可添加以下组件

组件包含的两个枚举参数,可以自行设定适应方式。

例如一个Text UI元素,当文字过多的时候他不会自动增加高度而导致文字不能完全显示,这时候就可以挂载这个组件,如上图设置参数,就可以自动调整高度了。

Unity3D UGUI 自动调节大小的更多相关文章

  1. Unity3d UGUI 通用Confirm确认对话框实现(Inventory Pro学习总结)

    背景 曾几何时,在Winform中,使用MessageBox对话框是如此happy,后来还有人封装了可以选择各种图标和带隐藏详情的MessageBox,现在Unity3d UGui就没有了这样的好事情 ...

  2. IFrame 根据嵌入页面自动调节大小

    很多人估计会遇到这样的情况,在IFrame嵌入某些页面,总会出现滚动条,那么有没方法,可以让IFrame随着嵌入页面的内容大小自动调节大小而不出现滚动条呢?答案是肯定的,经过查找,本人发现用Ifram ...

  3. Unity3d — — UGUI之Box Collider自适应大小

    NGUI下给Sprite/image添加collider后能自适应大小,但是在UGUI下Collider是默认在(0,0)位置,size为0 因此写了个简单的脚本,效果如下(最后附代码) 1.如下图添 ...

  4. Unity3D UGUI之ScrollView弹簧效果

    unity3d版本5.3.2p4 UGUI中ScrollView包含Viewport(Content) ScrollView包含脚本.其Movement Type一共3个选项.Elastic就是弹簧效 ...

  5. Unity3D UGUI实现Toast

    项目中有些信息需要以Toast的形式体现出来,不需要交互,弹出后一段时间后消失,多个Toast会向上重叠,下面是一个UGUI Toast的实现,动画部份用到了Dotween来实现 首先需要制作Toas ...

  6. Unity3D UGUI下拉菜单/Dropdown组件用法、总结

    Unity3D中UGUI实现下拉菜单 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...

  7. Unity3D — — UGUI之简易背包

    Uinity版本:2017.3 最近在学Siki老师的<黑暗之光RPG>教程,由于教程内用的是NGUI实现,而笔者本人用的是UGUI,所以在这里稍微写一下自己的实现思路(大致上和NGUI一 ...

  8. Unity3d UGUI 界面适配 实例解析 三种适配方式

    之前做游戏都是用公司自己的引擎,对于界面的适配分Android和IOS两种系统处理. 对于IOS设备,由于数量有限,只要做到 960x640  1024x769 1136x640 (当时还没有ipho ...

  9. Unity3D - UGUI的手动搭建

    了解UGUI组件的搭建方式,有助于搭建我们自己的UI界面. Text 文本 text 是UGUI中的基本控件,在Hierarchyi面板创建一个空物体 - 给这个空物体添加一个Text组件即可实现与t ...

随机推荐

  1. 深入理解Java对象的创建过程:类的初始化与实例化

    摘要: 在Java中,一个对象在可以被使用之前必须要被正确地初始化,这一点是Java规范规定的.在实例化一个对象时,JVM首先会检查相关类型是否已经加载并初始化,如果没有,则JVM立即进行加载并调用类 ...

  2. supervisor进程管理工具的使用

    supervisor是一款进程管理工具,当想让应用随着开机启动,或者在应用崩溃之后自启动的时候,supervisor就派上了用场. 广泛应用于服务器中,用于引导控制程序的启动 安装好superviso ...

  3. python全栈学习--day5

    字典 特点:字典是python中唯一的映射类型,采用键值对(key-value) 的形式存数据. 存储大量的数据,是关系型数据,查询数据快. 字典初始说明: 遍历字典从列表开始,列表是从头便利到尾的. ...

  4. beta冲刺2-咸鱼

    q前言:今天晚上大概把github的的相关东西弄上了.然后把之前做的一些修改什么的也上传上去了.目测之后的话就是在自己这边改完然后直接上github那边去复制粘贴替换掉了. 昨天的问题:github这 ...

  5. 201621123057 《Java程序设计》第3周学习总结

    1. 本周学习总结 初学面向对象,会学习到很多碎片化的概念与知识.尝试学会使用思维导图将这些碎片化的概念.知识点组织起来.请使用工具画出本周学习到的知识点及知识点之间的联系.步骤如下: 1.1 写出你 ...

  6. 将数组写入Plist文件中

    -(void)writeToPlist:(NSArray *)uploadingfiles  Name:(NSString *)name {                  NSMutableArr ...

  7. IQKeyboardManager使用方法

    使用方法: 将IQKeyboardManager 和 IQSegmentedNextPrevious类文件加进项目中.在AppDelegate文件中写下以下一行代码: [IQKeyBoardManag ...

  8. Spring Boot jar包linux服务器部署

    Spring Boot 部署 一.使用命令行java -jar 常驻 nohup java -jar spring-boot-1.0-SNAPSHOT.jar > log.file 2>& ...

  9. nat和napt技术

    私网IP地址是指内部网络或主机的IP地址,公网IP地址是指在因特网上全球唯一的IP地址. RFC 1918为私有网络预留出了三个IP地址块,如下: A类:10.0.0.0-10.255.255.255 ...

  10. ajax的原理解析

    一.关于同步与异步的分析: 异步传输是面向字符的传输,它的单位是字符:而同步传输是面向比特的传输,它的单位是桢,它传输的时候要求接受方和发送方的时钟是保持一致的.而ajax就是采用的异步请求方式的. ...