《Java设计模式》之接口模式
-----------模式是思想的体现,而非详细的实现。
抽象的讲,类的接口是类同意其它类对象訪问的方法与字段集。接口通常代表一种承诺,即方法须要实现接口方法名表示的操作,遵循代码凝视和其它文档说明。类的实现就是方法体中的代码。
在这一点上。Java接口的优势就出来了。不论什么一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都能够具有这个接口的类型,而一个类能够实现随意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。
Java接口和Java抽象类的存在就是为了用于详细类的实现和继承的,假设你准备写一个详细类去继承还有一个详细类的话,那你的设计就有非常大问题了。Java抽象类就是为了继承而存在的,它的抽象方法就是为了强制子类必须去实现的。使用Java接口和抽象Java类进行变量的类型声明、參数是类型声明、方法的返还类型说明。以及数据类型的转换等。而不要用详细Java类进行变量的类型声明、參数是类型声明、方法的返还类型说明。以及数据类型的转换等。
java将接口概念提升为独立的结构。体现了接口(对象必须遵循的承诺)与实现(对象怎样履行承诺)的分离。
java接口同意多个类提供同样的功能,也同意一个类同一时候实现多个接口。
java中抽象类与接口的差别:
1.一个类能够实现多个接口,但却仅仅能继承最多一个抽象类。
2.抽象类能够包括详细方法。接口的全部方法都是抽象的。
3.抽象类中能够声明和使用字段。接口则不能能,但能够创建静态的final常量。
4.抽象类中的方法能够是public、protected、private或者默认的package,接口的方法都是public.
5.抽象类能够定义构造函数,接口不能。
java接口的优势在于它限制了对象之间的协作。这样的约束事实上提供了更大的自由。即使实现接口的类的实现发生了巨大变化,接口的client仍然能够不受影响。
小结:
接口的威力在于它描写叙述了在类协作中它所期望与不期望的行为。接口与抽象类非常相似,定义行为却并不提供实现。
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