译,你会发现生成的结构体会变化。

等号左边会封装一个__Block_byref_a_0 结构体类型的变量a,下面是结构体的声明:

  truct __Block_byref_a_0 {
void *__isa; //isa 类型的指针 自己的类型
__Block_byref_a_0 *__forwarding; //与自己结构体同名,是一个自己类型的结构体的指针,存放的是自己的地址
int __flags; // 标记
int __size; // 类型的大小
int a; // a 属性 保存变量的值
};

等号右边:

  {(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 10};
  • 参数:

      (void*)0 : 一个指针直接存到isa里面
    (__Block_byref_a_0 *)&a: 强转 存放的是自己的地址
    0 : 会传给 flags
    sizeof(__Block_byref_a_0), 10: 类型的大小
    10: a 的值, 仅仅是创建。

这里仅仅是创建,因为使用了__block 所以创建了一个block 类型的结构体,接下来会才是调用block,你会发现其余参数和第一种实现都一样,唯一不同的是再去取值的时候,拿到的是结构体的地址,只要把地址传递过去,就有了最高的操作权限,到时候再去取值就可以取到内存中最新的值。

接下来(a.__forwarding->a) = 20; 这句代码是拿到结构体里面的地址去修改a的值为20。

后面再去打印,打印的就是内存地址中最新的值,所以就是20。

 
 

iOS OC语言: Block底层实现原理 (转载)的更多相关文章

  1. iOS OC语言: Block底层实现原理

    先来简单介绍一下BlockBlock是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,Block可以在任何时候执行. Block和函数的相似性:(1)可以保存代码(2) ...

  2. 李洪强iOS开发之OC语言BLOCK和协议

    OC语言BLOCK和协议 一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么? 苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. BOLCK和函数的相 ...

  3. OC语言-block and delegate

    参考博客 OC语言BLOCK和协议 iOS Block iOS Block循环引用精讲 iOS之轻松上手block 深入浅出Block的方方面面 Block apple官方参考 1.定义一个block ...

  4. OC语言Block 续

    OC语言 Block 转载:http://blog.csdn.net/weidfyr/article/details/48138167 1.Block对象中的变量行为 结论: 在block代码块内部可 ...

  5. OC语言BLOCK和协议

    OC语言BLOCK和协议 一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. BOLCK和函数的相似 ...

  6. iOS OC语言原生开发的IM模块--RChat

    iOS OC语言原生开发的IM模块,用于项目中需要原生开发IM的情况,具备发送文字.表情.语音.图片.视频等完整功能,包含图片预览视频播放等功能,此项目将会长期更新如有问题可以提出,我的邮箱:fshm ...

  7. OC语言Block

    OC语言Block 一.Block (一)简介  Block是什么?苹果推荐的比较特殊的数据类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. Block和 ...

  8. iOS - OC 语言新特性

    前言 相对于 Java,OC 语言是一门古老的语言了,而它又是一门不断发展完善的语言.一些新的编译特性,为 OC 语言带来了许多新的活力.在 Xcode7 中,iOS9 的 SDK 已经全面兼容了 O ...

  9. oc语言--BLOCK和协议

    一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2 ...

随机推荐

  1. 几种java通信(rmi,http,hessian,webservice)协议性能比较

    一.综述 本文比较了RMI,Hessian,Burlap,Httpinvoker,web service等5种通讯协议的在不同的数据结构和不同数据量时的传输性能.RMI是java语言本身提供的通讯协议 ...

  2. poj 3687 Labeling Balls(拓扑排序)

    题目:http://poj.org/problem?id=3687题意:n个重量为1~n的球,给定一些编号间的重量比较关系,现在给每个球编号,在符合条件的前提下使得编号小的球重量小.(先保证1号球最轻 ...

  3. BZOJ_1031_[JSOI2007]_字符串加密_(后缀数组)

    描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1031 长度为n的字符串形成环,枚举开头位置,得到n个长度为n的串,将这些串排序,然后按照顺序输 ...

  4. PHP分次读取xls

    <?php $sourceFile = "1.tmp"; //要下载的临时文件名 $outFile = "用户订单.xls"; //下载保存到客户端的文件 ...

  5. 为自己打造Linux小系统

     一.前言 Linux操作系统至1991.10.5号诞生以来,就源其开源性和自由性得到了很多技术大牛的青睐,每个Linux爱好者都为其贡献了自己的一份力,不管是在Linux内核还是开源软件等方面,都为 ...

  6. C#字符串与char数组互转!

    字符串转换成Char数组string str="abcdefghijklmnopqretuvwxyz";char[] chars=str.ToCharArray(); char数组 ...

  7. 【 D3.js 高级系列 — 4.0 】 矩阵树图

    矩阵树图(Treemap),也是层级布局的扩展,根据数据将区域划分为矩形的集合.矩形的大小和颜色,都是数据的反映.许多门户网站都能见到类似图1,将照片以不同大小的矩形排列的情形,这正是矩阵树图的应用. ...

  8. Ext入门学习系列(五)表格控件(1)

    上节学习了Ext面板控件,为后面的各个控件学习奠定基础,在此基础上本章将学习网络开发最期待的功能——表格控件. 我们都知道网络编程语言中,除了.net其他的基本没有提供网格控件,而最近的asp.net ...

  9. codeforces 671C Ultimate Weirdness of an Array 线段树+构造

    题解上说的很清楚了,我照着写的,表示膜拜题解 然后时间复杂度我觉得应该是O(nlogn),虽然常数略大,预处理和倒着扫,都是O(nlogn) #include <stdio.h> #inc ...

  10. LightOJ 1422 Halloween Costumes 区间dp

    题意:给你n天需要穿的衣服的样式,每次可以套着穿衣服,脱掉的衣服就不能再穿了,问至少要带多少条衣服才能参加所有宴会 思路:dp[i][j]代表i-j天最少要带的衣服 从后向前dp 区间从大到小 更新d ...