最近想把写过的一个多线程程序整理一下,这个程序主要特点是有一系列的互相之间有依赖关系的task。于是在网上找相关类库

1,一类是简单的线程池了,这也是原本俺的做法。之前使用的是手工调度,代码实现的很蛋疼。
外面的lib有poco https://pocoproject.org/slides/130-Threads.pdf

3,微软的并行库
1)MS PPL (Parallel Patterns Library)之类的类库,感觉这里一类本质上和1没有大的分别
2)MS tpl (Task Parallel Library) ,是Dataflow,可以显式指明task之间的依赖关系
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh228603(v=vs.110).aspx
http://blog.i3arnon.com/2016/05/23/tpl-dataflow/
3) MS Asynchronous Agents Library ,没研究,抽空看看

Update 20161220: 貌似大家对这个actor model不满意,他实现得不够完整,并且很久没有更新。 http://www.cnblogs.com/cutepig/p/6206114.html
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd492627.aspx
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff601928.aspx
4) MS Concurrency Runtime,没看过,有时间研究下
From stackoverflow, The concurrency runtime is a cooperative scheduling infrastructure也就是说需要task互相协作,如果某个task是io密集的,就不适合?
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff601929.aspx
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd504870.aspx
5) AMP https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh265137.aspx
6) MS CCR (Concurrency and Coordination Runtime)
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb648752.aspx

more
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff963546.aspx

3, 有人说过asyn, future之类,但这一类其实都没有优化task调度

6, actor model
貌似这是普遍的公认的并行处理方法,其好处是task互相隔离,通过发消息彼此通信实现同步

caf: https://www.actor-framework.org/ c++11的写法比较爽
caf读书笔记 http://www.cnblogs.com/zhejiangxiaomai, http://blog.csdn.net/xzwdev/article/details/41700001, http://wenku.baidu.com/view/7e2b6be16529647d2728528e.html, https://arxiv.org/pdf/1505.07368.pdf,https://pdfs.semanticscholar.org/9bc2/003f58a240143bcfdb1f58183e8a172b7d05.pdf,https://www.meetup.com/ACCU-Bay-Area/events/233766624/
Theron 写法有点蛋疼,但其实可以用c++11包一层的
SObjectizer

skynet https://github.com/cloudwu/skynet/wiki
https://github.com/i11cn/simple-cpp-actor

7,task dependency based c++ library
这一类稳定的类库比较少,很多都是用来写paper
其实可以在actor model包装一层函数实现这一类的用法

比如 SuperGlue: http://tillenius.github.io/superglue/ It's a C++98 header-only library for tasks with dependencies between them.
https://github.com/RichieSams/FiberTaskingLib
http://www.des.udc.es/~basilio/papers/Gonzalez13-DepSpawn.pdf

papers
http://www.ademiller.com/tech/reports/paraplop_2010_the_task_graph_pattern.pdf
8,intel 的类库
1)tbb
2)cnc (Concurrent Collections for C++)
https://icnc.github.io/api/tutorial.html
据说很不同,有空研究下

3)intel tbb-flow-graph
https://www.threadingbuildingblocks.org/tutorial-intel-tbb-flow-graph

9,hpx http://stellar.cct.lsu.edu/files/hpx-0.9.99/html/hpx/tutorial/examples/accumulator.html
没研究过
10,Spark
没研究过
11,相关资料
Stream processing https://en.wikipedia.org/wiki/Stream_processing
Dataflow programming
Actor model
Data-driven programming
Digital signal processing
Event-driven programming
Flow-based programming https://en.wikipedia.org/wiki/Flow-based_programming
Functional reactive programming
Glossary of reconfigurable computing
High-performance reconfigurable computing
Incremental computing
Parallel programming model
Partitioned global address space
Signal programming
Stream processing
Pipeline (Unix)
Yahoo Pipes

C++多线程开发之actor model的更多相关文章

  1. iOS多线程开发之GCD(中篇)

    前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二 ...

  2. iOS多线程开发之NSOperation - 快上车,没时间解释了!

    一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强 ...

  3. iOS多线程开发之NSOperation

    一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强 ...

  4. iOS多线程开发之GCD(死锁篇)

    上篇和中篇讲解了什么是GCD,如何使用GCD,这篇文章将讲解使用GCD中将遇到的死锁问题.有兴趣的朋友可以回顾<iOS多线程开发之GCD(上篇)>和<iOS多线程开发之GCD(中篇) ...

  5. iOS多线程开发之GCD(中级篇)

    前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二 ...

  6. Java 多线程开发之 Callable 与线程池

    前言 我们常见的创建线程的方式有 2 种:继承 Thread 和 实现 Runnable 接口. 其实,在 JDK 中还提供了另外 2 种 API 让开发者使用. 二.简单介绍 2.1 Callabl ...

  7. iOS 多线程开发之OperationQueue(二)NSOperation VS GCD

    原创Blog.转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 欢迎关注我的iOS SDK具体解释专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huang ...

  8. iOS多线程开发之NSThread

    一.NSThread基本概念 NSThread是基于线程使用,轻量级的多线程编程方法(相对GCD和NSOperation),一个NSThread对象代表一个线程,需要手动管理线程的生命周期,处理线程同 ...

  9. 多线程开发之GCD

    简介GCD本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案.GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器.GCD是Grand Central Dispatch的简称,它是基于C语言的. ...

随机推荐

  1. c#输出、输入练习

    //输出 Console.WriteLine("这是一行文字");  自动回车的. Console.Write("Hello world");  不带回车的. ...

  2. c++中级 STL基础学习(二)

    deque 和vector差不多,可以在前端后端插入,一般用deque取代vector,vector只能在后端插入push_back().deque还可以push_front(),但是deque后端插 ...

  3. c# 集合适配器

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflection; using Sy ...

  4. mybatis generate 自动生成 entity dao 和 xml 文件

    其中的一种方式 ,使用maven 插件 <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.mybatis.generato ...

  5. js 合并表格

    1.css和js部分 <style type="text/css">table.altrowstable { font-family: verdana,arial,sa ...

  6. CodeForces 742B Batch Sort

    B. Batch Sort time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input ...

  7. innobackupex 重启MySQL

    当重新修改了MySQL的数据目录时: 重启报错: Starting MySQL.The server quit without updating PID file (/[FAILED]l/mysql/ ...

  8. EJB到底是什么,真的那么神秘吗??

    1. 我们不禁要问,什么是"服务集群"?什么是"企业级开发"? 既然说了EJB 是为了"服务集群"和"企业级开发",那么 ...

  9. Dynamic CRM 2013学习笔记(十九)自定义审批流1 - 效果演示

    CRM的项目,审批流是一个必须品.为了更方便灵活地使用.配置审批流,我们自定义了一整套审批流.首先来看下它的效果: 1. 审批模板 这是一个最简单的审批流,首先指定审批实体,及相关字段,再配置流程节点 ...

  10. Linux: shell常用通配符

    字符 含义 * 匹配 0 或多个字符 ? 匹配任意一个字符 [list] 匹配 list 中的任意单一字符 [!list] 匹配 除list 中的任意单一字符以外的字符 [c1-c2] 匹配 c1-c ...