效果图:

代码如下:

RoundImageView.java

import cn.comnav.evaluationsystem.R;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.graphics.drawable.NinePatchDrawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;
/**
 * 圆形ImageView,可设置最多两个宽度不同且颜色不同的圆形边框。
 * 设置颜色在xml布局文件中由自定义属性配置参数指定
 * @author Administrator
 *
 */
public class RoundImageView extends ImageView{
    private int mBorderThickness = 0;
    private Context mContext;
    private int defaultColor = 0xFFFFFFFF;
    // 如果只有其中一个有值,则只画一个圆形边框
    private int mBorderOutsideColor = 0;
    private int mBorderInsideColor = 0;
    // 控件默认长、宽
    private int defaultWidth = 0;
    private int defaultHeight = 0;

    public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        mContext = context;
        setCustomAttributes(attrs);
    }

    public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mContext = context;
        setCustomAttributes(attrs);
    }

    public RoundImageView(Context context) {
        super(context);
        mContext = context;
    }

     private void setCustomAttributes(AttributeSet attrs) {
            TypedArray a = mContext.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.roundedimageview);
            mBorderThickness = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.roundedimageview_border_thickness, 0);
            mBorderOutsideColor = a.getColor(R.styleable.roundedimageview_border_outside_color,defaultColor);
            mBorderInsideColor = a.getColor(R.styleable.roundedimageview_border_inside_color, defaultColor);
        } 

     @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        Drawable drawable = getDrawable() ;
        if (drawable == null) {
            return;
        }
        if (getWidth() == 0 || getHeight() == 0) {
            return;
        }
        this.measure(0, 0);
        if (drawable.getClass() == NinePatchDrawable.class)
            return;
        Bitmap b = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
        Bitmap bitmap = b.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
        if (defaultWidth == 0) {
            defaultWidth = getWidth();
        }
        if (defaultHeight == 0) {
            defaultHeight = getHeight();
        }
        int radius = 0;
        if (mBorderInsideColor != defaultColor && mBorderOutsideColor != defaultColor) {// 定义画两个边框,分别为外圆边框和内圆边框
            radius = (defaultWidth < defaultHeight ? defaultWidth : defaultHeight) / 2 - 2 * mBorderThickness;
            // 画内圆
            drawCircleBorder(canvas, radius + mBorderThickness / 2,mBorderInsideColor);
            // 画外圆
            drawCircleBorder(canvas, radius + mBorderThickness + mBorderThickness / 2, mBorderOutsideColor);
        } else if (mBorderInsideColor != defaultColor && mBorderOutsideColor == defaultColor) {// 定义画一个边框
            radius = (defaultWidth < defaultHeight ? defaultWidth : defaultHeight) / 2 - mBorderThickness;
            drawCircleBorder(canvas, radius + mBorderThickness / 2, mBorderInsideColor);
        } else if (mBorderInsideColor == defaultColor && mBorderOutsideColor != defaultColor) {// 定义画一个边框
            radius = (defaultWidth < defaultHeight ? defaultWidth : defaultHeight) / 2 - mBorderThickness;
            drawCircleBorder(canvas, radius + mBorderThickness / 2, mBorderOutsideColor);
        } else {// 没有边框
            radius = (defaultWidth < defaultHeight ? defaultWidth : defaultHeight) / 2;
        }
        Bitmap roundBitmap = getCroppedRoundBitmap(bitmap, radius);
        canvas.drawBitmap(roundBitmap, defaultWidth / 2 - radius, defaultHeight / 2 - radius, null);
    }  

     /**
         * 获取裁剪后的圆形图片
         * @param radius半径
         */
        public Bitmap getCroppedRoundBitmap(Bitmap bmp, int radius) {
            Bitmap scaledSrcBmp;
            int diameter = radius * 2;
            // 为了防止宽高不相等,造成圆形图片变形,因此截取长方形中处于中间位置最大的正方形图片
            int bmpWidth = bmp.getWidth();
            int bmpHeight = bmp.getHeight();
            int squareWidth = 0, squareHeight = 0;
            int x = 0, y = 0;
            Bitmap squareBitmap;
            if (bmpHeight > bmpWidth) {// 高大于宽
                squareWidth = squareHeight = bmpWidth;
                x = 0;
                y = (bmpHeight - bmpWidth) / 2;
                // 截取正方形图片
                squareBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, x, y, squareWidth, squareHeight);
            } else if (bmpHeight < bmpWidth) {// 宽大于高
                squareWidth = squareHeight = bmpHeight;
                x = (bmpWidth - bmpHeight) / 2;
                y = 0;
                squareBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, x, y, squareWidth,squareHeight);
            } else {
                squareBitmap = bmp;
            }
            if (squareBitmap.getWidth() != diameter || squareBitmap.getHeight() != diameter) {
                scaledSrcBmp = Bitmap.createScaledBitmap(squareBitmap, diameter,diameter, true);
            } else {
                scaledSrcBmp = squareBitmap;
            }
            Bitmap output = Bitmap.createBitmap(scaledSrcBmp.getWidth(),
                    scaledSrcBmp.getHeight(),
                    Config.ARGB_8888);
            Canvas canvas = new Canvas(output);  

            Paint paint = new Paint();
            Rect rect = new Rect(0, 0, scaledSrcBmp.getWidth(),scaledSrcBmp.getHeight());  

            paint.setAntiAlias(true);
            paint.setFilterBitmap(true);
            paint.setDither(true);
            canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
            canvas.drawCircle(scaledSrcBmp.getWidth() / 2,
                    scaledSrcBmp.getHeight() / 2,
                    scaledSrcBmp.getWidth() / 2,
                    paint);
            paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
            canvas.drawBitmap(scaledSrcBmp, rect, rect, paint);
            bmp = null;
            squareBitmap = null;
            scaledSrcBmp = null;
            return output;
        }

        /**
         * 边缘画圆
         */
        private void drawCircleBorder(Canvas canvas, int radius, int color) {
            Paint paint = new Paint();
            /* 去锯齿 */
            paint.setAntiAlias(true);
            paint.setFilterBitmap(true);
            paint.setDither(true);
            paint.setColor(color);
            /* 设置paint的 style 为STROKE:空心 */
            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            /* 设置paint的外框宽度 */
            paint.setStrokeWidth(mBorderThickness);
            canvas.drawCircle(defaultWidth / 2, defaultHeight / 2, radius, paint);
        }
}

1、定义自己的属性配置文件:attr.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="roundedimageview">
        <attr name="border_thickness" format="dimension" />
        <attr name="border_inside_color" format="color" />
        <attr name="border_outside_color" format="color"></attr>
    </declare-styleable>
</resources>  

2、在xml配置中使用控件:activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:imagecontrol="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal"
    >  

    <!-- 没有指定圆形ImageView属性时,默认没有外边圆颜色 -->
    <!-- 需要将图片资源自定为src ,或在程序中setImageResource(res) 不能设置background为图片,这样不能达到圆形效果-->
    <com.dxd.roundimageview.RoundImageView
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:src="@drawable/img"
        />
    <!-- border_outside_color 外部圆圈的颜色 -->
    <!-- border_inside_color 内部部圆圈的颜色 -->
    <!-- border_thickness 外圆和内圆的宽度 -->
    <com.dxd.roundimageview.RoundImageView
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:src="@drawable/img"
        imagecontrol:border_inside_color="#bc0978"
        imagecontrol:border_outside_color="#ba3456"
        imagecontrol:border_thickness="1dp"
        />
</LinearLayout>  

3、主Activity中没有相关代码,直接加载布局文件即可。

Android自定义ImageView圆形头像的更多相关文章

  1. Android -- 自定义ImageView(圆形头像)

    1.  原图

  2. Android ImageView圆形头像

    转载自:http://m.oschina.net/blog/321024 Android ImageView圆形头像 图片完全解析 我们在做项目的时候会用到圆形的图片,比如用户头像,类似QQ.用户在用 ...

  3. 【转】Android ImageView圆形头像

    Android ImageView圆形头像 图片完全解析 我们在做项目的时候会用到圆形的图片,比如用户头像,类似QQ.用户在用QQ更换头像的时候,上传的图片都是矩形的,但显示的时候确是圆形的. 原理: ...

  4. Android自定义ImageView实现图片圆形 ,椭圆和矩形圆角显示

    Android中的ImageView只能显示矩形的图片,为了用户体验更多,Android实现圆角矩形,圆形或者椭圆等图形,一般通过自定义ImageView来实现,首先获取到图片的Bitmap,然后通过 ...

  5. 【Android】自己定义圆形ImageView(圆形头像 可指定大小)

    近期在仿手Q的UI,这里面常常要用到的就是圆形头像,看到 在android中画圆形图片的几种办法 这篇文章,了解了制作这样的头像的原理.只是里面提供的方法另一个不足的地方就是不能依据实际需求改变图片的 ...

  6. Android 自定义 View 圆形进度条总结

    Android 自定义圆形进度条总结 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 微信公众号:牙锅子 源码:CircleProgress 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 最近 ...

  7. Android 自定义ImageView支持缩放,拖拽,方便复用

    今天刚发了一篇关于ImageView的缩放和拖拽的博客,然后我想了下,将他自定义下,方便我们来复用这个imageView,效果我就不多说了,http://blog.csdn.net/xiaanming ...

  8. Android 自定义view --圆形百分比(进度条)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/50334595 注:本文由于是在学习过程中写的,存在大量问题(overdraw onDr ...

  9. android 自定义图片圆形进度条

    感觉话一个圆形进度条挺简单的 ,但是却偏偏给了几张图片让你话,说实话我没接触过,感觉好难,还好百度有大把的资源,一番努力下终于画出来了. 代码如下. package com.etong.cpms.wi ...

随机推荐

  1. smartroute简单集成集群聊天通讯

    在制定一个规模比较多大的聊天应用时,往往需要制定部署多个应用服务,其一可以保障服务的可靠性,其二可以增加用户负载量.但制定这样一种应用体系是一件复杂的事情,毕竟同一群体的用户实际上会在不同的服务器接入 ...

  2. Dynamic CRM 2013学习笔记 系列汇总

    这里列出所有 Dynamic CRM 2013学习笔记 系列文章,方便大家查阅.有任何建议.意见.需要,欢迎大家提交评论一起讨论. 本文原文地址: Dynamic CRM 2013学习笔记 系列汇总 ...

  3. 旺信UWP公测邀请

    各位园主好,今天已将旺信Win10版提交到商店Beta测试. 哪位朋友需要邀请码的,请在评论中回复,我给你私信. 数量有限,共10枚. 2016/3/10 14:55 更新 10枚邀请码已发给前10位 ...

  4. Javascript aop(面向切面编程)之around(环绕)

    Aop又叫面向切面编程,其中“通知”是切面的具体实现,分为before(前置通知).after(后置通知).around(环绕通知),用过spring的同学肯定对它非常熟悉,而在js中,AOP是一个被 ...

  5. 《C#图解教程》读书笔记之六:接口和转换

    本篇已收录至<C#图解教程>读书笔记目录贴,点击访问该目录可获取更多内容. 一.接口那点事儿 (1)什么是接口? 一组函数成员而未实现的引用类型.只有类和结构能实现接口. (2)从ICom ...

  6. silverlighter下MVVM模式中利用Behavior和TargetedTriggerAction实现文本框的一些特效

    在silverlight一般开发模式中,给文本框添加一些事件是轻而易举的,然而MVVM开发模式中,想要给文本框添加一些事件并非那么容易,因为MVVM模式中,只有ICommand接口,而且也只有Butt ...

  7. 关于大型网站技术演进的思考(十三)--网站静态化处理—CSI(5)

    讲完了SSI,ESI,下面就要讲讲CSI了 ,CSI是浏览器端的动静整合方案,当我文章发表后有朋友就问我,CSI技术是不是就是通过ajax来加载数据啊,我当时的回答只是说你的理解有点片面,那么到底什么 ...

  8. [源码]RandomId 生成随机字符串

    /* * 名称:RandomId * 功能:生成随机ID * 作者:冰麟轻武 * 日期:2012年1月31日 03:36:28 * 版本:1.0 * 最后更新:2012年1月31日 03:36:28 ...

  9. Windows进程通信 -- 共享内存(1)

    共享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 W ...

  10. EF架构~EF6配置需要注意的几个地方

    回到目录 从EF5升级到EF6之后,可能会出现一些问题,这是正常的,任何系统的升级都没有一帆风顺的,当然这些不是我要说的重点,我真正要说的是,当出现这些问题时,我们应该如何去应对它,下面我总结了几个方 ...