Decimation Master是ZBrush 4R8自带的一个插件。中文名叫减面大师。其功能非常强大,也非常的方便,可以帮助我们提高效率,减少电脑资源损耗。作为一名3D美术师是必须掌握的一个技术。

原来的高精度模型在执行了减面操作之后会变成低度模型,从下图可以看出,细节几乎与原来的模型并没有太多区别,没有任何损失,这样的面数比较适合我们进入其他三维软件中烘培法线或者AO贴图。可以直接利用这一方法导入到其他三维软件中进行编辑,比如拓扑,烘培。

接下来我们介绍下这个插件如何用。

在ZBrush菜单的Zplugin下找到Decimation Master插件。如图所示。

“Decimation Master”插件选项中各参数按钮的功能如下:

Freeze borders(冻结边界):就是说我们在减面的时候勾选这个可以防止外轮廓变形。这个我们在减面的时候必须用到的。

Keep UVs(保持UVs ):如果你的模型带有UV,那么勾选这个可以保持UV,这个对于游戏美术师来说几乎用不到。

Pre-process Current(预算处理):软件要先经过对模型进行计算,然后你才能开始减面。这个也是必须用到的。

Pre-process All(预算处理所有的模型):如果你subtool工具栏中有很多物体需要减面,那么你可以点击这个按钮全部预算处理。这样可以提高工作效率。虽然,如果你所有的物体面数都非常高,那么我不建议用这个,因为这可能会导致软件奔溃。

% of decimatong:减面的百分比。

k Polys:多边形。

k Points:顶点。

Decimate Current:减掉当前预算的面数,这只是针对单个模型减面。

Decimate All:减掉所有预算的面数。

Deltet caches:删除你之前点击pre-process current或者pre-process all预算处理的缓存。这样可以减少电脑资源消耗。可以提高软件运行速度。

Export all Subtools:导出Subtool工具栏中所有的物体。 就是说当模型有很多个物体,减面完成之后,点击这个按钮它就会把所有的物体合并导出。

在实际中只需要打开Decimation Master>勾选Freeze borders >设置pre-process current参数(一般设置5—10)>点击Decimate即可完成操作了。

关于雕刻软件下载,您可以前往www.zbrushcn.com/xiazai.html下载使用。

ZBrush中如何对模型进行减面操作的更多相关文章

  1. ZBrush中如何将一个模型应用在不同的图层

    我们经常会使用ZBrush®中的插入笔刷来实现快速建模,或者使用Insert笔刷创建人物四肢,那么在使用这些笔刷时,它默认是和所接触模型同在一个Subtool,如果您需要不同的材质或者雕刻手法,那么就 ...

  2. ZBrush中的头部模型该如何进行雕刻

    使用ZBrush®能够快速雕刻人物头部模型,教程只是大概介雕刻前的准备工作和一些软件基础,真正的雕刻还需要学习者具备一定的功底,本文向大家展示头部模型制作流程解析,初学者可以以它做参考拓展自己思路. ...

  3. ZBrush中如何把模型的细节映射到低模上

    我们在ZBrush®雕刻模型的时候,发现模型布线不利于雕刻,这使我们不得不对模型进行重建细分,而重建细分之后的模型细节已经没有了,这个时候我们就需要把原来高模的细节映射到新的模型上面. 接下来我们介绍 ...

  4. 如何实现ZBrush中部分模型的选择和隐藏

    在ZBrush中制作雕刻比较庞大细节又很丰富模型的时候,有时你可能只想显示模型的某些部分,有些部分挡住了视线想要暂时隐藏.ZBrush®软件中有一个选项功能使这项操作变得相当简单,像其他功能一样,使用 ...

  5. ZBrush中该如何调节多个SubTool

    我们学习了人体的基本雕刻,了解了人体结构.比例.骨骼.肌肉对于人物模型雕刻的重要性.本节课对ZBrush中的"Transpose Master"功能进行讲解,这个插件是ZBrush ...

  6. ZBrush中的动态网格该怎么进行运用

    DynaMesh是ZBrush最新的基础模型创建工具,该命令用于基本模型的起稿到中模的制作.使用DynaMesh完全不启用考虑模型的拓扑,可以从一个图形拉扯出整个模型的分支,本文将以一个实例简单介绍Z ...

  7. 怎样用ZBrush中的shadowbox创建物体

    ZBrush一直以方便著称业内各领域,模型师不需要在多个软件中编辑塑造模型,而在ZBrush用shadowbox创建物体的流程,在Tool面板上的Geometry子面板中,4.0版本引入了shadow ...

  8. 怎样用好ZBrush 中的映射大师功能

    Projection Master可以理解为映射大师它是ZBrush®中一个独特的功能,允许在3D模型中使用2D和2.5D笔刷,用户可以利用此功能将绘制的颜色. Texture及纹理等映射到模型表面. ...

  9. 怎样用Zbrush中的Curves Tubes创建手指

    之前我们已经能够初步完成了模型的人体躯干,今天的Zbrush教程将继续使用Curves Tubes创建手指,实现更细致的塑形.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步 ...

随机推荐

  1. CSV文件模块的使用

    ---恢复内容开始--- 1.CSV模块使用流程 1.导入模块 impport CSV 2.打开文件(xxx.csv) with open('xxx.csv','a',encoding='utf-8' ...

  2. idea中git的运用

    创建本地 Git 仓库 安装 Git 插件 将代码添加到 Git 的本地仓库 在 GitHub 中创建仓库

  3. Ajax技术实战操练课堂学习笔记

    ajax是什么 ? ajax(asynchronouse javascript and xml) 异步的javascript 和 xml 是7种技术的综合,它包含了七个技术( javascript x ...

  4. 搞定PHP面试 - 函数知识点整理

    一.函数的定义 1. 函数的命名规则 函数名可以包含字母.数字.下划线,不能以数字开头. function Func_1(){ } //合法 function func1(){ } //合法 func ...

  5. python pymysql存储

    # _*_ coding:utf-8 _*_ import requests from bs4 import BeautifulSoup import re import pymysql def cr ...

  6. 探索Python的多态是怎么实现的

    多态是指通过基类的指针或者引用,在运行时动态调用实际绑定对象函数的行为. 对于其他如C++的语言,多态是通过在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来 ...

  7. 06006_redis数据存储类型——String

    1.概述 (1)字符串类型是Redis中最为基础的数据存储类型,它在Redis中是二进制安全的,这意味着该类型可以接受任何格式的数据,如JPEG图像数据或Json对象描述信息等: (2)在Redis中 ...

  8. php 将多个txt文件合并成

    function test() { $hostdir= iconv("utf-8","gbk","C:\Users\原万里\Desktop\日常笔记& ...

  9. [SharePoint][SharePoint 2013从入门到精通]Chapter 1 介绍 SharePoint2013

    本章你讲学到 什么是SharePoint2013 SharePoint2013如何加强协作与共享 SharePoint2013中有什么用户权限 什么是SharePoint Online 本地部署与在线 ...

  10. poj - 1159 - Palindrome(滚动数组dp)

    题意:一个长为N的字符串( 3 <= N <= 5000).问最少插入多少个字符使其变成回文串. 题目链接:http://poj.org/problem?id=1159 -->> ...