libuv移植到android
编译环境是linux + ndk,你要先添加好NDK路径的环境变量,然后进入libuv目录执行以下两句完成编译。
$ source ./android-configure $NDK gyp
$ make -C out
有可能android-configure里写的toolchain跟你现有的不一样,改一下即可。编译后都是.o文件,有个假的很小的libuv.a请忽略(只是个外壳),要自己将编译好的目标文件打包成静态库:
ar rv libuv.a *.o
以上默认的是arm版本的,要生成x86的,需要使用
$source ./android-configure-x86 $NDK gyp
$ make -C out
这样的话在src/unix/fs.c下约600多行处报错,估计是因为内部宏没定义好,因此随便加个条件宏跳过即可。
#elif !defined(_AIX) && \
(defined(_BSD_SOURCE) || defined(_SVID_SOURCE) || defined(_XOPEN_SOURCE)) && defined(FUCK_YOU)
dst->st_atim.tv_sec = src->st_atim.tv_sec;
dst->st_atim.tv_nsec = src->st_atim.tv_nsec;
dst->st_mtim.tv_sec = src->st_mtim.tv_sec;
dst->st_mtim.tv_nsec = src->st_mtim.tv_nsec;
dst->st_ctim.tv_sec = src->st_ctim.tv_sec;
dst->st_ctim.tv_nsec = src->st_ctim.tv_nsec;
在其他几个测试文件中也有类似的问题,直接不用管,因为我们需要的库部分已经编译完了。
libuv移植到android的更多相关文章
- Cocos2D-X2.2.3学习笔记9(处理重力感应事件,移植到Android加入两次返回退出游戏效果)
这节我们来学习Cocos2d-x的最后一节.怎样处理重力感应事件.移植到Android后加入再按一次返回键退出游戏等.我这里用的Android.IOS不会也没设备呃 效果图不好弄,由于是要移植到真机上 ...
- Cocos移植到Android的一些问题-中文乱码问题
Android平台版本和设备碎片化很严重,因此从Win32平台移植到Android平台会有很多问题,下面是我们归纳的从Win32平台移植到Android平台遇到的一些问题.在Android平台中文乱码 ...
- 将Unity3D游戏移植到Android平台上
将Unity3D游戏移植到Android平台是一件很容易的事情,只需要在File->Build Settings中选择Android平台,然后点击Switch Platform并Build出ap ...
- iperf linux版本移植到android (使用工具链方式不是使用Android.mk)
由于很多程序是用makefile编译linux应用程序的,如果移植到android就要重新写Android.mk,对于不熟悉这个的人来说,特别麻烦,所以这里介绍只修改makefile就能移植到andr ...
- Windows下将ImageMagick移植到Android平台
Windows下将ImageMagick移植到Android平台 原文链接 http://www.pedant.cn/2014/06/18/imagemagick-ported-android/ I ...
- React Native移植原生Android
(一)前言 之前已经写过了有关React Native移植原生Android项目的文章,不过因为RN版本更新的原因吧,跟着以前的文章可能会出现一些问题,对于初学者来讲还是会有很多疑难的困惑的,而且官方 ...
- ffmpeg 移植到 android 并使用
同步更新至个人blog:http://dxjia.cn/2015/07/ffmpeg-porting-to-android/ 空闲做了个小应用,从视频里截图,然后再将截图拼接为一个gif动画: 起初使 ...
- 基于Cocos2d-x-1.0.1的飞机大战游戏迁移到Cocos2d-x-3.0版本,并移植到Android平台成功运行
一.版本迁移中的问题 1.游戏元素Sprite.Label.Action等等的创建函数名都改为create. 2.函数的回调callfunc_selectorcallfuncN_selectorcal ...
- libxml移植到android
libxml是C语言写的xml解析库,是我们开发可移植程序的首选,下面讲述将其移植到android的步骤 1.下载已经配置好的源代码包android_libxml2.rar http://pan.ba ...
随机推荐
- Buy the Ticket HDU 1133 卡特兰数应用+Java大数
Problem Description The "Harry Potter and the Goblet of Fire" will be on show in the next ...
- CF 1008B Turn the Rectangles(水题+贪心)
There are n rectangles in a row. You can either turn each rectangle by 90 degrees or leave it as it ...
- 互评Alpha版本 - Hello World团队项目空天猎
在测评该项目时,我找到了Hello World!团队的git,并下载了相关文件以及阅读了程序运行说明. 如图所示,我下载了一个名为 SkyHunter1.0.rar 的压缩文件包,文件包内容如下: 根 ...
- SSH新学,关于面向对象的看法
流程:model-->dao-->service-->impService-->action 如果只是操作单个的一个表,比如user表,则都写到user的流程中 如果要操作俩个 ...
- Geek荣耀大会总结
0.0 首先没有被抽中, 其次可乐真难喝,再次我没有去拍无人机合影,再再次还是很受打击的. 1.0 其实 对geek 和1024大会无感,主要原因 没有三倍加班费的节日在我眼里都不是节日. 上面只是简 ...
- 【.Net】HttpClient 的使用
class Program { public static HttpClient Client; static HttpResponseMessage response; static void Ma ...
- HDU4787_GRE Words Revenge
这个题目做得泪牛满面. 题目为给你若干串,有的表示添加一个串,有的表示询问一个串有多少个字串为前面出现过的串. 题目一看就知道肯定是AC自动机(不过后缀自动机也是可以的) 但是细想就会发现AC自动机好 ...
- SPOJ3899——Finding Fractions
SPOJ上的每个题目都做得我泪牛满面. 这个题目也是的.题目意思是给你两个分数a/b和c/d,要你求出一个分数p/q,使得a/b<p/q<c/d,且p最小. 看完题目后半天都没有任何思路哦 ...
- 吉哥系列故事――完美队形II HDU - 4513(马拉车变一下形)
题意: 求最长回文串...但这个回文串要符合从中间到两头 逐个递减 解析: 在扩散的时候加一个判断就好了 #include <iostream> #include <cstdio&g ...
- CF17E Palisection manacher
题面:洛谷(带翻译) 题解: 直接求相交不太好求,所以考虑求不相交的回文串对数. 设ll[i]表示以i为开头的回文串个数,rr[i]表示结尾<=i的回文串个数. 然后不相交的回文串对数显然就是对 ...