今天心血来潮,想在服务器上试试写libevent的工程是什么感受,那第一步就是学会怎么用cmake建工程,之前也没接触过cmake,然后一上午,比较懵逼,下午看实验室哥们给的一个教程,然后,慢慢理解CMakeLists.txt怎么写,然后自己在一个多文件多目录的demo基础上,加入shell脚本,实现了现在的简易模板。

  先介绍一下模板的功能

  1.多目录,同一目录下生成一个静态库

  2.可配置target name,denpend lib

  3.shell脚本实现附加目录的清理与创建

  4.配置完成,./build.sh即可

一、文件目录

二、建立步骤

1.自动创建的目录

  bin 可执行文件输出目录

  lib 静态库输出目录

  inc shell脚本自动搜索src下的头文件,并按相对路径复制到inc

  build cmake构建目录

2.根目录

  将main.cpp 放在根目录 

#include <iostream>
#include "test1/test.h"//使用这种相对路径即可,此时头文件已经存在于inc目录
#include "test2/test2.h"
using namespace std; int main(){ testPrint("hello world");
fun3("hello");
return ;
}

  CMakeLists.txt

#设置工程名称
PROJECT(CMAKEDemo)
#自己定制
SET(MY_TARGET demo)
SET(MY_LINK test1 test2) #设置CMAKE最小版本
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)
#设置编译器
SET(CMAKE_CXX_COMPILER "g++")
#设置构建类型,及相应的编译选项
SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb")
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") #设置执行文件输出目录
SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
#设置库输出路径
SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) MESSAGE("++++++++++++++Start Build+++++++++++++++++") #当前目录的文件
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. SRC_LIST)
#添加子目录
ADD_SUBDIRECTORY(src) #头文件搜索目录
INCLUDE_DIRECTORIES(inc)
#链接库搜索路径
LINK_DIRECTORIES(lib)
#设置链接库
#SET(EXTRA_LIBS ${EXTRA_LIBS} test1 test2)
SET(EXTRA_LIBS ${EXTRA_LIBS} ${MY_LINK}) #生成可执行文件
ADD_EXECUTABLE(${MY_TARGET} ${SRC_LIST})
#执行文件链接属性
TARGET_LINK_LIBRARIES(${MY_TARGET} ${EXTRA_LIBS})

  build.sh

#!/bin/bash  

set -e  

PROJ_ROOT=$PWD
BUILD_ROOT=$PROJ_ROOT
echo -e "\033[31m Current Build Root: $BUILD_ROOT \033[0m" BIN_PATH=$BUILD_ROOT/bin if [ -d $BIN_PATH ];then
cd $BIN_PATH
rm -rf *
cd ..
else
mkdir -p $BIN_PATH
fi INC_PATH=$BUILD_ROOT/inc if [ -d $INC_PATH ];then
cd $INC_PATH
rm -rf *
cd ..
else
mkdir -p $INC_PATH
fi #cp without path
#find ./src/ -name "*.h" |xargs -i cp {} ./inc/
DEST_PATH="./inc/" headers=`find . -name *.h`
#echo $headers for file in $headers
do
#echo $file
temp=${file#*/}
temp=${temp#*/}
dstfile=$DEST_PATH$temp
dstpath=${dstfile%/*}
#echo $dstpath
[ -d $dstpath ] || mkdir -p $dstpath cp -R $file $dstfile done LIB_PATH=$BUILD_ROOT/lib if [ -d $LIB_PATH ];then
cd $LIB_PATH
rm -rf *
cd ..
else
mkdir -p $LIB_PATH
fi BUILD_PATH=$BUILD_ROOT/build if [ -d $BUILD_PATH ];then
cd $BUILD_PATH
rm -rf *
else
mkdir -p $BUILD_PATH
cd $BUILD_PATH
fi cmake $PROJ_ROOT
make -j4

3.src目录

  CMakeLists.txt

ADD_SUBDIRECTORY(test1)
ADD_SUBDIRECTORY(test2)

test1/CMakeLists.txt

#所有的路径变量都不允许重名
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. T1_SRC_LIST)
#设置成静态库
ADD_LIBRARY(test1 ${T1_SRC_LIST})

test1/CMakeLists.txt

AUX_SOURCE_DIRECTORY(. T2_SRC_LIST)
ADD_LIBRARY(test2 ${T2_SRC_LIST})

click here

简易cmake多文件多目录工程模板的更多相关文章

  1. cmake指定程序输出目录和库文件输出目录和拷贝文件

    概述 本文样式环境: win10+cmake 3.18 本文将介绍使用CMAKE配置项目输出目录和 LIbrary项目的输出目录 本文将介绍 cmake的file函数的基础用法之拷贝文件 重点, 这些 ...

  2. 为Markdown文件生成目录

    缘由 思路 效果 代码实现 缘由 Markdown源生文件源生不支持目录,目前比较主流的生成目录的方式(各式插件),都是转化为HTML文件.虽然HTML文件可以生成眼花缭乱的目录,但是修改起来又没有M ...

  3. ros error : c++: error: $(catkin_LIBRARIES): 没有那个文件或目录

    卧槽,真是........................瞎眼了. 一个半小时才找出错误来..... c++: error: $(catkin_LIBRARIES): 没有那个文件或目录 Oh my ...

  4. cmake处理多源文件目录

    cmake处理多源文件目录 假设我们的源文件全部在src中,则我们需要在子文件src中建立文件CmakeLists.txt,内容如下: AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_TEST_ ...

  5. JavaWeb之基础(1) —— 文件、目录结构和创建项目

    1. JavaWeb应用 JavaWeb应用从大类上分为静态和动态两种. 静态应用就是传统的HTML文件+素材资源构造的静态网页,不需要特殊的配置.JavaWeb也不是专门用来做静态网站的. 动态应用 ...

  6. Linux scp命令详解(服务器之间复制文件或目录)

    scp:服务器之间复制文件或目录 一.命令格式: scp [-1246BCpqrv] [-c cipher] [-F ssh_config] [-i identity_file] [-l limit] ...

  7. CMake 复制文件方法

    我们经常会遇到将第三方库文件复制到项目运行时文件夹,或者将子项目生成的库文件复制到项目运行时文件夹的情况,本文介绍FILE-COPY.add_custom_command.ADD_CUSTOM_TAR ...

  8. [APUE]文件和目录(中)

    一.link.unlink.remove和rename 一个文件可以有多个目录项指向其i节点.使用link函数可以创建一个指向现存文件连接 #include <unistd.h> int ...

  9. [APUE]文件和目录(上)

    一.文件权限 1. 各种ID 我在读这一章时遇到了各种ID,根据名字完全不清楚什么意思,幸好看到了这篇文章,http://blog.csdn.net/ccjjnn19890720/article/de ...

随机推荐

  1. Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板

    之前的文章中介绍的Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板和Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板有一些问题. 存在的问题: 只要继承了单例的模板就无法再继承其他的 ...

  2. ACL常用命令及工作原理

    What ACL 是一系列 IOS 命令,根据数据包报头中找到的信息来控制路由器应该转发还是应该丢弃数据包.ACL 是思科 IOS 软件中最常用的功能之一. 在配置后,ACL 将执行以下任务: 限制网 ...

  3. iOS | FMDB快速上手

    任何的开发都或多或少的接触到数据库,而在IOS中一般使用的是SQLite数据库,这是一个轻量功能较为不错的数据库.而现在用到比较多的第三方数据库操作框架就是FMDB.废话不多说,相信查找到这篇文章的都 ...

  4. span没有name属性

    <span id="test" name="测试数据">测试咯</span> 在eclipse中这么写发现会有警告提示.百度发现原来sp ...

  5. N个数求和

    题目: 本题的要求很简单,就是求N个数字的和.麻烦的是,这些数字是以有理数分子/分母的形式给出的,你输出的和也必须是有理数的形式. 输入格式: 输入第一行给出一个正整数N(≤100).随后一行按格式a ...

  6. 【TOJ 3369】CD(二分)

    描述 Jack and Jill have decided to sell some of their Compact Discs, while they still have some value. ...

  7. P1330 封锁阳光大学 DFS+染色

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1330 这个题有意思,如果能想到染色,就会很简单,但若想不到就很麻烦 要想把一条边封锁,就必须且只能占据这条边 ...

  8. Co. - Apple - MacBook Pro 快捷键

    Mac 键盘快捷键:https://support.apple.com/zh-cn/HT201236 从windows转到mac的童鞋,可能删除键是心中的一个痛,以前习惯一按delete什么都消失,其 ...

  9. 网络基础,tpc,udp

    一 , 网络基础相关知识 1. 架构 (重点) C / S  架构 : client 客户端(APP) 和 server 服务器端 能充分发挥pc机的性能 B / S 架构 : browser 浏览器 ...

  10. 652. Find Duplicate Subtrees

    /** * Definition for a binary tree node. * struct TreeNode { * int val; * TreeNode *left; * TreeNode ...