iOS OC语言: Block底层实现原理 (转载)
作者:Liwjing
地址:http://www.jianshu.com/users/8df89a9d8380/latest_articles
先来简单介绍一下Block
Block是什么?
苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,Block可以在任何时候执行。
Block和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。
Block 底层实现
定义一个简单的block
我们再给a赋值为20,此时打印出来a 的值还是10
但当我们在第一次给a 赋值时,前面加上__block 的时候,则打印出来20。
那么为什么加上__block 后 就打印出20了呢,这个原理是什么呢?
其实可以用两个词来概括:传值 和传址。 可能这样说大家觉得有点扯,接下来 用C++ 代码进行编译。
打开终端做如下操作 在当前文件夹下会得到一个.cpp 文件。
此时打开当前的.cpp 文件(会有差不多10万行代码),前面我们都忽略,只需要滚动到最后,此时你会发现block跟OC中的变化。
接下来我们一个个来看这个block,先来看等号左边的。
void(*block)()
这是一个没有参数没有返回值的函数指针,既然是一个函数指针,那它就是一个变量,变量里面只能保存函数地址,然后它又在等号的左边是不是意味着右边返回的是一个函数地址(自己推断)。
再看等号右边:
((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a));
参数(自我推断):
((void (*)()) 强转(自己理解其实没有实际含义,不影响自己本身的类型)
& 取址 后面都是函数的调用,如果不是也不会得到一个函数指针的。
__main_block_impl_0 这是一个函数名,这个函数有三个参数, com+F 搜索一下,又会发现这是一个结构体,结构体如下:
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int a;
可能你会疑惑,刚刚说这是一个函数,而现在是一个结构体。其实在 c++ 里面结构体相当于OC的类,c++ 里面结构体拥有自己的属性以及构造方法和方法。那么为什么取一个结构体的地址呢? 其实它取得是下面这段代码的地址:
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
那么在上面个方法实现里,又有四个参数。而在刚刚调用的时候只有三个参数,多了一个参数 flags= 0,这个参数其实就相当于Swift中指定了一个默认值,不传也有值,可以忽略。那么后面继续:
a(_a) : 在 c++ 里面 指定_a(形参) 将来赋值给a 这个实参,也就是这个__main_block_impl_0 结构体中的 int a;在这里 int a = 10;
impl.FuncPtr = fp; 将fp赋值给了 impl 结构体的 FuncPtr 参数, 在这个参数里面存放的是下面这段代码的地址:
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
int a = __cself->a; // 这里 int a = 10;
printf("%d\\\\\\\\n",a); // 打印出a
}
__main_block_desc_0_DATA com+ F 搜索 定义的就是与大小相关的信息,代码如下:
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
a 直接放a 其实就相当于把a 当前的值拿过来,如果是&a, 就是a的地址。请看下图:
接下来,又重新给 a赋值为 20,但是Block 最终要找到 FuncPtr 里面存放的是值来执行, 在这里才会最终执行打印a 的值的代码,但是这段代码里 a 是 10 了。所以最终打印的还是10。
最后可以概括为block 底层实现 分两种:刚刚上面的就是第一种(不加__block), 会创建一个结构体,实现构造方法,来接收三个参数。
接下来看加上__block 的实现。
修改我们的代码:
再次在终端里面进行编译,你会发现生成的结构体会变化。
等号左边会封装一个__Block_byref_a_0 结构体类型的变量a,下面是结构体的声明:
truct __Block_byref_a_0 {
void *__isa; //isa 类型的指针 自己的类型
__Block_byref_a_0 *__forwarding; //与自己结构体同名,是一个自己类型的结构体的指针,存放的是自己的地址
int __flags; // 标记
int __size; // 类型的大小
int a; // a 属性 保存变量的值
};
等号右边:
{(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 10};
参数:
(void*)0 : 一个指针直接存到isa里面
(__Block_byref_a_0 *)&a: 强转 存放的是自己的地址
0 : 会传给 flags
sizeof(__Block_byref_a_0), 10: 类型的大小
10: a 的值, 仅仅是创建。
这里仅仅是创建,因为使用了__block 所以创建了一个block 类型的结构体,接下来会才是调用block,你会发现其余参数和第一种实现都一样,唯一不同的是再去取值的时候,拿到的是结构体的地址,只要把地址传递过去,就有了最高的操作权限,到时候再去取值就可以取到内存中最新的值。
接下来(a.__forwarding->a) = 20; 这句代码是拿到结构体里面的地址去修改a的值为20。
后面再去打印,打印的就是内存地址中最新的值,所以就是20。
iOS OC语言: Block底层实现原理 (转载)的更多相关文章
- iOS OC语言: Block底层实现原理
先来简单介绍一下BlockBlock是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,Block可以在任何时候执行. Block和函数的相似性:(1)可以保存代码(2) ...
- 李洪强iOS开发之OC语言BLOCK和协议
OC语言BLOCK和协议 一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么? 苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. BOLCK和函数的相 ...
- OC语言-block and delegate
参考博客 OC语言BLOCK和协议 iOS Block iOS Block循环引用精讲 iOS之轻松上手block 深入浅出Block的方方面面 Block apple官方参考 1.定义一个block ...
- OC语言Block 续
OC语言 Block 转载:http://blog.csdn.net/weidfyr/article/details/48138167 1.Block对象中的变量行为 结论: 在block代码块内部可 ...
- OC语言BLOCK和协议
OC语言BLOCK和协议 一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. BOLCK和函数的相似 ...
- iOS OC语言原生开发的IM模块--RChat
iOS OC语言原生开发的IM模块,用于项目中需要原生开发IM的情况,具备发送文字.表情.语音.图片.视频等完整功能,包含图片预览视频播放等功能,此项目将会长期更新如有问题可以提出,我的邮箱:fshm ...
- OC语言Block
OC语言Block 一.Block (一)简介 Block是什么?苹果推荐的比较特殊的数据类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. Block和 ...
- iOS - OC 语言新特性
前言 相对于 Java,OC 语言是一门古老的语言了,而它又是一门不断发展完善的语言.一些新的编译特性,为 OC 语言带来了许多新的活力.在 Xcode7 中,iOS9 的 SDK 已经全面兼容了 O ...
- oc语言--BLOCK和协议
一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2 ...
随机推荐
- Hadoop常用命令汇总
启动Hadoop 进入HADOOP_HOME目录. 执行sh bin/start-all.sh 关闭Hadoop 进入HADOOP_HOME目录. 执行sh bin/stop-all.sh 1.查看指 ...
- win8 hyper-v 禁用不必卸载虚拟机
转载:http://tylzwp.blogbus.com/logs/232938121.html 禁用hyperv的目的是使用之前在用的VMware的虚拟机,不必重新处理一遍. 具体操作: 1确报之前 ...
- Python Requests库:HTTP for Humans
Python标准库中用来处理HTTP的模块是urllib2,不过其中的API太零碎了,requests是更简单更人性化的第三方库. 用pip下载: pip install requests 或者git ...
- Nandflash 驱动移植
前段时间,研究了一下4G的Nandflash驱动.手头上只有飞凌6410BSP自带的Nandflash驱动,该驱动不支持K9GAG08U0D(2G)和K9LBG08U0D(4G)的Nandflash. ...
- 【HDOJ】4322 Candy
状态DP显然可以解,发现T了,不知道优化后能不能过.然后发现费用流可以解.trick是对need拆解成need/K, need%K两种情况讨论. /* 4312 */ #include <ios ...
- poj3257
dp,先将材料按以终点为关键字升序排 设f[i,j]为过山车到建到位置i在用了j元钱所得到的最大价值,然后 ..] of longint; f:..,..] of longint; l,n,k,m,j ...
- BZOJ3232: 圈地游戏
题解: 神题一道... 题解戳这里:http://hi.baidu.com/strongoier/item/0425f0e5814e010265db0095 分数规划可以看这里:http://blog ...
- 学习Erlang--1、入门
1.正式起航 从前,一名程序员偶然读到了一本古怪的语言图书,相等其实不是相等,变量其实是不能改变的,语法是那么陌生,它甚至不是面向对象,这些程序实在是太过另类…… 另类的不仅仅是程序,编程的教学步骤也 ...
- Erlang入门(四)——错误处理和鲁棒性
去了趟福州,事情没搞定,托给同学帮忙处理了,回家休息了两天就来上班了.回家这几天最大的收获是第四次重读<深入Java虚拟机>,以前不大明了的章节豁然开朗,有种开窍的感觉,水到渠成,看来技术 ...
- 设计模式之Memento(备忘机制)
Memento备望录模式定义:memento是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态. Memento模式相对也比较好理解,我们看下列代码: public ...