###1. JS模块化
* 模块化的理解
  * 什么是模块?
      * 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起
      * 块的内部数据/实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信
  * 一个模块的组成
      * 数据--->内部的属性
      * 操作数据的行为--->内部的函数
  * 模块化
      * 编码时是按照模块一个一个编码的, 整个项目就是一个模块化的项目
  * 模块化的进化过程
    * 全局function模式 : 
      * 编码: 全局变量/函数
      * 问题: 污染全局命名空间, 容易引起命名冲突/数据不安全
          * function a(){}
          * function b(){} 
    * namespace模式 : 
      * 编码: 将数据/行为封装到对象中
      * 解决: 命名冲突(减少了全局变量)
      * 问题: 数据不安全(外部可以直接修改模块内部的数据)
          * var abc = {
              * a: function(){}
              * b: function(){}
          * }
    * IIFE模式/增强(匿名闭包)
      * IIFE : 立即调用函数表达式--->匿名函数自调用
      * 编码: 将数据和行为封装到一个函数内部, 通过给window添加属性来向外暴露接口
      * 引入依赖: 通过函数形参来引入依赖模块
        ```
        (function(window, module2){
          var data = 'atguigu.com'
          function foo() {
             module2.xxx()
             console.log('foo()'+data)
          }
          function bar() {
             console.log('bar()'+data)
          }
        
          window.module = {foo}
        })(window, module2)
        ```

###2. 模块化规范
  * CommonJS(同步)
    * Node.js : 服务器端
    * Browserify : 浏览器端    也称为js的打包工具
    * 基本语法:
      * 定义暴露模块 : exports
        ```
        exports.xxx = value
        module.exports = value
        ```
      引入模块 : require
        ```
        var module = require('模块名/模块相对路径')
        ```
    * 引入模块发生在什么时候?
      * Node : 运行时, 动态同步引入
      * Browserify : 在运行前对模块进行编译/转译/打包的处理(已经将依赖的模块包含进来了), 
                  运行的是打包生成的js, 运行时不存在需要再从远程引入依赖模块

    ## Browserify模块化使用教程
    1. 创建项目结构
      ```
      |-js
          |-dist //打包生成文件的目录
          |-src //源码所在的目录
            |-module1.js
            |-module2.js
            |-module3.js
            |-app.js //应用主源文件
      |-index.html
      |-package.json

     {
          "name": "browserify-test",
          "version": "1.0.0"
        }
      ```
  2. 下载browserify
      * 全局: npm install browserify -g
      * 局部: npm install browserify --save-dev
  3. 定义模块代码
    * module1.js
      ```
      module.exports = {
          foo() {
            console.log('moudle1 foo()')
        }
      }
      ```
    * module2.js
      ```
      module.exports = function () {
        console.log('module2()')
      }
      ```
    * module3.js
      ```
      exports.foo = function () {
        console.log('module3 foo()')
      }
    
      exports.bar = function () {
        console.log('module3 bar()')
      }
      ```
    * app.js (应用的主js)
      ```
      //引用模块
      let module1 = require('./module1')
      let module2 = require('./module2')
      let module3 = require('./module3')
    
      let uniq = require('uniq')
    
      //使用模块
      module1.foo()
      module2()
      module3.foo()
      module3.bar()
    
      console.log(uniq([1, 3, 1, 4, 3]))
      ```
  * 打包处理js:
      * browserify js/src/app.js -o js/dist/bundle.js
  * 页面使用引入:
    ```
    <script type="text/javascript" src="js/dist/bundle.js"></script> 
    ```
  * AMD (Asynchronous Module Definition 异步模块定义) : 浏览器端
    * require.js
    * 基本语法
      * 定义暴露模块: define([依赖模块名], function(){return 模块对象})
      * 引入模块: require(['模块1', '模块2', '模块3'], function(m1, m2){//使用模块对象})
      * 配置: 
        ```
        require.config({
          //基本路径
          baseUrl : 'js/',
          //标识名称与路径的映射
          paths : {
            '模块1' : 'modules/模块1',
            '模块2' : 'modules/模块2',
            'angular' : 'libs/angular',
            'angular-messages' : 'libs/angular-messages'
          },
          //非AMD的模块
          shim : {
            'angular' : {
                exports : 'angular'
            },
            'angular-messages' : {
                exports : 'angular-messages',
                deps : ['angular']
            }
          }
        })
        ```
  * ES6
    * ES6内置了模块化的实现
    * 基本语法
      * 定义暴露模块 : export
        * 暴露一个对象: 
          ```
          export default 对象
          ```
        * 暴露多个: 
          ```
          export var xxx = value1
          export let yyy = value2
          
          var xxx = value1
          let yyy = value2
          export {xxx, yyy}
          ```
              
      * 引入使用模块 : import
        * default模块:
          ```
          import xxx  from '模块路径/模块名'
          ```
        * 其它模块
          ```
          import {xxx, yyy} from '模块路径/模块名'
          import * as module1 from '模块路径/模块名'
          ```
    * 问题: 所有浏览器还不能直接识别ES6模块化的语法  
    * 解决:
        * 使用Babel将ES6--->ES5(使用了CommonJS) ----浏览器还不能直接支行
        * 使用Browserify--->打包处理----浏览器可以运行

### Es6常规暴露方法:

    1. 分别暴露

      export function foo(){}

      export function bar(){}

    2. 统一暴露

      function fun(){}

      function fun2(){}

      export {fun,fun2}

### ES6默认暴露

  export default () =>{

    ...

  }

  引入:improt xxx from './...'

  使用: xxx();

js-模块化(三大模块化规范)的更多相关文章

  1. JS 模块化 - 03 AMD 规范与 Require JS

    1 AMD 规范介绍 AMD 规范,全称 Asynchronous Module Definition,异步模块定义,模块之间的依赖可以被异步加载. AMD 规范由 Common JS 规范演进而来, ...

  2. 【JS】382- JavaScript 模块化方案总结

    本文包含两部分,第一部分通过简明的描述介绍什么是 CommonJS.AMD.CMD.UMD.ES Module 以及它们的常见用法,第二部分则根据实际问题指出在正常的 webpack 构建过程中该如何 ...

  3. node.js - http、模块化、npm

    今天是node学习的第二天,其实越往后面学越感觉有点熟悉的味道了,光针对于node来说哈,为什么呢,因为我之前学过一点云计算的东西,当时感觉没什么用搞了下服务器客户端这些,没想到这里还能用一用,至少看 ...

  4. 浅析JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD)

    如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已. 现在就看看吧,这些规范到底是啥东西,干嘛的. 一.CommonJS ...

  5. 浅析JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD)////////////////////////zzzzzz

    浅析JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD)   如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已.     ...

  6. JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD)

    JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD) 如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已. 现在就看看吧, ...

  7. js中的AMD规范

    回首萧瑟,残月挂角,孤草弄影. 看了一下上一篇随笔的日期,距离上一篇日志又过去了许久.在这段时间中,我尽全力去拯救那间便利店,可惜到最后依然失败,这一次是所有的出路全部没有了,我也做了所有的努力.闲下 ...

  8. Node入门教程(6)第五章:node 模块化(上)模块化演进

    node 模块化 JS 诞生的时候,仅仅是为了实现网页表单的本地校验和简单的 dom 操作处理.所以并没有模块化的规范设计. 项目小的时候,我们可以通过命名空间.局部作用域.自执行函数等手段实现变量不 ...

  9. 理解JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD)

    随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂.本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发. 恼人的命名冲突 我们从一个简单的习惯出发.我做 ...

  10. js模块化开发——AMD规范

    这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块. 七.模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就 ...

随机推荐

  1. C#杂记-隐式类型的局部变量

    基础知识:方法中声明的变量,叫局部变量 普通局部变量:有明确数据类型. string name; 隐式类型的局部变量:使用“var”代替明确的数据类型. var name = "abc&qu ...

  2. Android项目刮刮奖详解扩展篇——开源刮刮奖View的制作

    Android项目刮刮奖详解(四) 前言 我们已经成功实现了刮刮奖的功能了,本期是扩展篇,我们把这个View直接定义成开源控件,发布到JitPack上,以后有需要也可以直接使用,关于自定义控件的知识, ...

  3. Shell基础命令(二)

    查看Linux的发行版 cat /etc/redhat-release cat /etc/os-release 查看系统用户的id信息 id 用户名 id root id 创建系统用户的命令 user ...

  4. Centos7 系统下搭建.NET Core2.0+Nginx+Supervisor+Mysql环境

    好记性不如烂笔头! 一.简介 一直以来,微软只对自家平台提供.NET支持,这样等于让这个“理论上”可以跨平台的框架在Linux和macOS上的支持只能由第三方项目提供(比如Mono .NET).直到微 ...

  5. swiper 自定义分页器的使用

    网上关于swiper 自定义分页器的方法比较多,但是已经不适合使用.它的API又比较坑爹,什么都是点到为止,不说清楚.因为要做一个产品颜色切换的效果,有黑与白两种颜色,因此尝试使用Swiper的自定义 ...

  6. Vue一个案例引发「内容分发slot」的最全总结

    今天我们继续来说说 Vue,目前一直在自学 Vue 然后也开始做一个项目实战,我一直认为在实战中去发现问题然后解决问题的学习方式是最好的,所以我在学习一些 Vue 的理论之后,就开始自己利用业余时间做 ...

  7. PJSUA2开发文档--第六章 媒体 Media类

    6. 媒体(Media) 媒体对象是能够产生媒体或接受媒体的对象. Media的重要子类是AudioMedia,它代表音频媒体.PJSUA2支持多种类型的音频媒体对象: 捕获设备的AudioMedia ...

  8. 解决service iptables save出错please try to use systemctl

    # service iptables save The service command supports only basic LSB actions (start, stop, restart, t ...

  9. 从0开始的Python学习002python的数据类型

    在创建变量的时候不用声明数据类型 # 创建变量 a = 10 # 打印变量值 print(a) 结果如下: 这种感觉和Java有很大的不同,感觉python很神奇,数据的类型是python自己决定的. ...

  10. c/c++ 继承与多态 容器与继承2

    c/c++ 继承与多态 容器与继承1说明了容器里使用继承关系的方法,这里再弄一个练习,巩固一下. 做一个类Basket,它有个multiset成员,key是智能指针std::shared_ptr< ...