AVR第5课:蜂鸣器
下面是蜂鸣器的电路图。
代码:蜂鸣器代码。
<span style="font-size:18px;">/*
*info:buzzer
*author:chenlu
*date:2014.11.20
*/ //input the head file so that the program can work normally
//iom16v---know the register
//macros---know the BIT(x)
#include<iom16v.h>
#include<macros.h>
//use those can make your study very conveninet
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char //display methods
void initSystem();
void delay(); //the main function
void main()
{
//init your system
initSystem();
while(1)
{
//start your function,and this is core solution
PORTA = PORTA & (~BIT(1));
delay();
delay();
delay();
delay();
PORTA = PORTA | BIT(1);
delay();
delay();
delay();
delay();
}
} //the method of init system
void initSystem()
{
//to make PA1 port output
DDRA = DDRA | BIT(1);
//to make PA1 port output high level
PORTA = PORTA | BIT(1);
} //the sub method of delay
void delay()
{
uchar i,j;
for(i=0;i<250;i++)
for(j=0;j<250;j++);
}</span>
让蜂鸣器响一下,接着停一下,如此循环。
AVR第5课:蜂鸣器的更多相关文章
- AVR单片机教程——蜂鸣器
本文隶属于AVR单片机教程系列. 引子 定时/计数器(简称定时器)是单片机编程中至关重要的一部分,再简单的单片机也会带有定时器. 也许你会觉得我们已经在delay函数中接触过定时器了,然而并不是, ...
- 第009课 gcc和arm-linux-gcc和MakeFile
from:第009课 gcc和arm-linux-gcc和MakeFile 第001节_gcc编译器1_gcc常用选项_gcc编译过程详解 gcc的使用方法 gcc [选项] 文件名 gcc常用选项 ...
- AVR单片机教程——数字IO寄存器
前两篇教程中我们学习了LED.按键.开关的基本原理,数字输入输出的使用以及两者之间的关系.我们用到了 pin_mode . pin_read 和 pin_write 这三个函数,实际上它们离最底层(至 ...
- AVR单片机教程——开发板介绍
本教程使用EasyElectronics开发板: EasyElectronics是一款基于AVR单片机的开发板.AVR单片机是基于改进的哈佛架构.8~32位的一系列RISC微控制器,最初由Atmel公 ...
- AVR单片机教程——EasyElectronics Library v1.0手册
更新:EasyElectronics Library v1.1手册 索引: bit.h delay.h pin.h tone.h pwm.h uart.h adc.h led.h rgbw.h seg ...
- AVR单片机教程——定时器中断
本文隶属于AVR单片机教程系列. 中断,是单片机的精华. 中断基础 当一个事件发生时,CPU会停止当前执行的代码,转而处理这个事件,这就是一个中断.触发中断的事件成为中断源,处理事件的函数称为中断 ...
- AVR单片机教程——LCD1602
本文隶属于AVR单片机教程系列. 显示屏 开发板套件里有两块屏幕,大的是LCD(液晶显示),小的是OLED(有机发光二极管).正与你所想的相反,短小精悍的比较贵,而本讲的主题--LCD1602-- ...
- AVR单片机教程——DAC
本文隶属于AVR单片机教程系列. 单片机的应用场景时常涉及到模拟信号.我们已经会使用ADC把模拟信号转换成数字信号,本讲中我们要学习使用DAC把数字信号转换成模拟信号.我们还将搭建一个简单的功率放 ...
- 详解树莓派Model B+控制蜂鸣器演奏乐曲
步进电机以及无源蜂鸣器这些都需要脉冲信号才能够驱动,这里将用GPIO的PWM接口驱动无源蜂鸣器弹奏乐曲,本文基于树莓派Mode B+,其他版本树莓派实现时需参照相关资料进行修改! 1 预备知识 1.1 ...
随机推荐
- (二十二)unity4.6学习Ugui中文文档-------交互-Eventsystem & Binding
大家好,我是孙广东. 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unityma ...
- java中goto语句
goto是java中一个保留字,但在语言中并未使用它. goto语句起源于汇编语言的程序控制,是源码级上的跳跃,这使其招致了不好的声誉,若一个程序总是从一个地方跳转到另一个地方, 还有什么办法能识别程 ...
- 3.字符设备驱动------Poll机制
1.poll情景描述 以之前的按键驱动为例进行说明,用阻塞的方式打开按键驱动文件/dev/buttons,应用程序使用read()函数来读取按键的键值. ) { read(fd, &key_v ...
- log4j.properties配置与加载应用
log4j.properties总结: 一.介绍 Log4j是Apache的一个开放源代码项目,通过使用Log4j,我们可以控制日志信息输送的目的地是控制台.文件.GUI组件.甚至是套接口服务 器 ...
- 洛谷 P2628 冒险岛
P2628 冒险岛 题目背景 冒险岛是费老师新开发的一种情景模拟电脑的游戏,通过掷骰子(1~6个数字之间),让一种人物(棋子)在棋纸上从左至右的行走,从而模拟冒险的故事…… 题目描述 棋纸上有一条从左 ...
- 洛谷 P1636 Einstein学画画
P1636 Einstein学画画 题目描述 Einstein学起了画画, 此人比较懒--,他希望用最少的笔画画出一张画... 给定一个无向图,包含n 个顶点(编号1~n),m 条边,求最少用多少笔可 ...
- 洛谷 P1626 象棋比赛
P1626 象棋比赛 题目描述 有N个人要参加国际象棋比赛,该比赛要进行K场对弈.每个人最多参加两场对弈,最少参加零场对弈.每个人都有一个与其他人不相同的等级(用一个正整数来表示). 在对弈中,等级高 ...
- 【Unity3D自学记录】鼠标移动三维物体
创建一个脚本.例如以下: using UnityEngine; using System.Collections; public class OnMouse : MonoBehaviour { IEn ...
- (cocos2d-js游戏)測试你的反应速度----------基本逻辑(上)
游戏玩法:点击開始游戏.等待一个随机时间.然后背景颜色会变(在t1时刻),这时候你须要点击屏幕(在t2时刻),游戏结束.你的反应时间就是天t2-t1. 游戏逻辑: 游戏逻辑非常easy,如上图所看到的 ...
- php图像处理(thinkphp框架有相对强大的图像处理功能)
php图像处理(thinkphp框架有相对强大的图像处理功能) 一.总结 1.php处理图像:php处理图像需要安装外库(gd库) 2.gd库函数可以非常完美的操作图像:安装好库之后,这个库里面的函数 ...