iOS7 UIKit动力学-重力特性UIGravityBehavior
续文
在iOS7中事实上新加了非常多新的特性。之前看过,也了解过一些新的内容。如新的动力学特性,TextKit的图文混排,还有自己定义的动画跳转等。那段时间也比較忙,没时间整理。如今项目也弄完了,打算在学习旧的东西的同一时候好好的区了解这些新的内容。
先说下UIDynamicAnimator类,全部仿真行为的父类,这个给我的感觉就跟上先问文一样。或者像是加入手势或者加入视图的感觉,详细往下细说。
重力特性
这里我们主要先讲重力特性,先随口说说,以前有人说三个苹果改变了世界,一个给了乔布斯。一个给了图灵,一个给了牛顿。
在初中的时候,我们普遍都接触过牛顿的重力加速度,也就是自由落体运动。(没学过自己百度,补充下),在UIDynamicAnimator的这个类的帮助下,能够帮助我们实现一个视图对象(UIView)能够像高处掉落的苹果一样,加速移动。先创建一个UIDynamicAnimator对象,然后把创建的对象加入到UIDynamicAnimator的对象中。加入一个重力加速度的属性。就跟加入手势是一样的感觉。
.h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController
{
UIDynamicAnimator * _animator;
UIGravityBehavior * _gravity;
}
@end
.m
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UIView * apple = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(40,40, 40, 40)];
apple.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:apple]; _animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view];
_gravity = [[UIGravityBehavior alloc] initWithItems:@[apple]];
[_animator addBehavior:_gravity];
}
执行一下。看看效果吧。
点击关注我,很多其它精彩内容!。!
群号:336146073

iOS7 UIKit动力学-重力特性UIGravityBehavior的更多相关文章
- iOS7 UIKit动力学-碰撞特性UICollisionBehavior 上
我们谈到了重力上述财产UIGravityBehavior这个类. 非常明确的看法,当我们添加的属性的严重性后,,苹果UIview像掉进无底洞,地下坠,不断的加速.而如今呢,我们要在这个手机屏幕上,加入 ...
- iOS7 UIKit动力学-碰撞特性UICollisionBehavior 下
上文讲到了为window加一个边界.实现碰撞的效果,接下来我们将提到一个托付方法: - (void)collisionBehavior:(UICollisionBehavior *)behavior ...
- iOS UIKit Dynamics入门 UIKit动力学,实现重力、连接、碰撞、悬挂等动画效果
本文为转载文章 版权归原文所有 什么是UIKit动力学(UIKit Dynamics) 其实就是UIKit的一套动画和交互体系.我们现在进行UI动画基本都是使用CoreAnimation或者UIVie ...
- iOS开发概述UIkit动力学,讲述UIKit的Dynamic特性,UIkit动力学是UIkit框架中模拟真实世界的一些特性。
转发:http://my.oschina.net/u/1378445/blog/335014 iOS UIKit动力学 Dynamics UIAttachmentBehavior 实现iMessage ...
- UIDynamicAnimator UIKit动力学
也许是工作上并没有这方面的需要,对UIDynamicAnimator的了解不多.这里做简单的介绍: UIKit动力学是模拟真实世界的一些特性,主要就是UIDynamicAnimator类,通过类中的不 ...
- 带你了解UIKit动力学
一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如:重力.弹性碰撞等现象 ...
- iOS开发UIkit动力学UIDynamicAnimator一系列动画
UIDynamicAnimator类,通过这个类中的不同行为来实现一些动态特性. UIAttachmentBehavior(吸附),UICollisionBehavior(碰撞),UIGravityB ...
- 开发者所需要知道的iOS7 SDK新特性
iOS 7 春风又绿加州岸,物是人非又一年.WWDC 2013 keynote落下帷幕,新的iOS开发旅程也由此开启.在iOS7界面重大变革的背后,开发者们需要知道的又有哪些呢.同去年一样,我会先简单 ...
- WWDC 2013 Session笔记 - UIKit Dynamics入门
本文涉及到的WWDC2013 Session有 1.Session 206 Getting Started with UIKit Dynamics 2.Session 221 Advanced Tec ...
随机推荐
- 【BZOJ 4527】 4527: K-D-Sequence (线段树)
4527: K-D-Sequence Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 145 Solved: 59 Description 我们称一个 ...
- codevs 5294 挖地雷
5294 挖地雷 时间限制: 1 s 空间限制: 1000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 在一个地图上有N个地窖(N<=20),每个地窖中埋有一 ...
- 「UOJ351」新年的叶子
「UOJ351」新年的叶子 题目描述 有一棵大小为 \(n\) 的树,每次随机将一个叶子染黑,可以重复染,问期望染多少次后树的直径会缩小. \(1 \leq n \leq 5 \times 10^5\ ...
- 常用数据库validationQuery检查语句
数据库 validationQuery Oracle select 1 from dual DB2 select 1 from sysibm.sysdummy1 mysql select 1 mi ...
- HDU 4619 Warm up 2 最大独立集
Warm up 2 题目连接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4619 Description Some 1×2 dominoes are pla ...
- 拉普拉斯(Laplace)分布
Laplace分布的概率密度函数的形式是这样的: $p(x) = \frac{1}{2 \lambda} e^{-\frac{\vert x –\mu \vert}{\lambda}}$ 一般$\ ...
- Objective-C-类(static)方法、实例方法、overwrite(覆写)、属性(property)复习
先来定义一个Human父类 定义部分: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 // // Human.h // OOP // // ...
- Simple dc/dc converter increases available power in dual-voltage system
The schematic in Figure 1 shows a way to increase the power available from a current-limited 5V supp ...
- WM-N-BM-09 WM-N-BM-14
USI Delivers WICED Module to Gain Great Success Customers Broadcom’s Wireless Internet Connectivity ...
- switch语句的基本使用
switch是一个多分支的选择语句. 1.基本格式: switch(整型表达式){ case 整型字面量: ...... default : } 解释: 1)整型字面量可 ...