详解Android微信登录与分享
Android 使用微信登录、分享功能
具体的文档详情微信官网上介绍(微信官网文档),本人直接按照项目部署步骤进行讲解:
第一步:申请你的AppID;
第二步:依赖
dependencies {
compile 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:1.0.2'
}
或者:
dependencies {
compile 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-without-mta:1.0.2'
}
这两个依赖包的区别是前者包含统计功能,后者没有。
第三步:在AndroidManifest.xml中加入必须的权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
第四步:注册到微信,微信的SDK在使用之前需要调用代码进行注册,注册可以是在调用微信SDK的Activity,但最好还是放到入口Activity或者Application中;
WxApplication.java
public static String APP_ID="你的APPID";
public static IWXAPI api;
public void onCreate() {
super.onCreate();
api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, APP_ID, true);
api.registerApp(APP_ID);
}
第五步:微信登录。
5.1 点击你的微信登录按钮,进行微信授权,首先需要获取一个code值,在包名下新建一个包,这里必须这样,不能随意命名,比如你的项目包名是:come.shenhua.wx则新建的包为come.shenhua.wx.wxapi在该包下创建一个WXEntryActivity继承IWXAPIEventHandler;(注意Activity的命名也不能随意更改)
LoginActivity.java
private void onClickWeChatLogin() {
if (WxApplicaiton.api == null) {
WxApplication.api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, WxApplication.APP_ID, true);
}
if (!WxApplication.api.isWXAppInstalled()) {
ToastUtils.toast("您手机尚未安装微信,请安装后再登录");
return;
}
WxApplication.api.registerApp(WxApplication.APP_ID);
SendAuth.Req req = new SendAuth.Req();
req.scope = "snsapi_userinfo";
req.state = "wechat_sdk_xb_live_state";//官方说明:用于保持请求和回调的状态,授权请求后原样带回给第三方。该参数可用于防止csrf攻击(跨站请求伪造攻击),建议第三方带上该参数,可设置为简单的随机数加session进行校验
WxApplication.api.sendReq(req);
}
在AndroidManifest.xml中加入,(android:exported="true" 一定不能少)
<activity
android:name=".wxapi.WXEntryActivity"
android:exported="true" />
WXEntryActivity.java
public class WXEntryActivity extends AppCompatActivity implements IWXAPIEventHandler {
public static final String TAG = WXEntryActivity.class.getSimpleName();
public static String code;
public static BaseResp resp = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_wxentry);
boolean handleIntent = XBLiveApplication.api.handleIntent(getIntent(), this);
//下面代码是判断微信分享后返回WXEnteryActivity的,如果handleIntent==false,说明没有调用IWXAPIEventHandler,则需要在这里销毁这个透明的Activity;
if(handleIntent==false){
Log.d(TAG, "onCreate: "+handleIntent);
finish();
}
}
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
setIntent(intent);
XBLiveApplication.api.handleIntent(intent, this);
}
@Override
public void onReq(BaseReq baseReq) {
Log.d(TAG, "onReq: ");
finish();
}
@Override
public void onResp(BaseResp baseResp) {
if (baseResp != null) {
resp = baseResp;
code = ((SendAuth.Resp) baseResp).code; //即为所需的code
}
switch (baseResp.errCode) {
case BaseResp.ErrCode.ERR_OK:
Log.d(TAG, "onResp: 成功");
finish();
break;
case BaseResp.ErrCode.ERR_USER_CANCEL:
Log.d(TAG, "onResp: 用户取消");
finish();
break;
case BaseResp.ErrCode.ERR_AUTH_DENIED:
Log.d(TAG, "onResp: 发送请求被拒绝");
finish();
break;
}
}
resp和code定义成全局变量,在WXEntryWActivity页面销毁后登录页面会走onResume()方法,在这里开始其他操作
5.2 拿到code后在登录页面通过code获取access_token,官网的说法是:“access_token是调用授权关系接口的调用凭证,由于access_token有效期(目前为2个小时)较短,当access_token超时后,可以使用refresh_token进行刷新”,所以拿到access_token后再次请求进行refresh_token,刷新后拿到access_token即可发送请求获取微信用户信息了;
获取access_token的URL:AccessTokenUrl = "https://api.weixin.qq.com/sns/oauth2/access_token?appid=你的appid&secret=你的AppSecret&code=授权获取到的code&grant_type=authorization_code";
刷新access_token的URL:Refresh_tokenUrl = "https://api.weixin.qq.com/sns/oauth2/refresh_token?appid=你的appid&grant_type=refresh_token&refresh_token=上一步请求到的access_token;
获取用户信息URL:UserInfoUrl = "https://api.weixin.qq.com/sns/userinfo?access_token=刷新的access_token&openid=刷新access_token时获取的openid;
@Override
protected void onResume() {
Log.d(TAG, "onResume: 1");
super.onResume();
//这里的判断是为了区分如果不是不是从WXEntryActivity页面销毁重启的,不走下面的代码
if (WXEntryActivity.resp != null) {
if (WXEntryActivity.resp.getType() == ConstantsAPI.COMMAND_SENDAUTH) {
Thread thread = new Thread(downloadRun);
thread.start();
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
} public Runnable downloadRun = new Runnable() { @Override
public void run() {
WXGetAccessToken();
}
}; //根据code获取access_token,这里用第三方volley框架进行post请求
private void WXGetAccessToken() {
String getAccessTokenUrl = AccessTokenUrl;
StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.GET, getAccessTokenUrl, new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
Log.d(TAG, "onResponse: " + response);
Gson gson = new Gson();
WeChatLoginTokenModel tokenModel = gson.fromJson(response, WeChatLoginTokenModel.class);
refresh_token = tokenModel.getRefresh_token();
WXGetRefreshAccessToken();
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) { }
});
request.setTag("weChatGetToken");
XBLiveApplication.getHttpRequestQueue().add(request);
} //拿到access_token后再次发送请求进行刷新access_token,拿到access_refresh和openid
private void WXGetRefreshAccessToken() {
String getRefresh_tokenUrl =Refresh_tokenUrl ;
StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.GET, getRefresh_tokenUrl, new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
Gson gson = new Gson();
WeChatLoginTokenModel tokenModel = gson.fromJson(response, WeChatLoginTokenModel.class);
String access_token = tokenModel.getAccess_token();
String openid = tokenModel.getOpenid();
WXGetUserInfo(access_token, openid);
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) { }
});
request.setTag("weChatGetRefreshToken");
XBLiveApplication.getHttpRequestQueue().add(request);
} //获取用户信息
private void WXGetUserInfo(String access_token, String openid) {
String getUserInfoUrl =UserInfoUr;
StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.GET, getUserInfoUrl, new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
Log.d(TAG, "onResponse3: " + response);
Gson gson = new Gson();
WeChatUserInfoModel userInfoModel = gson.fromJson(response, WeChatUserInfoModel.class);
String city = userInfoModel.getCity();
String userName = userInfoModel.getNickname();
String userIcon = userInfoModel.getHeadimgurl();
int sex = userInfoModel.getSex();//1:男;0:女;2:未知
String province = userInfoModel.getProvince();
openId_WX = userInfoModel.getOpenid();
ToastUtils.toast("登录成功");
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) { }
});
//下面代码是volley框架注册,请忽视
request.setTag("weChatGetUserInfo");
XBLiveApplication.getHttpRequestQueue().add(request);
}
注意一点:在做测试时,微信的应用签名必须要保持一致,比如你在官网填写的是没有打包签名的应用签名,你测试的APP也没有打包签名,那么是没有问题,但是如果你微信官网上填写的是已经上线经过打包签名的应用签名,那你在做测试时必须要用打包签名的应用去做测试。
第六步:微信分享到朋友圈、微信好友、添加微信收藏:
分享收藏基本完全一样,也是需要先进行注册的,如果之前已经进行了注册就不需要注册,否则在调用分享的Activity中或者全局Application中进行注册;scene 有一下三种:
SendMessageToWX.Req.WXSceneSession;分享到微信好友
SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline;分享到微信朋友圈
SendMessageToWX.Req.WXSceneFavorite;添加到微信收藏夹
分享纯文本内容:
// 初始化一个WXTextObject对象
WXTextObject textObj = new WXTextObject();
textObj.text = text; // 用WXTextObject对象初始化一个WXMediaMessage对象
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
msg.mediaObject = textObj;
// 发送文本类型的消息时,title字段不起作用
// msg.title = "Will be ignored";
msg.description = text; // 构造一个Req
SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = buildTransaction("text"); // transaction字段用于唯一标识一个请求
req.message = msg;
req.scene = isTimelineCb.isChecked() ? SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline : SendMessageToWX.Req.WXSceneSession; // 调用api接口发送数据到微信
api.sendReq(req);
分享音乐:
WXMusicObject music = new WXMusicObject();
music.musicUrl="http://staff2.ustc.edu.cn/~wdw/softdown/index.asp/0042515_05.ANDY.mp3"; WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
msg.mediaObject = music;
msg.title = "Music Title ";
msg.description = "Music Album "; Bitmap thumb = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.send_music_thumb);
msg.thumbData = Util.bmpToByteArray(thumb, true); SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = buildTransaction("music");
req.message = msg;
req.scene = isTimelineCb.isChecked() ? SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline : SendMessageToWX.Req.WXSceneSession;
api.sendReq(req);
分享网页:
WXWebpageObject webpage = new WXWebpageObject();
webpage.webpageUrl = "http://www.qq.com";
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage(webpage);
msg.title = "WebPage Title ";
msg.description = "WebPage Description ";
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.send_music_thumb);
Bitmap thumbBmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, THUMB_SIZE, THUMB_SIZE, true);
bmp.recycle();
msg.thumbData = Util.bmpToByteArray(thumbBmp, true);
SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = buildTransaction("webpage");
req.message = msg;
req.scene = mTargetScene;
api.sendReq(req);
具体可参照官网Demo。(可分享纯文本内容,照片,音乐,视频,网页,链接等等)
楼主在测试时发现,如果我分享的网页要显示一张图片,官方Demo给的是一张本地照片,而我的是图片地址,我做了一下处理:
点击分享时先加载图片,写了一个while循环,直到拿到bitmap为止;
case R.id.line_share_wechat:
if (!api.isWXAppInstalled()) {
ToastUtils.toast("您手机尚未安装微信,请安装后再登录");
return;
}
if (api == null) {
api = WXAPIFactory.createWXAPI(this,APP_ID, true);
}
mTargetScene = SendMessageToWX.Req.WXSceneSession;//share to wx
gotoDownLoadSharePic();break;
private void gotoDownLoadSharePic() {
new Thread() {
@Override
public void run() {
URL url = null;
try {
url = new URL(thumb);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setDoInput(true);
conn.connect();
InputStream inputStream = conn.getInputStream();
bmp = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
while (bmp == null) {
Log.d(TAG, "onClick: bmp=" + bmp);
}
goToShareToWeChat(mTargetScene);
}
private void goToShareToWeChat(int targetScene) {
WXWebpageObject mWebPage = new WXWebpageObject();
mWebPage.webpageUrl = Constants.SHARE_QQ_URL + vid;
msg = new WXMediaMessage(mWebPage);
if (targetScene == SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline || targetScene == SendMessageToWX.Req.WXSceneFavorite) {
msg.title = mTitleContent;
} else {
msg.title = name;
msg.description = mTitleContent;
}
msg.setThumbImage(bmp);
SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = buildTransaction("webpage");
req.message = msg;
req.scene = targetScene;
api.sendReq(req);
}
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