好的,废话不多说,接着上篇来.

变量(variables)

始终使用 var keyword来定义变量,假设不这样将会导致 变量全局化,造成污染.

//bad

superPower = new SuperPower();

//good

var superPower = new SuperPower();

使用 一个 varkeyword来定义多个变量...而且每一个变量一行..

// bad

    var items = getItems();

    var goSportsTeam = true;

    var dragonball = 'z';



    // good

    var items = getItems(),

        goSportsTeam = true,

        dragonball = 'z';

//我个人更喜欢以下这样的定义方法.

var items = getItems()

        ,   goSportsTeam = true

        ,   dragonball = 'z';

将未赋值的变量放在后面...

// bad

    var i, len, dragonball,

        items = getItems(),

        goSportsTeam = true;



    // bad

    var i, items = getItems(),

        dragonball,

        goSportsTeam = true,

        len;



    // good

    var items = getItems(),

        goSportsTeam = true,

        dragonball,

        length,

        i;

将变量的定义和赋值放在 作用域的顶部,这样能避免 变量提升相关的问题..

// bad

    function() {

      test();

      console.log('doing stuff..');



      //..other stuff..



      var name = getName();



      if (name === 'test') {

        return false;

      }



      return name;

    }



    // good

    function() {

      var name = getName();



      test();

      console.log('doing stuff..');



      //..other stuff..



      if (name === 'test') {

        return false;

      }



      return name;

    }

// bad

    function() {

      var name = getName();



      if (!arguments.length) {

        return false;

      }



      return true;

    }



    // good

    function() {

      if (!arguments.length) {

        return false;

      }



      var name = getName();



      return true;

    }

//上面这个样例我感觉这么奇葩呢...这个name根本没有起到不论什么作用啊...

Hoisting (国内书籍翻译为 提升)

变量的定义会得到提升,也就是移动到作用域的顶部 ,可是 赋值并没有得到提升..

举个简单的样例..对于简单的 var a = 10;

事实上经历的是两个过程,

① var a;

② a = 10;

恩,,变量提升仅仅是提升的第一部分,而第二部分并没有得到提升...

function example() {

      console.log(declaredButNotAssigned); // => undefined

      var declaredButNotAssigned = true;

    }

function example() {

      var declaredButNotAssigned;

      console.log(declaredButNotAssigned); // => undefined

      declaredButNotAssigned = true;

    }

匿名函数表达式提升的仅仅是变量的名称,而不是函数的定义..

function example() {

      console.log(anonymous); // => undefined



      anonymous(); // => TypeError anonymous is not a function



      var anonymous = function() {

        console.log('anonymous function expression');

      };

    }

命名函数提升的相同是变量的名称,而不是函数的名称.或者是函数体..

function example() {

      console.log(named); // => undefined //变量名得到提升..



      named(); // => TypeError named is not a function //函数体没有得到提升..



      superPower(); // => ReferenceError superPower is not defined //函数名没有得到提升..



      var named = function superPower() {

        console.log('Flying');

      };

    }

函数定义同一时候提升他们的名称和函数体..

function example() {

      superPower(); // => Flying



      function superPower() {

        console.log('Flying');

      }

    }

//这也就是为什么我们在我们代码的底部通过这样的方式可以訪问,可是依照之前的方式定义函数无法訪问的原因了..

//如今大家明确了吧..

Contional Expressions & Equality  条件表达式和 等式..

条件表达式会通过 类型转换 来对括号内的内容进行评估来返回 Boolean值..

转换会遵循下面规则:

1,对象返回 true

2,underfined 返回false

3, Null 返回false

4, Booleans类型就返回自己.

5, +0,0,-0,NaN 返回false ,其它返回true

6, 空字符返回false..//注意注意,假设你的字符串里面有 空格,则相同会返回true

if([0]) {

//true

//这个array 是我们之前提过的,是通过字面量来进行数组的创建.... 当然返回true,不要被 0 迷惑了..

}

// bad

    if (name !== '') {

      // ...stuff...

    }



    // good

    if (name) {

      // ...stuff...

    }



    // bad

    if (collection.length > 0) {

      // ...stuff...

    }



    // good

    if (collection.length) {

      // ...stuff...

    }

代码块..

// bad

    if (test)

      return false;



    // good

    if (test) return false;



    // good

    if (test) {

      return false;

    }



    // bad

    function() { return false; }



    // good

    function() {

      return false;

    }

// bad

    var x=y+5;



    // good

    var x = y + 5;

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