C#中接口和方法的运用(Fourteenth Day)
由于周五我有一些事情没来得及总结当天的知识,所以在今天总结一下周五在云和学院所学到的有关接口和方法的知识。
理论:
接口:
[访问修饰符] interface 接口名
{
// 接口成员定义
}
Interface IfFly
{
void IFly();
}
不同点:
•不能直接实例化接口。

橡皮rubber鸭子、木wood鸭子、真实(real)的鸭子duck。三个鸭子都会游泳,而橡皮鸭子和真实的鸭子都会叫,只是叫声不一样,橡皮鸭子“唧唧”叫,真实地鸭子“嘎嘎”叫,木鸭子不会叫.接口实现.
首先定义一个父类,Duck,

定义接口和三个子类,分别是:rubber,wood,real。




在Main函数里使用

方法的运用:
动物animal 都有吃eat和叫bark的方法,狗dog和猫cat叫的方法不一样.父类中没有默认的实现所哟考虑用抽象方法。
根据题意,定义父类,和两个子类

定义子类


在Main函数里使用

好了,今天就总结到这里了,明天就又开始新的一周了, 加油!
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