codevs 1835 魔法猪学院 A*寻k短路做了一个月卡死在spfa那了/(ㄒoㄒ)/~~
SPFA时点出队后一定要把在队内的标记置为false!SPFA时点出队后一定要把在队内的标记置为false!SPFA时点出队后一定要把在队内的标记置为false!
我因为这个卡了一个月大家信吗?测得时候总是60分,丢情况,总之我太弱了
一个月前傻傻的手写堆o(>﹏<)o,现在写Yveh教的我的stl大法的优先队列用于A*爽的飞起\(≧▽≦)/
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int point[5003],next[200003],v[200003],point2[5003],next2[200003],v2[200003],cnt=0,cnt2=0,N,M;
double c[200003],c2[200003],dist[5003],E;
bool p[5003];
struct datatype{
double g; int isk;
bool operator < (const datatype &a) const
{
return g+dist[isk]>a.g+dist[a.isk];
}
};
void insect(int x,int y,double z){next[cnt]=point[x];point[x]=cnt;v[cnt]=y;c[cnt]=z;cnt++;}
void insect2(int x,int y,double z){next2[cnt2]=point2[x];point2[x]=cnt2;v2[cnt2]=y;c2[cnt2]=z;cnt2++;}
void SPFA()
{
p[N]=1; queue<int>Q;Q.push(N); dist[N]=0.0; int i,now;
while (!Q.empty())
{
now=Q.front(); Q.pop(); p[now]=0;
for (i=point2[now];i!=-1;i=next2[i])
if (dist[v2[i]]>dist[now]+c2[i])
{dist[v2[i]]=dist[now]+c2[i];if (p[v2[i]]==0){p[v2[i]]=1;Q.push(v2[i]);}}
}
}
void Astar()
{
priority_queue<datatype>q; cnt=0;
int i,now; double nowg; datatype A; A.g=0.0; A.isk=1; q.push(A);
while ((E>0)&&(!q.empty()))
{
now=q.top().isk; nowg=q.top().g; q.pop();
if (now==N)
{E=E-nowg; if (E>=0) {cnt++;continue;} else break;}
for (i=point[now];i!=-1;i=next[i])
{A.isk=v[i];A.g=nowg+c[i];q.push(A);}
}printf("%d\n",cnt);
}
int main()
{
memset(point,-1,sizeof(point));
memset(point2,-1,sizeof(point2));
memset(next,-1,sizeof(next));
memset(next2,-1,sizeof(next2));
memset(v,0,sizeof(v));
memset(v2,0,sizeof(v2));
memset(c,0,sizeof(c));
memset(c2,0,sizeof(c2));
memset(dist,0x43,sizeof(dist));
memset(p,0,sizeof(p));
scanf("%d %d %lf\n",&N,&M,&E);
int i,x,y; double z;
for (i=1;i<=M;++i)
{
scanf("%d %d %lf\n",&x,&y,&z);
insect(x,y,z);
insect2(y,x,z);
}SPFA();
Astar();
return 0;
}
2016-03-14:改了改之前的手写堆,在codevs上比stl快多了,,,charge呵呵一笑:stl垃圾(内存我懒得改了,,,codevs上A了就行)
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int duin,N,M,next[200010],point[5010],v[200010],next2[200010],point2[5010],v2[200010];
double c[200010],c2[200010],dist[5010],duif[40000010],E,sum=0;
int cnt=0,cnt2=0,duiu[40000010];
bool vis[5010];
void insect(int x,int y,double z){cnt++;next[cnt]=point[x];point[x]=cnt;v[cnt]=y;c[cnt]=z;}
void insect2(int x,int y,double z){cnt2++;next2[cnt2]=point2[x];point2[x]=cnt2;v2[cnt2]=y;c2[cnt2]=z;}
void swapp(double &x,double &y){double z=x;x=y;y=z;}
void swapp2(int &x,int &y){int z=x;x=y;y=z;}
void SPFA()
{
int i,u; queue<int>q;
for (i=1;i<N;++i) dist[i]=1e150; memset(vis,0,sizeof(vis));
dist[N]=0; vis[N]=1; q.push(N);
while (!q.empty())
{
u=q.front(); q.pop();
for (i=point2[u];i!=0;i=next2[i])
if (dist[v2[i]]>dist[u]+c2[i])
{
dist[v2[i]]=dist[u]+c2[i];
if (vis[v2[i]]==0) {vis[v2[i]]=1;q.push(v2[i]);}
}
}
}
void weihu()
{
duiu[1]=duiu[duin];duif[1]=duif[duin];duin--;
int i=1;
while (i<duin)
{
if (((i*2+1>duin)||(duif[i]<duif[i*2+1]))&&((i*2>duin)||(duif[i]<duif[i*2])))
return;
if (i*2+1<=duin)
if (duif[i*2+1]<duif[i*2])
{
swapp(duif[i*2+1],duif[i]);
swapp2(duiu[i*2+1],duiu[i]); i=i*2+1;
}
else
{
swapp(duif[i*2],duif[i]);
swapp2(duiu[i*2],duiu[i]); i=i*2;
}
else
{
swapp(duif[i*2],duif[i]);
swapp2(duiu[i*2],duiu[i]); i=i*2;
}
}
}
void indui(int u,double f)
{
duin++;duiu[duin]=u;duif[duin]=f;
int i=duin;
while (i>1)
{
if (duif[i]>duif[i/2]) return;
else {swapp(duif[i],duif[i/2]);swapp2(duiu[i],duiu[i/2]); i=i/2;}
}
}
void astar()
{
int u,i,u2; double f,g,f2,g2; cnt=0;
duin=1; duiu[1]=1; duif[1]=dist[1];
while (duin>0)
{
u=duiu[1];f=duif[1];g=f-dist[u]; weihu();
if (u==N){sum+=f; if (sum<=E) {cnt++;continue;} else return;}
for (i=point[u];i!=0;i=next[i])
{
u2=v[i]; g2=g+c[i]; f2=g2+dist[u2];
indui(u2,f2);
}
}
}
int main()
{
scanf("%d %d %lf\n",&N,&M,&E);
int i,x,y;double z;
for (i=1;i<=M;++i)
{
scanf("%d %d %lf\n",&x,&y,&z);
insect(x,y,z); insect2(y,x,z);
}
SPFA();
astar();
printf("%d\n",cnt);
return 0;
}
这样就行啦
codevs 1835 魔法猪学院 A*寻k短路做了一个月卡死在spfa那了/(ㄒoㄒ)/~~的更多相关文章
- BZOJ 1975 魔法猪学院(A*求K短路)
显然每次贪心的走最少消耗的路径即可.那么也就是找出最短路,次短路,,,K短路之后消耗E的能量的最多的路径条数. 也就是裸的A*算法. #include <bits/stdc++.h> us ...
- k短路模板(洛谷P2483 [SDOI2010]魔法猪学院)(k短路,最短路,左偏树,priority_queue)
你谷数据够强了,以前的A*应该差不多死掉了. 所以,小伙伴们快来一起把YL顶上去把!戳这里! 俞鼎力的课件 需要掌握的内容: Dijkstra构建最短路径树. 可持久化堆(使用左偏树,因其有二叉树结构 ...
- BZOJ1975 SDOI2010魔法猪学院(启发式搜索+最短路+堆)
对反图跑最短路求出每个点到终点的最短路径,令其为估价函数大力A*,第k次到达某个点即是找到了到达该点的非严格第k短路,因为估价函数总是不大于实际值.bzoj可能需要手写堆.正解是可持久化可并堆,至今是 ...
- BZOJ-1975 魔法猪学院 K短路 (A*+SPFA)
1975: [Sdoi2010]魔法猪学院 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 1323 Solved: 433 [Submit][Statu ...
- Bzoj 1975: [Sdoi2010]魔法猪学院 dijkstra,堆,A*,K短路
1975: [Sdoi2010]魔法猪学院 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1357 Solved: 446[Submit][Statu ...
- K短路 (A*算法) [Usaco2008 Mar]牛跑步&[Sdoi2010]魔法猪学院
A*属于搜索的一种,启发式搜索,即:每次搜索时加一个估价函数 这个算法可以用来解决K短路问题,常用的估价函数是:已经走过的距离+期望上最短的距离 通常和Dijkstra一起解决K短路 BZOJ1598 ...
- [BZOJ1975][SDOI2010]魔法猪学院(k短路,A*)
1975: [Sdoi2010]魔法猪学院 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 2748 Solved: 883[Submit][Statu ...
- bzoj 1975: [Sdoi2010]魔法猪学院 [k短路]
1975: [Sdoi2010]魔法猪学院 裸题... 被double坑死了 #include <iostream> #include <cstdio> #include &l ...
- bzoj1975: [Sdoi2010]魔法猪学院【k短路&A*算法】
1975: [Sdoi2010]魔法猪学院 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 2446 Solved: 770[Submit][Statu ...
随机推荐
- 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】9.游戏开发基础(如何快速的进入 Android 游戏开发)
1.不可盲目看API文档很多人在接触学习一门新的平台语言时,总喜欢先去探究一番API文档.先不说成效如何,至少编者认为这种方式不适合大部分人来效仿,主要原因在于 API 领域广泛,牵涉到的知识点太多, ...
- 你知道的display的值有多少?用了多少?
它的语法如下: display:none | inline | block | list-item | inline-block | table | inline-table | table-capt ...
- Topcoder SRM 619 DIv2 500 --又是耻辱的一题
这题明明是一个简单的类似约瑟夫环的问题,但是由于细节问题迟迟不能得到正确结果,结果比赛完几分钟才改对..耻辱. 代码: #include <iostream> #include <c ...
- Auto Clear Unity Console Log
功能 可以在Editor模式下执行,当然也可以Runtime模式下执行,自动清除 Console的log信息 功能需求 当在制作Editor的一些功能时,常常需要手动的点击Console窗口的Clea ...
- jira与readmine区别
JIRA适合多人的团队(100+),而Readmine适合中小型团队. Redmine是用ruby开发的基于web的项目管理软件,免费.JIRA收费Redmine可以创建子任务,而jira不易创建子任 ...
- 解决Gradle DSL method not found: ‘android()’
最近导入as的项目出了这样的问题 这个问题困扰了我很长时间,好吧,搜了半天全都是runProguard的,最后在stackoverflow上搜到解决办法了: http://stackoverflow. ...
- sqlzoo.net刷题
只发后面提升题目的题解,前面的太简单,写下来也没有意义 12.查找尤金•奧尼爾EUGENE O'NEILL得獎的所有細節 Find all details of the prize won by EU ...
- jquery 现实多状态控件 (status & power(2,0)) = power(2,0)
数据库表设计的时候,会有很些多状态的需求,比如招聘职位需要同时发布到武汉,广州,上海 实现方法有很多种,我选择了在职位表中建一个 int 型字段保存多种状态,这个涉及到一些算法,我要查询武汉和广州的职 ...
- phpmailer 参数使用说明
$AltBody--属性 出自:PHPMailer::$AltBody 文件:class.phpmailer.php 说明:该属性的设置是在邮件正文不支持HTML的备用显示 AddAddress--方 ...
- 挂多个class还是新建class —— 多用组合,少用继承
用css实现下面的效果图. 方案一 <style type="text/css"> .myList1 { border: 1px solid #333; padding ...