Android手势监听类GestureDetector的使用
在使用自定义视图的时候,对触屏事件的处理是比不可少的,有能力的可以自己写代码处理,这样更加的灵活。如果不想这么麻烦,Android提供了一个手势监听类GestureDetector,可以供我们使用。GestureDetector使用很方便,提供了单击,双击,长按等操作的处理,但是一般的定义界面都比较复杂,还用很多需要注意的地方,在这儿总结一下GestureDetector的使用。 首先新建一个空白的工程,主界面的layout中只需要添加一个按钮就行
复制代码 由于要测试的触屏事件,所有这个按钮比较大,主界面为如下效果: <ignore_js_op>
复制代码 首先是声明一个GestureDetector,然后重写Button的onTouch函数,将触屏事件交给GestureDetector处理。首先做一个对按钮做一个单击 <ignore_js_op>
复制代码 e1为第一次按下的事件,和onDown事件里面的一样,e2为当前的事件,distanceX为本次onScroll移动的X轴距离,distanceY为移动的Y轴距离,移动的距离是相对于上一次onScroll事件的移动距离,而不是当前点和按下点的距离。这次滑动最后触发了onFling事件,但是onFling事件的触发不是一定的,onFling是在ACTION_UP触发,平时列表在离开屏幕是继续滚动,就是通过这种方式触发。
复制代码 onFling的前两个参数和onScroll相同,e2为用户拖动完离开屏幕时的点。veloctiyX,velocitY为离开屏幕时的初始速度,以这两个速度为初始速度做匀减速运动,就是现在拖动列表和拖动图片的各种缓存滚动的效果。函数的返回值除了onLongPress,这些函数都是有返回值的,
复制代码 这些返回值会通过 mGestureDetector.onTouchEvent(event); 传递给onTouch。 |
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