Kooboo CMS技术文档之四:Kooboo CMS的站点组成部分
Kooboo CMS本着功能独立分离的原则,将站点分为三部分组成:用户管理,站点管理和内容数据库管理。各个功能之间既可独立使用,也可以容易组成在一起形成一个完整的系统。
用户管理
管理整个系统内的用户和角色权限定义。管理员在通过用户管理模块管理用户的相关信息,包括:用户名,密码,Email,是否为超级管理员,界面语言。其中,是否为管理员设置是标识该用户是否为系统的超级管理,如果用户为超级管理员则不需受角色限制而拥有系统有所有权限;界面语言设置可用于设置用户的后面管理界面的显示语言。角色管理用于定义角色所能操作的功能。用户与角色的关系,不在用户管理模块中设置。它们的关系是通过站点添加用户时选择的角色来确定,也就是一个用户在不同站点下可能会有不会的角色权限。
站点管理
站点管理是维护与站点相关的配置信息,包括:站点关系,站点配置,用户添加,自定义错误,URL重定向,robots.txt管理,Layout管理,View管理,Html代码块管理,Label管理,脚本管理,皮肤管理,文件管理,页面地址映射,扩展管理,Module管理,页面管理。
内容数据库管理
内容数据库是用于存储网站的动态数据内容,由内容结构定义,工作流定义,内容广播定义,内容维护等功能组成。
注意:一个内容数据库可以被多个站点同时共享使用。
Kooboo CMS技术文档之四:Kooboo CMS的站点组成部分的更多相关文章
- Kooboo CMS技术文档之一:Kooboo CMS技术背景
语言平台 依赖注入方案 存储模型 1. 语言平台 Kooboo CMS基于.NET Framework 4.x,.NET Framework 4.x的一些技术特性成为站点开发人员使用Kooboo CM ...
- Kooboo CMS技术文档之五:站点配置管理
站点关系 管理站点间的关系,站点可以有子站点,子站点继承父站点的部分配置数据,同时子站点还可以根据需要,本地化由父站点继承而来的数据.通过继承和本地化,可以让子站点在用最小的改动代价,来完成一个与父站 ...
- Kooboo CMS技术文档之二:Kooboo CMS的安装步骤
在IIS上安装Kooboo CMS Kooboo CMS安装之后 安装的常见问题 1. 在IIS上安装Kooboo CMS Kooboo CMS部署到正式环境相当简单,安装过程是一个普通MVC站点在I ...
- Kooboo CMS技术文档之三:切换数据存储方式
切换数据存储方式包括以下几种: 将文本内容存储在SqlServer.MySQL.MongoDB等数据库中 将站点配置信息存储在数据库中 将后台用户信息存储在数据库中 将会员信息存储在数据库中 将图片. ...
- Atitit usrQBK1600 技术文档的规范标准化解决方案
Atitit usrQBK1600 技术文档的规范标准化解决方案 1.1. Keyword关键词..展关键词,横向拓展比较,纵向抽象细化拓展知识点1 1.2. 标题必须有高大上词汇,参考文章排行榜,1 ...
- Kafka 技术文档
Kafka 技术文档 目录 1 Kafka创建背景 2 Kafka简介 3 Kafka好处 3.1 解耦 3.2 冗余 3.3 扩展性 3.4 灵活性 & 峰值处理能力 3.5 可恢复性 ...
- RabbitMq 技术文档
RabbitMq 技术文档 目录 1 AMQP简介 2 AMQP的实现 3 RabbitMQ简介 3.1 概念说明 3.2 消息队列的使用过程 3.3 RabbitMQ的特性 4 RabbitMQ使用 ...
- [转]unity3d 脚本参考-技术文档
unity3d 脚本参考-技术文档 核心提示:一.脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览.Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的.在脚本对象内部不同志的函数被 ...
- Umbraco官方技术文档 中文翻译
Umbraco 官方技术文档中文翻译 http://blog.csdn.net/u014183619/article/details/51919973 http://www.cnblogs.com/m ...
随机推荐
- socket读写返回值的处理
在调用socket读写函数read(),write()时,都会有返回值.如果没有正确处理返回值,就可能引入一些问题 总结了以下几点 1当read()或者write()函数返回值大于0时,表示实际从缓冲 ...
- 0-1背包问题蛮力法求解(java版本)
sloves: package BackPack; public class Solves { public int[] DecimaltoBinary(int n,int m) { int ...
- 按需加载.js .css文件
首先,理解按需加载当你需要用到某个js里面的函数什么鬼,或者某个css里的样式的时候你才开始加载这个文件. 然后是怎样实现的,简单来说就是在js中动态的createElem<script> ...
- C++中的命名空间
一,命名空间(namespace)的基本概念以及由来 1.什么是标识符: 在C++中,标识符可以是基本的变量,类,对象,结构体,函数,枚举,宏等. 2.什么是命名空间: 所谓的命名空间是指标识符的可见 ...
- 搭建属于自己的VIP积分系统(1)
很久没写博客了,如果有写得不好的地方,还请多多见谅. 架构设计 需求分析 这篇文章主要是介绍此VIP系统的基础架构.说实在的,我其实对 架构方面也不是很懂,我这套框架 还是拿别人的东西改过来的,并不是 ...
- ASP.NET MVC5----常见的数据注解和验证
只要一直走,慢点又何妨. 在使用MVC模式进行开发时,数据注解是经常使用的(模型之上操作),下面是我看书整理的一些常见的用法. 什么是验证,数据注解 验证 从全局来看,发现逻辑仅是整个验证的很小的一部 ...
- unity 3d 解析 json
官网案例传送门 我这里不过是借花献佛,案例官网就有. using UnityEngine; using System.Collections; public class json : MonoBeha ...
- ES6(块级作用域)
我们都知道在javascript里是没有块级作用域的,而ES6添加了块级作用域,块级作用域能带来什么好处呢?为什么会添加这个功能呢?那就得了解ES5没有块级作用域时出现了哪些问题. ES5在没有块级作 ...
- Linux网卡驱动安装、防火墙原理
安装网卡驱动程序: 需要检查是否安装kernel依赖包: rpm –q kernel-devel #检查kernel依赖包是否安装 yum –y install kernel-devel 检查gcc和 ...
- Xamarin.Android之Fragment Walkthrough
利用Fragment设计能够兼容不同屏幕的应用 这里我们先围观下最后的成果图,给读者打打气: 普通手机上显示的结果: 在平板上显示的结果: 笔者要郑重声明下,虽然看似是两种不同的显示效果,但是同一个应 ...