题目大意:n*m的棋盘,其中有些区域是禁区,两个人在棋盘上进行博弈,后手选择棋子的初始位置,然后先后手轮流将棋子往上下左右移动,走过的区域不能再走,问能否有一个位置使得后手必胜

Input

输入数据首先输入两个整数N,M,表示了迷宫的边长。 接下来N行,每行M个字符,描述了迷宫。

Output

若小AA能够赢得游戏,则输出一行"WIN",然后输出所有可以赢得游戏的起始位置,按行优先顺序输出 每行一个,否则输出一行"LOSE"(不包含引号)。

Sample Input

3 3
.##
...
#.#

Sample Output

2 3
3 2

HINT

对于100%的数据,有1≤n,m≤100。 
对于30%的数据,有1≤n,m≤5。

Source

JSOI2009Day2

完成二分图这章绝对有必要做的一题

思路:如果没有禁区,那这题就沦为了这题:http://hi.baidu.com/lov_zyf/item/04fa260e7b3ba41acc34eaff  [中山市选2009]谁能赢呢?

唔 分奇偶讨论就行,那有禁区怎么办?其实可以从上面那题收到启发,就是1*2的骨牌的覆盖问题,然后大白书二分图匹配那章那个经典的博弈也是解开这题的关键

显然如果棋盘能完全被1*2骨牌覆盖,那么后手必输,因为先手总能移动到骨牌的另一端,如果不能被完全覆盖呢?只要将棋子放在没被覆盖的那点就行了,先手第一步一定移动到一个骨牌里去,先后手交换

间二染色后,这个问题成了二分图匹配的问题,只要初始位置是一个未盖点,那么后手一定能沿着增光轨走下去,因此后手必胜

那么判断出胜负后接下来问题就是哪些位置可能成为初始位置,基于上面的讨论这个点一定是可能成为未盖点的点(因为二分图的最大匹配可能有很多种样子,虽然匹配数相同)

最直观的方法应该是:考虑一个点如果一定在最大匹配里(也就是不可能成为初始点)那么将这个点删除,其它边不变做一次匈牙利,看最大匹配数是否改变,但这是个显然超时的做法

于是我考虑一个y部的点时,保留之前做过的最短路,把这点标记掉,如果之前和y部这个点匹配的点能继续增广,也就是在最大匹配保持不变的情况下,这个点能和新的点匹配,那这个y部的点就是可有可无的了,也就是可以成为未盖点

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

顺便做完后百度了下题解,发现做法真多!二分图那部边基本是相同的思路,考虑哪些点可能成为未盖点的时候有沿着增广轨DFS的,有网络流的,而且速度都比我快,果然还是too young

#include <stdio.h>

#include <iostream>

#include<queue>

#include <string.h>

#include <algorithm>

#define maxn 200000

#define maxm 1000005

#define inf 0x3f3f3f3f

using namespace std;

const int dx[10]={0,0,0,1,-1};

const int dy[10]={0,1,-1,0,0};

int next[maxn],head[maxn],now,point[maxn];

int match[maxn],x[maxn],y[maxn],mat[maxn];

bool visit[maxn],mark[maxn];

char ch[200][200];

void add(int x,int y)

{

next[++now]=head[x];

head[x]=now;

point[now]=y;

}

int dfs(int k)

{

for(int i=head[k];i;i=next[i])if(!visit[point[i]])

{

int u=point[i];

visit[u]=1;

if(dfs(match[u])||match[u]==-1)

{

match[u]=k;

mat[k]=u;

return 1;

}

}

return 0;

}

int main()

{

int n,m,u=0,v=0,flag=0;

scanf("%d%d",&n,&m);

for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%s",ch[i]+1);

int fi=0;

for(int i=1;i<=n;i++)

{

fi^=1;

for(int j=fi+1;j<=m;j+=2)if(ch[i][j]=='.')

{

x[++u]=i*m+j;

for(int k=1;k<=4;k++)

{

int xx=i+dx[k],yy=j+dy[k];

if(ch[xx][yy]=='.')

{

add(i*m+j,xx*m+yy);

add(xx*m+yy,i*m+j);

}

}

}

}

fi=1;

for(int i=1;i<=n;i++)

{

fi^=1;

for(int j=fi+1;j<=m;j+=2)

if(ch[i][j]=='.')y[++v]=i*m+j;

}

memset(match,-1,sizeof(match));

for(int i=1;i<=u;i++)

{

memset(visit,0,sizeof(visit));

if(!dfs(x[i]))

{flag=1;mark[x[i]]=1;}

}

for(int i=1;i<=v;i++)

{

if(match[y[i]]==-1){mark[y[i]]=1;flag=1;}

else

{

memset(visit,0,sizeof(visit));

visit[y[i]]=1;

if(dfs(match[y[i]]))

{match[y[i]]=-1;mark[y[i]]=1;flag=1;}

}

}

for(int i=1;i<=v;i++)

{

memset(visit,0,sizeof(visit));

if(!dfs(y[i]))

{flag=1;mark[y[i]]=1;}

}

for(int i=1;i<=u;i++)

{

if(match[x[i]]==-1){mark[x[i]]=1;flag=1;}

else

{

memset(visit,0,sizeof(visit));

visit[x[i]]=1;

if(dfs(match[x[i]]))

{match[x[i]]=-1;mark[x[i]]=1;flag=1;}

}

}

if(flag==1)printf("WIN\n");else{printf("LOSE\n");return 0;}

for(int i=1;i<=n;i++)

{

for(int j=1;j<=m;j++)

{

if(mark[i*m+j])printf("%d %d\n",i,j);

}

}

return 0;

}

BZOJ:[JSOI2009]游戏Game【二分图匹配乱搞】的更多相关文章

  1. 【BZOJ1443】游戏(二分图匹配,博弈论)

    [BZOJ1443]游戏(二分图匹配,博弈论) 题面 BZOJ 题解 很明显的二分图博弈问题. 发现每次移动一定是从一个黑点到达一个白点,或者反过来. 所以可以对于棋盘进行染色然后连边. 考虑一下必胜 ...

  2. 【BZOJ4554】游戏(二分图匹配,网络流)

    [BZOJ4554]游戏(二分图匹配,网络流) 题解 Description 在2016年,佳缘姐姐喜欢上了一款游戏,叫做泡泡堂.简单的说,这个游戏就是在一张地图上放上若干个炸弹,看 是否能炸到对手, ...

  3. BZOJ_4554_[Tjoi2016&Heoi2016]游戏_二分图匹配

    BZOJ_4554_[Tjoi2016&Heoi2016]游戏_二分图匹配 Description 在2016年,佳缘姐姐喜欢上了一款游戏,叫做泡泡堂.简单的说,这个游戏就是在一张地图上放上若 ...

  4. BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏(二分图匹配/并查集)

    题面: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1854 题解: 1.二分图匹配: 首先我们发现每件装备只能在两种属性中选一种.因此,我们以每 ...

  5. BZOJ 1059 [ZJOI2007]矩阵游戏:二分图匹配

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1059 题意: 给你一个n*n的01矩阵. 你可以任意次地交换某两行或某两列. 问你是否可以 ...

  6. [SCOI2010]连续攻击游戏 BZOJ1854 二分图匹配

    题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性.并且每种装备 ...

  7. BZOJ1854:游戏(二分图匹配)

    lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性.并且每种装备最多只能使 ...

  8. [BZOJ1059]:[ZJOI2007]矩阵游戏(二分图匹配)

    题目传送门 题目描述 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏.矩阵游戏在一个N×N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的).每次可以对该矩阵进行两种 ...

  9. BZOJ.3140.[HNOI2013]消毒(二分图匹配 匈牙利)

    题目链接 不难想到每次一定是切一片. 如果是平面,很容易想到直接做二分图匹配.对于3维的? 可以发现min(a,b,c)的最大值只有\(\sqrt[3]{n}≈17\),我们暴力枚举这一最小值代表的是 ...

随机推荐

  1. asp.net 微信登录实现方式

    之前我以为做微信登录跟微信公众号有关,后来发现是我想多了.原来微信还有一个叫开放平台的东西,见下图: 我的这个已经生成好了,没有的需要创建一个,https://open.weixin.qq.com/c ...

  2. AJPFX总结string类和简单问题

    String表示字符串,所谓字符串,就是一连串的字符;String是不可变类,一旦String对象被创建,包含在对象中的字符序列(内容)是不可变的,直到对象被销毁://一个String对象的内容不能变 ...

  3. MySQL 当记录不存在时insert,当记录存在时更新

    网上基本有三种解决方法. 第一种: 示例一:insert多条记录 假设有一个主键为 client_id 的 clients 表,可以使用下面的语句: INSERT INTO clients (clie ...

  4. poj2677 Tour

    题意: 双调欧几里得旅行商问题. 思路: dp.定义dp[i][j](i <= j)为从点j从右向左严格按照x坐标递减顺序走到点1,之后再从点1从左向右严格按照x坐标递增的顺序走到点i,并且在此 ...

  5. 009全志R16平台tinav3.0下编译不过的问题

    009全志R16平台tinav3.0下编译不过的问题 2018/11/13 11:39 版本:V1.0 开发板:SC3817R SDK:tina v3.0 1.01原始编译全志r16平台tinav3. ...

  6. Selenium私房菜系列2 -- XPath的使用【ZZ】

    在编写Selenium案例时,少不免是要用到XPath的,现在外面关于XPath使用的参考资料很多,下面我直接转一篇关于XPath使用的文档.如果对XPath不熟悉请参考下文,你不需要去百度/Goog ...

  7. 深入理解Java的整型类型:如何实现2+2=5?

    先看下这段神奇的Java代码: public static void main(String[] args) throws Exception { doSomethingMagic(); System ...

  8. makefile vpath变量

    在讲vpath之前,我们首先了解以下makefile文件. 在类Unix系统中,当我们使用源码编译某个软件的时候,我们会使用confiure,make,make install这三个命令,其中cofi ...

  9. Mysql is not allowed to connect mysql server

    1.     mysql -u root -p 2.    select host from user where user='root';      //可以看到当前主机配置信息为localhost ...

  10. this.$refs.tabs.activeKey ref就是vue里面的id

    this.$refs.tabs.activeKey ref就是vue里面的id