12)hInstance和hWnd写进子类
1)因为这些变量存在于 WInMaincpp文件中 但是 我想在我的CGameCtrl子类中要用到hInstance实例句柄和hWNd窗口句柄,那么
我就将这些变量在父类CGameCtrl中有一份,这样子类 就可以使用了 然后父类的这些变量 我在WM_CREATE中进行赋值和初始化,这样就达到了 我的子类使用
WinMain中的hInstance和hWnd变量了。
2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我在我的子类中 需要WinMaincpp中的hInstance和hWnd, 但是子类和WInMaincpp没有啥联系,那么就需要一个中间纽带 他们连起来
这个中间纽带就是 父类(基类)CGameCtrl,它起着连接子类和WInMaincpp和子类游戏的作用
3)WinMaincpp和 子类 和CGameCtrl关系
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