socketserver 和 事件Event
socketserver
处理socket服务端
# 服务端TCP:
import socketserver
from threading import current_thread
# fork linux 下一个进程接口 windows没有这接口 # 用于处理请求的类
class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
print(self)
print(self.server) # 获取封装的服务器对象
print(self.client_address) # 客户端地址
print(self.request) # 获取客户端的socket对象
print(current_thread())
while True:
data = self.request.recv(1024)
print(data.decode("utf-8"))
self.request.send(data.upper())
server=socketserver.ThreadingTCPServer(("127.0.0.1",9014),MyHandler,True)# 是否绑定 默认为True
server.serve_forever() #客户端TCP:
import socket
client=socket.socket()
client.connect(("127.0.0.1",9014))
while True:
data=input(">>:")
client.send(data.encode("utf-8"))
dic=client.recv(1034)
print(dic.decode("utf-8")) # 服务端UDP:
import socketserver
from threading import current_thread
# fork linux 下一个进程接口 windows没有这接口 # 用于处理请求的类
class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
print(self)
print(self.server) # 获取封装的服务器对象
print(self.client_address) # 客户端地址
print(self.request) # 获取客户端的socket对象,在udp中会自动获取客户端数据+客户端对象
print(current_thread())
while True:
data = self.request[0]
print(data.decode("utf-8"))
self.request[1].sendto(data.upper(),self.client_address)
break
server=socketserver.ThreadingUDPServer(("127.0.0.1",9014),MyHandler,True)# 是否绑定 默认为True
server.serve_forever() 客户端UDP:
import socket
client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
# client.connect()
addr=("127.0.0.1",9014)
while True:
data=input(">>:")
client.sendto(data.encode("utf-8"),addr)
dic=client.recvfrom(1024)[0]
print(dic.decode("utf-8")) #ThreadingUDPServer 在初始化的时候创建了socket对象
#serve_forever() 将socket注册到select(多路复用)
#select中返回一个ready 如果为True则可以处理 _handle_request_noblock 内部创建了MyHandler #使用了socket OOP 多线程
#在正常开发中 #使用时的区别:
#ThreadingTCPServer
#handle 在连接成功时执行
#self.request 是客户端的socket对象 #ThreadingUDPServer
#handle 接受到数据执行时执行
#self.request 数据和服务器端的socket对象 Event 多线程知识点
事件是什么? 某件事情发生的信号
用来做什么? 在线程间通讯 然而线程间本来就可以相互通讯
作用就只剩下简化代码了 线程间通讯的例子
服务器启动需要五秒
客户端启动后连接服务器
去连接服务器必须保证服务器已经开启成功了 是否启动完成就是要通讯的内容 注意 Event线程通讯 仅仅用于简单的条件判断 说白就是代替bool类型 和if判断类似
set() 将状态修改为True
wati() 等待状态为True才能继续执行 举例:
实现相同效果的代码对比:
import time
from threading import Thread,Event #事件
event=Event()
# boot=False
def server_task():
global boot
print("正在启动....")
time.sleep(5)
print("启动...成功")
event.set()
# boot=True def client_task():
event.wait() # 一个阻塞的函数 会阻塞直到对evernt执行set函数为止
print("连接成功")
# while True:
# time.sleep(1)
# print("连接服务器")
# if boot:
# print("连接成功")
# break
# else:
# print("连接失败,服务器没有启动") t1=Thread(target=server_task)
t2=Thread(target=client_task)
t1.start()
t2.start()
# t1.join()
# t2.join()
socketserver 和 事件Event的更多相关文章
- {Python之线程} 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器
Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Thr ...
- 事件EVENT与waitforsingleobject的使用
事件event与waitforsingleobject的配合使用,能够解决很多同步问题,也可以在数据达到某个状态时启动另一个线程的执行,如报警. event的几个函数: 1.CreateEvent和O ...
- 经典线程同步 事件Event
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS> 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题 ...
- C#事件(event)解析
事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂.而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西.大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于window ...
- 【温故知新】c#事件event
从上一篇文章[温故知新]C#委托delegate可知,委托delegate和事件Event非常的相似,区别就是event关键字,给delegate穿上了个“马甲”. 让我们来看官方定义: 类或对象可以 ...
- 事件[event]_C#
事件(event): 1. 事件是类在发生其关注的事情时用来提供通知的方式.例如,封装用户界面控件的类可以定义一个在单击该控件时发生的事件.控件类不关心单击按钮时发生了什么,但它需要告知派 ...
- C#中的委托(Delegate)和事件(Event)
原文地址:C#中的委托(Delegate)和事件(Event) 作者:jiyuan51 把C#中的委托(Delegate)和事件(Event)放到现在讲是有目的的:给下次写的设计模式--观察者(Obs ...
- MFC线程(三):线程同步事件(event)与互斥(mutex)
前面讲了临界区可以用来达到线程同步.而事件(event)与互斥(mutex)也同样可以做到. Win32 API中的线程事件 HANDLE hEvent = NULL; void MainTestFu ...
- 重温委托(delegate)和事件(event)
1.delegate是什么 某种意义上来讲,你可以把delegate理解成C语言中的函数指针,它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m,说白了就是可以把方法当作 ...
随机推荐
- PHP引用赋值
<?php/** * 在PHP 中引用的意思是用不同的名字访问同一个变量内容 * 只有有名字的变量才可以引用赋值,否则会报错 * 引用赋值 不是在内存上同体,只是把各自的值关联起来 * unse ...
- ubuntu下常用命令
目录 一.查找命令 二.打开相应文件 三.查看系统资源占用 四.Ubantu解压文件 五.虚拟机ubuntu server 14.0 根目录扩容 七.ubuntu 关机,重启,注销命令 1 关机命令 ...
- CentOS6.8逻辑卷管理实战
CentOS6.8逻辑卷管理实战 要求:利用现有的四块磁盘,创建一个有两个PV组成的大小为80G的名为testvg的VG:要求PE大小为16MB, 而后在卷组中创建大小为5G的逻辑卷testlv:挂载 ...
- tomcat8 tomcat-users相关配置
第一步:修改账号密码 vim conf/tomcat-users.xml <role rolename="manager-gui"/> <role rolenam ...
- 【MySQL】【2】数字排序问题
--我用的方案 SELECT * FROM TABLE_Q ORDER BY CAST(ID AS SIGNED) ASC 备注: 不做特殊处理的话,数字位数不一样时排序有问题,比如10会比2小. 其 ...
- 17. Letter Combinations of a Phone Number C++回溯法
简单的回溯法! class Solution { public: void backTrack(string digits, vector<string> words, string an ...
- Ping 的TTL理解
http://www.webkaka.com/tutorial/zhanzhang/2017/061570/ 根据自己的扩展重新整理了一下,虽然不是运维,想了解一点东西就希望了解清楚. 一.含义 “T ...
- 基数排序模板[luogu 1177]
#include<bits/stdc++.h> #define LL long long using namespace std; ,bas=; ]; LL idx(LL k,LL w) ...
- 2015-09-17html课程总结2+了解css
7.多媒体 ①滚动字幕 <marquee>滚动的内容...</marquee> ②属性:align-----对齐方式(top middle bottom) scroll--- ...
- Python爬虫原理
前言 简单来说互联网是由一个个站点和网络设备组成的大网,我们通过浏览器访问站点,站点把HTML.JS.CSS代码返回给浏览器,这些代码经过浏览器解析.渲染,将丰富多彩的网页呈现我们眼前: 一.爬虫是什 ...