QT中许多C++类使用了隐式数据共享,最小化资源拷贝。当作为参数传递时,实际只传递了指针,这是底层完成的,程序员无需担心,即使是在多线程中,从Qt4开始;

记住,尽量使用const迭代器,vector访问使用at。

在C++中,给数据加上合理的约束利于编译优化。

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