GCD

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 1567    Accepted Submission(s): 751

Problem Description
The greatest common divisor GCD(a,b) of two positive integers a and b,sometimes written (a,b),is the largest divisor common to a and b,For example,(1,2)=1,(12,18)=6.
(a,b) can be easily found by the Euclidean algorithm. Now Carp is considering a little more difficult problem:
Given integers N and M, how many integer X satisfies 1<=X<=N and (X,N)>=M.
 
Input
The first line of input is an integer T(T<=100) representing the number of test cases. The following T lines each contains two numbers N and M (2<=N<=1000000000, 1<=M<=N), representing a test case.
 
Output
For each test case,output the answer on a single line.
 
Sample Input
3
1 1
10 2
10000 72
 
Sample Output
1
6
260
 题目大意:
数据量太大,用常规方法做是行不通的。后来看了别人的解题报告说,先找出N的约数x,

          并且gcd(x,N)>= M,结果为所有N/x的欧拉函数之和。

          因为x是N的约数,所以gcd(x,N)=x >= M;

   设y=N/x,y的欧拉函数为小于y且与y互质的数的个数。

   设与y互质的的数为p1,p2,p3,…,p4

   那么gcd(x* pi,N)= x >= M。

          也就是说只要找出所有符合要求的y的欧拉函数之和就是答案了。

至于为何用ans+=Euler(n/i0而不是直接加n/i,这便是为了查重,防止出现重复

只加满足gcd(k*x,n)==x的个数,不过如果直接遍历找约数遍历的量太大,同样会
TLE,因此可以把区间右坐标变成sqrt(n),同时判断i和n/i即可,特别注意num*num=n
的情况要单独处理。
代码:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
using namespace std;
typedef long long LL;
int kase=0;
LL Euler(LL n)
{
    LL ans=n;
    for(int i=2;i*i<=n;i++)
    {
        if(n%i==0)
        {
            ans-=ans/i;
            while(n%i==0) n/=i;
        }
    }
  if(n>1) ans-=ans/n;
  return ans;
}
int main()
{
    int t;
    cin>>t;
    __int64 n,m;
    while(t--)
    {
        kase=0;
        scanf("%I64d%I64d",&n,&m);
        int num=(int)sqrt(n+0.5);
        //cout<<num<<endl;
        for(int i=1;i<num;i++)
        {
            if(n%i==0)
            {
                if(n/i>=m)
                kase+=Euler(i);
                if(i>=m)
                kase+=Euler(n/i);
            }
        }
        //cout<<kase<<endl;
       // cout<<Euler(100)<<endl;
        if(num*num==n&&num>=m) kase+=Euler(num);
        cout<<kase<<endl;
    }
    return 0;
}
 

hdu2588 gcd 欧拉函数的更多相关文章

  1. BZOJ 2818: Gcd [欧拉函数 质数 线性筛]【学习笔记】

    2818: Gcd Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 4436  Solved: 1957[Submit][Status][Discuss ...

  2. POJ 2773 Happy 2006【GCD/欧拉函数】

    根据欧几里德算法,gcd(a,b)=gcd(a+b*t,b) 如果a和b互质,则a+b*t和b也互质,即与a互质的数对a取模具有周期性. 所以只要求出小于n且与n互质的元素即可. #include&l ...

  3. HDU 2588 GCD (欧拉函数)

    GCD Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 32768KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u Submit Status De ...

  4. Bzoj-2818 Gcd 欧拉函数

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2818 题意:给定整数N,求1<=x,y<=N且Gcd(x,y)为素数的数对(x ...

  5. BZOJ2818: Gcd 欧拉函数求前缀和

    给定整数N,求1<=x,y<=N且Gcd(x,y)为素数的数对(x,y)有多少对. 如果两个数的x,y最大公约数是z,那么x/z,y/z一定是互质的 然后找到所有的素数,然后用欧拉函数求一 ...

  6. HDU 1695 GCD 欧拉函数+容斥定理

    输入a b c d k求有多少对x y 使得x在a-b区间 y在c-d区间 gcd(x, y) = k 此外a和c一定是1 由于gcd(x, y) == k 将b和d都除以k 题目转化为1到b/k 和 ...

  7. HDU 1695 GCD 欧拉函数+容斥定理 || 莫比乌斯反演

    GCD Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...

  8. HDU 1695 GCD (欧拉函数,容斥原理)

    GCD Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submis ...

  9. hdu 1695 GCD (欧拉函数+容斥原理)

    GCD Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...

随机推荐

  1. xcode5.1上真机调试报告No architectures to compile for...的解决办法

    由于手头上只有一台IPAD一代,近期升级到IOS5.0了(人家apple只让升级到此为止)而开发环境Xcode版本是5.1,默认情况下XCode编译出来的代码最低能跑在IOS6.0下, 于是GOOGL ...

  2. Spark学习笔记--概念知识

    RDD被视为由不同的数据块组成,对于RDD的存取是以数据块为单位的,本质上分区(partition)和数据块(block)是等价的,只是看待的角度不同. 数据块 Spark存储管理模块中所管理的几种主 ...

  3. laravel跟jquery之间传输json数据

    laravel代码: public function test(){ $arr = ["test1"=>"1","test2"=> ...

  4. HDU--3487 Play with Chain (Splay伸展树)

    Play with Chain Problem Description YaoYao is fond of playing his chains. He has a chain containing ...

  5. wpf新增记录时用多线程的问题

    多线程虽然可以增加用户操作体验,但是有时候会出现意想不到的错误. 如果采用分布式,数据库在另外服务器上,当网络出现问题,或者数据库繁忙,那么新增数据就会等待,这时候用户如果以为没有操作,而多次点击新增 ...

  6. Android Support库百分比布局

    之前写过一篇屏幕适配的文章Android 屏幕适配最佳实践,里面提到了类似百分比布局的东西,可是该方法缺点非常明显,就会添加非常多没用的数据,导致apk包变大. 而谷歌的support库中,添加了一个 ...

  7. 高效求幂取余 算法,复杂度 log(n)

    做TopCoder SRM 576 D2 L3 题目时,程序有个地方需要对一个数大量求幂并取余,导致程序运行时间很长,看了Editoral之后,发现一个超级高效的求幂并取余的算法,之前做System ...

  8. [转]使用Composer管理PHP依赖关系

    简介 现在软件规模越来越大,PHP项目的开发模式和许多年前已经有了很大变化.记得初学PHP那会儿,boblog是一个很好的例子,几乎可以代表 PHP项目的开发模式.当时PHP 5.x以上的版本刚开始流 ...

  9. [置顶] IOS7状态栏StatusBar官方标准适配方法

    IOS7状态栏StatusBar官方标准适配方法 hello,大家好,ios7正式版已经发布,相信大家都在以各种方式来适配ios7. 如果你已经下载了xcode5,正准备使用,你会发现各种布局的改变. ...

  10. [RxJS] Reactive Programming - Sharing network requests with shareReplay()

    Currently we show three users in the list, it actually do three time network request, we can verfiy ...