本文摘要

本文主要记录了我在开发格斗游戏时用到的几个运动特效,可以方便地表现武器挥动、运动模糊和其他一些特效。灵活使用可以大幅提升格斗游戏的视觉效果和感染力。有关Unity的其他话题也可以查阅我的其他文章

一、运动轨迹

运动轨迹常常用于表现武器的挥舞效果,在提高速度感的同时又能让玩家看清楚招式动作,所以是常见的一种格斗特效。Unity中可以直接使用TrailRender来实现该效果。

二、运动模糊

运动模糊就是保留前几帧影像,形成一定的重影模糊效果,从而突出速度感。配合慢镜头使用往往能很好地表现运动高潮效果。运动模糊在Unity中是通过Motion Blur image effect脚本实现的。

三、景深模糊

景深模糊就是模拟人眼或望远镜的成像原理,对远离视线焦点的场景进行模糊,从而提高画面真实感,同时也迫使玩家注意焦点处发生的事情。虽然该特效在射击游戏中更为常见,但某些情况下也可以用在格斗游戏中。例如团队作战时以这种方式显示队友发生的重大事件,或者在主角被击倒时,从观众席使用此特效,都能给玩家带来更强烈的现场感。Unity中使用Depth of Field Image Effect脚本来实现。

其他特效

还有一种常用的特效,就是对移动目标使用残影。这种特效与运动轨迹不同之处在于拖在身后的不是简单的粒子效果,而是对象前几帧的影像;与运动模糊的区别在于它是单独对某个目标使用,而非整个屏幕。可惜我还没有找到Unity自带实现类似效果的方法,希望有了解的朋友不吝赐教。

Unity几个有用的游戏运动特效的更多相关文章

  1. [转]显卡帝揭秘3D游戏画质特效

    显卡帝揭秘3D游戏画质特效 近几年来,大量采用最新技术制作的大型3D游戏让大部分玩家都享受到了前所未有的游戏画质体验,同时在显卡硬件方面的技术革新也日新月异.对于经常玩游戏的玩家来说,可能对游戏画质提 ...

  2. HTML5 Canvas彩色小球碰撞运动特效

    脚本简介 HTML5 Canvas彩色小球碰撞运动特效是一款基于canvas加面向对象制作的运动小球动画特效.   效果展示 http://hovertree.com/texiao/html5/39/ ...

  3. HTML+JavaScript实现链式运动特效

    在学习js的过程中,发现这家伙做特效真是不错,尽管说眼下水平还不够,只是也能写点简单的效果. 今天分享一个简单的运动框架.然后利用这个框架实现简单的链式运动特效. 1.move.js 在运动框架中.主 ...

  4. 最近用unity写三消游戏,mark一个准备用的unity插件,用来控制运动。

    http://www.pixelplacement.com/itween/index.php itween 听说还不错!

  5. Unity NGUI和UGUI与模型、特效的层级关系

    目录 1.介绍两大UI插件NGUI和UGUI 2.unity渲染顺序控制方式 3.NGUI的控制 4.UGUI的控制 5.模型深度的控制 6.粒子特效深度控制 7.NGUI与模型和粒子特效穿插层级管理 ...

  6. 关于Unity中的小案例之运动的小船以及摄像机跟随技术(专题五)

    实例步骤 1.创建Unity项目和文件目录,保存场景 场景搭建 2.导入美术做好的资源包(第68) a: 导入地形资源包terrain.unitypackage,把里面的Map/Prefabs/Ter ...

  7. 【Unity】1.3 Unity3D游戏开发学习路线

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-23 一.基本思路 第1步--了解编辑器 首先了解unity3d的菜单,视图界面.这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明 ...

  8. 【Unity】Collider随骨骼动画运动

    Collider位置和角色的动作不一致会导致Mesh互相镶嵌,让游戏失真. 想象一扇门的Collider没随它打开的动画移动,结果就是你看着门开着却穿不过去. 而我遇到的情况是:     角色在执行跑 ...

  9. unity 3d 三、空间与运动

    3D游戏编程第三次作业 简答并用程序验证[建议做] 游戏对象运动的本质是什么? 游戏对象运动的本质是游戏对象Position.Rotate.Scale属性数值的变化. 请用三种方法以上方法,实现物体的 ...

随机推荐

  1. Loadrunner录制脚本之浏览器

    Loadrunner录制脚本之浏览器 用Loadrunner录制脚本,尤其现在的IE浏览器版本升级较快,脚本的录制有时候还是需要集RP.Luck的,当然,Loadrunner对于IE的支持算最好的了, ...

  2. (三)、Fiddler的使用

    Fiddler的基本使用 1.先来看看Fiddler的基本界面 会话列表中各项的意思: Result: 表示HTTP返回的状态码 Protocal: 请求的协议,如:HTTP.HTTPS Host: ...

  3. 从汇编的角度看待const与#define

    先观察一下的代码: #include<stdio.h> int main(){ ; int y; int *pi=(int*)&i; *pi=; y=*pi; int tempi; ...

  4. awk:NF-NR-OFS-ORS-RS等参数

    ARGC 命令行参数个数ARGV 命令行参数排列ENVIRON 支持队列中系统环境变量的使用FILENAME awk浏览的文件名FNR 浏览文件的记录数FS 设置输入域分隔符,等价于命令行 -F选项N ...

  5. Emacs golang用户代码无法补全问题

    现象:Emacs使用company-go可以正常补全标准库函数和go get安装库函数:而对于自已写的代码,只能补全当前包下的变量和函数. 原因:company-go后台是使用了gocode,而goc ...

  6. 默认库“library”与其他库的使用冲突;使用 /NODEFAULTLIB:library

    您试图与不兼容的库链接. 重要事项 运行时库现在包含防止混合不同类型的指令.如果试图在同一个程序中使用不同类型的运行时库或使用调试和非调试版本的运行时库,则将收到此警告.例如,如果编译一个文件以使用一 ...

  7. 小小的学习FPGA建议

    学习FPGA,一点小小的 建议或者总结分享. 语法层面搞懂阻塞和非阻塞语句,以及Verilog语言的时序描述方法,把自己想象成编译器,尝试去编译自己写的Module,不断总结自己设计的逻辑会综合出怎么 ...

  8. HDOJ5883(欧拉路)

    The Best Path Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Tot ...

  9. 【CSS】文字超出显示省略号&连续字符换行

    方法1.多行控制(css3) .text { width: 100%; word-break: break-all; display: -webkit-box; -webkit-line-clamp: ...

  10. bzoj 3867: Nice boat

    题意:给定一个正整数序列,操作是1.区间赋值,2.区间大于x的数与x取gcd,最后输出操作后的序列 用平衡树维护相同数组成的连续段,每次操作至多增加两个连续段,操作2记录一下区间最小值然后暴力修改,每 ...