1. 引言

是的,Orleans v3.0.0 已经发布了,并已经完全支持 .NET Core 3.0

所以,Orleans 系列是时候继续了,抱歉,让大家久等了。

万丈高楼平地起,这一节我们就先来了解下Orleans的基本使用。

2. 模板项目讲解

在上一篇文章中,我们了解到Orleans 作为.NET 分布式框架,其主要包括三个部分:Client、Grains、Silo Host(Server)。因此,为了方便讲解,创建如下的项目结构进行演示:

这里有几点需要说明:

  1. Orleans.Grains: 类库项目,用于定义Grain的接口以及实现,需要引用Microsoft.Orleans.CodeGenerator.MSBuildMicrosoft.Orleans.Core.Abstractions NuGet包。
  2. Orleans.Server:控制台项目,为 Silo 宿主提供宿主环境,需要引用Microsoft.Orleans.ServerMicrosoft.Extensions.Hosting NuGet包,以及Orleans.Grains 项目。
  3. Orleans.Client:控制台项目,用于演示如何借助Orleans Client建立与Orleans Server的连接,需要引用Microsoft.Orleans.ClientMicrosoft.Extensions.Hosting NuGet包,同时添加Orleans.Grains项目引用。

3. 第一个Grain

Grain作为Orleans的第一公民,以及Virtual Actor的实际代言人,想吃透Orleans,那Grain就是第一道坎。

先看一个简单的Demo,我们来模拟统计网站的实时在线用户。

Orlean s.Grains添加ISessionControl接口,主要用户登录状态的管理。

public interface ISessionControlGrain : IGrainWithStringKey
{
Task Login(string userId);
Task Logout(string userId);
Task<int> GetActiveUserCount();
}

可以看见Grain的定义很简单,只需要指定继承自IGrain的接口就好。这里面继承自IGrainWithStringKey,说明该Grain 的Identity Key(身份标识)为string类型。同时需要注意的是

Grain 的方法申明,返回值必须是: Task、Task、ValueTask

紧接着定义SessionControlGrain来实现ISessionControlGrain接口。

public class SessionControlGrain : Grain, ISessionControlGrain
{
private List<string> LoginUsers { get; set; } = new List<string>(); public Task Login(string userId)
{
//获取当前Grain的身份标识(因为ISessionControlGrain身份标识为string类型,GetPrimaryKeyString());
var appName = this.GetPrimaryKeyString(); LoginUsers.Add(userId); Console.WriteLine($"Current active users count of {appName} is {LoginUsers.Count}");
return Task.CompletedTask;
} public Task Logout(string userId)
{
//获取当前Grain的身份标识
var appName = this.GetPrimaryKey();
LoginUsers.Remove(userId); Console.WriteLine($"Current active users count of {appName} is {LoginUsers.Count}");
return Task.CompletedTask;
} public Task<int> GetActiveUserCount()
{
return Task.FromResult(LoginUsers.Count);
}
}

实现也很简单,Grain的实现要继承自Grain基类。代码中我们定义了一个List<string>集合用于保存登录用户。

4. 第一个Silo Host(Server)

定义一个Silo用于暴露Grain提供的服务,在Orleans.Server.Program中添加以下代码用于启动Silo Host。

static Task Main(string[] args)
{
Console.Title = typeof(Program).Namespace; // define the cluster configuration
return Host.CreateDefaultBuilder()
.UseOrleans((builder) =>
{
builder.UseLocalhostClustering()
.AddMemoryGrainStorageAsDefault()
.Configure<ClusterOptions>(options =>
{
options.ClusterId = "Hello.Orleans";
options.ServiceId = "Hello.Orleans";
})
.Configure<EndpointOptions>(options => options.AdvertisedIPAddress = IPAddress.Loopback)
.ConfigureApplicationParts(parts =>
parts.AddApplicationPart(typeof(ISessionControlGrain).Assembly).WithReferences());
}
)
.ConfigureServices(services =>
{
services.Configure<ConsoleLifetimeOptions>(options =>
{
options.SuppressStatusMessages = true;
});
})
.ConfigureLogging(builder => { builder.AddConsole(); })
.RunConsoleAsync();
}
  1. Host.CreateDefaultBuilder():创建泛型主机提供宿主环境。
  2. UseOrleans:用来配置Oleans。
  3. UseLocalhostClustering() :用于在开发环境下指定连接到本地集群。
  4. Configure<ClusterOptions>:用于指定连接到那个集群。
  5. Configure<EndpointOptions>:用于配置silo与silo、silo与client之间的通信端点。开发环境下可仅指定回环地址作为集群间通信的IP地址。
  6. ConfigureApplicationParts():用于指定暴露哪些Grain服务。

以上就是开发环境下,Orleans Server的基本配置。对于详细的配置也可以先参考Orleans Server Configuration。后续也会有专门的一篇文章来详解。

5. 第一个Client

客户端的定义也很简单,主要是创建IClusterClient对象建立于Orleans Server的连接。因为IClusterClient最好能在程序启动之时就建立连接,所以可以通过继承IHostedService来实现。

Orleans.Client中定义ClusterClientHostedService继承自IHostedService

public class ClusterClientHostedService : IHostedService
{
public IClusterClient Client { get; } private readonly ILogger<ClusterClientHostedService> _logger; public ClusterClientHostedService(ILogger<ClusterClientHostedService> logger, ILoggerProvider loggerProvider)
{
_logger = logger;
Client = new ClientBuilder()
.UseLocalhostClustering()
.Configure<ClusterOptions>(options =>
{
options.ClusterId = "Hello.Orleans";
options.ServiceId = "Hello.Orleans";
})
.ConfigureLogging(builder => builder.AddProvider(loggerProvider))
.Build();
} public Task StartAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
var attempt = 0;
var maxAttempts = 100;
var delay = TimeSpan.FromSeconds(1);
return Client.Connect(async error =>
{
if (cancellationToken.IsCancellationRequested)
{
return false;
} if (++attempt < maxAttempts)
{
_logger.LogWarning(error,
"Failed to connect to Orleans cluster on attempt {@Attempt} of {@MaxAttempts}.",
attempt, maxAttempts); try
{
await Task.Delay(delay, cancellationToken);
}
catch (OperationCanceledException)
{
return false;
} return true;
}
else
{
_logger.LogError(error,
"Failed to connect to Orleans cluster on attempt {@Attempt} of {@MaxAttempts}.",
attempt, maxAttempts); return false;
}
});
} public async Task StopAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
try
{
await Client.Close();
}
catch (OrleansException error)
{
_logger.LogWarning(error, "Error while gracefully disconnecting from Orleans cluster. Will ignore and continue to shutdown.");
}
}
}

代码讲解:

  1. 构造函数中通过借助ClientBuilder() 来初始化IClusterClient。其中UseLocalhostClustering()用于连接到开发环境中的localhost 集群。并通过Configure<ClusterOptions>指定连接到哪个集群。(需要注意的是,这里的ClusterId必须与Orleans.Server中配置的保持一致。
Client = new ClientBuilder()
.UseLocalhostClustering()
.Configure<ClusterOptions>(options =>
{
options.ClusterId = "Hello.Orleans";
options.ServiceId = "Hello.Orleans";
})
.ConfigureLogging(builder => builder.AddProvider(loggerProvider))
.Build();
  1. StartAsync方法中通过调用Client.Connect建立与Orleans Server的连接。同时定义了一个重试机制。

紧接着我们需要将ClusterClientHostedService添加到Ioc容器,添加以下代码到Orleans.Client.Program中:

static Task Main(string[] args)
{
Console.Title = typeof(Program).Namespace; return Host.CreateDefaultBuilder()
.ConfigureServices(services =>
{
services.AddSingleton<ClusterClientHostedService>();
services.AddSingleton<IHostedService>(_ => _.GetService<ClusterClientHostedService>());
services.AddSingleton(_ => _.GetService<ClusterClientHostedService>().Client); services.AddHostedService<HelloOrleansClientHostedService>();
services.Configure<ConsoleLifetimeOptions>(options =>
{
options.SuppressStatusMessages = true;
});
})
.ConfigureLogging(builder =>
{
builder.AddConsole();
})
.RunConsoleAsync();
}

对于ClusterClientHostedService,并没有选择直接通过services.AddHostedService<T>的方式注入,是因为我们需要注入该服务中提供的IClusterClient(单例),以供其他类去消费。

紧接着,定义一个HelloOrleansClientHostedService用来消费定义的ISessionControlGrain

public class HelloOrleansClientHostedService : IHostedService
{
private readonly IClusterClient _client;
private readonly ILogger<HelloOrleansClientHostedService> _logger; public HelloOrleansClientHostedService(IClusterClient client, ILogger<HelloOrleansClientHostedService> logger)
{
_client = client;
_logger = logger;
}
public async Task StartAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
// 模拟控制台终端用户登录
await MockLogin("Hello.Orleans.Console");
// 模拟网页终端用户登录
await MockLogin("Hello.Orleans.Web");
} /// <summary>
/// 模拟指定应用的登录
/// </summary>
/// <param name="appName"></param>
/// <returns></returns>
public async Task MockLogin(string appName)
{
//假设我们需要支持不同端登录用户,则只需要将项目名称作为身份标识。
//即可获取一个代表用来维护当前项目登录状态的的单例Grain。
var sessionControl = _client.GetGrain<ISessionControlGrain>(appName);
ParallelLoopResult result = Parallel.For(0, 10000, (index) =>
{
var userId = $"User-{index}";
sessionControl.Login(userId);
}); if (result.IsCompleted)
{
//ParallelLoopResult.IsCompleted 只是返回所有循环创建完毕,并不保证循环的内部任务创建并执行完毕
//所以,此处手动延迟5秒后再去读取活动用户数。
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));
var activeUserCount = await sessionControl.GetActiveUserCount(); _logger.LogInformation($"The Active Users Count of {appName} is {activeUserCount}");
}
} public Task StopAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
_logger.LogInformation("Closed!"); return Task.CompletedTask; ;
}
}

代码讲解:

这里定义了一个MockLogin用于模拟不同终端10000个用户的并发登录。

  1. 通过构造函数注入需要的IClusterClient
  2. 通过指定Grain接口以及身份标识,就可以通过Client 获取对应的Grain,进而消费Grain中暴露的方法。var sessionControl = _client.GetGrain<ISessionControlGrain>(appName); 这里需要注意的是,指定的身份标识为终端应用的名称,那么在整个应用生命周期内,将有且仅有一个代表这个终端应用的Grain。
  3. 使用Parallel.For 模拟并发
  4. ParallelLoopResult.IsCompleted 只是返回所有循环任务创建完毕,并不代表循环的内部任务执行完毕。

6. 启动第一个 Orleans 应用

先启动Orleans.Server



再启动Orleans.Client

从上面的运行结果来看,模拟两个终端10000个用户的并发登录,最终输出的活动用户数量均为10000个。

回顾整个实现,并没有用到诸如锁、并发集合等避免并发导致的线程安全问题,但却输出正确的期望结果,这就正好说明了Orleans强大的并发控制特性。

public class SessionControlGrain : Grain, ISessionControlGrain
{
// 未使用并发集合
private List<string> LoginUsers { get; set; } = new List<string>(); public Task Login(string userId)
{
//获取当前Grain的身份标识(因为ISessionControlGrain身份标识为string类型,GetPrimaryKeyString());
var appName = this.GetPrimaryKeyString(); LoginUsers.Add(userId);//未加锁 Console.WriteLine($"Current active users count of {appName} is {LoginUsers.Count}");
return Task.CompletedTask;
}
....
}

7. 小结

通过简单的演示,想必你对Orleans的编程实现有了基本的认知,并体会到其并发控制的强大之处。

这只是简单的入门演练,Orleans很多强大的特性,后续再结合具体场景进行详细阐述。

源码已上传至GitHub:Hello.Orleans

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