如果一个方法中包含多个布尔类型的参数,一是方法不容易理解,二是调用时容易出错。

重构前代码

 public class BankAccount
{
public void CreateAccount(Customer customer, bool withChecking, bool withSavings, bool withStocks)
{
// do work
}
}

重构后代码

public class BankAccount
{
public void CreateAccountWithChecking(Customer customer)
{
CreateAccount(customer, true, false);
} public void CreateAccountWithCheckingAndSavings(Customer customer)
{
CreateAccount(customer, true, true);
} private void CreateAccount(Customer customer, bool withChecking, bool withSavings)
{
// do work
}
}

重构后,将原来方法改为private防止外部调用,而暴露出命名良好的方法供调用。

重构指南 - 为布尔方法命名(Rename boolean method)的更多相关文章

  1. 重构第28 天 重命名bool方法(Rename boolean method)

    详解:本文中的”为布尔方法命名”是指如果一个方法带有大量的bool 参数时,可以根据bool 参数的数量,提取出若干个独立的方法来简化参数. 理解: 我们现在要说的重构并不是普通字面意义上的重构,它有 ...

  2. PHP文件操作,多行句子的读取,file()函数,file_get_contents()函数,file_put_contents()函数,is_file,统计网站pv (访问量),文件的复制 copy,文件重命名 rename,删除文件 unlink

    php中添加utf-8: header("Content-type:text/html;charset='UTF-8'"); 文件操作步骤: 1.在同一目录下建立一个file.tx ...

  3. Oracle 11gR2 用户重命名(rename user)

      Oracle 11.2.0.2里新增了一个新特性——用户重命名(Rename User),在这个版本之前要想重命名用户,需要按用户导出,再fromuser touser(imp)或remap_sc ...

  4. 重构28-Rename boolean method(重命名布尔方法)

    你也可以说这并不是一个真正的重构,因为方法实际上改变了,但这是一个灰色地带,可以开放讨论.一个拥有大量布尔类型参数的方法将很快变得无法控制,产生难以预期的行为.参数的数量将决定分解的方法的数量.来看看 ...

  5. 重构第22天 分解方法(Break Method)

    理解:如果一个功能,里面比较复杂,代码量比较多,我们就可以把这个功能分解成多个小的method,每个方法实现该功能的一个小小的部分,并且方法命名成容易理解,和方法内容相关的名称,更有助于维护和可读性提 ...

  6. 重构第10天:提取方法(Extract Method)

    理解:经常写的代码中,有一些计算逻辑比较复杂的方法,写下来一个很长很长的方法,我们可以把这个方法,根据功能,分解成单独的几个小方法.这样做不仅能够增加代码的可维护性,而且增加了易读性. 详解: 重构前 ...

  7. 重构13天 抽取方法对象(Extract Method Object)

    理解:本文中的“提取方法对象”是指当你发现一个方法中存在过多的局部变量时,你可以通过使用“提取方法对象”重构来引入一些方法,每个方法完成任务的一个步骤,这样可以使得程序变得更具有可读性. 详解:如下代 ...

  8. 重构指南 - 分解复杂判断(Remove Arrowhead Antipattern)

    当代码中有多层嵌套时,会降低代码的可读性,对于以后的修改也增加难度,所以我们需要分解复杂的判断并尽快返回. 重构前代码 public class Security { public ISecurity ...

  9. 重构指南 - 封装条件(Encapsulate Conditional)

    封装就是将相关的方法或者属性抽象成为一个对象. 封装的意义: 对外隐藏内部实现,接口不变,内部实现自由修改. 只返回需要的数据和方法. 提供一种方式防止数据被修改. 更好的代码复用.   当代码中包含 ...

随机推荐

  1. 图论 竞赛图(tournament)学习笔记

    竞赛图(tournament)学习笔记 现在只是知道几个简单的性质... 竞赛图也叫有向完全图. 其实就是无向完全图的边有了方向. ​ 有一个很有趣的性质就是:一个tournament要么没有环,如果 ...

  2. 动手玩转Docker(一)

    在学习docker之前,先了解一下什么是docker,以及docker技术存在的意义. Docker是PaaS供应商dotCloud开源的一个基于LXC 的高级容器引擎,源代码托管在 GitHub 上 ...

  3. JAVA数据结构--优先队列(堆实现)

    优先队列(堆)的定义 堆(英语:Heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称.堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象.在队列中,调度程序反复提取队列中第一个作业并运行,因为实际情况中某些时间较短的 ...

  4. 进阶篇:5.1)极值法(Worst Case ,WC)

    本章目的:了解极值法,运用极值法: 1.极值法定义 极值法(WC,Worse Case):极值法是考虑零件尺寸最不利的情况,通过尺寸链中尺寸的最大值或最小值来计算关键尺寸的值: 计算公式: 2.极值法 ...

  5. docker images 按名称过滤

    docker images nihao_* 列出所有 nihao_* 正则匹配的镜像

  6. bzoj3280: 小R的烦恼(最小费用最大流)

    Description 小R最近遇上了大麻烦,他的程序设计挂科了.于是他只好找程设老师求情.善良的程设老师答应不挂他,但是要 求小R帮助他一起解决一个难题.问题是这样的,程设老师最近要进行一项邪恶的实 ...

  7. es6-函数的扩展

    /* * 1:函数参数的默认值 * */ !(() => { function f(x, y = 1, z = 1, g = 1) { console.log(x, y, z, g);//1,1 ...

  8. unity 渲染第二步

    先不要用 unity shader 提供给你的转换矩阵,看看屏幕上的图形,你会学到更多. --- <unity 渲染箴言> 假设你 create 了一个 cube,放在默认的位置,默认的 ...

  9. Centos 7.0设置/etc/rc.local无效问题解决

    安装centos7以后按照以往习惯修改rc.local添加开机启动命令,但重启后发现无效,再次重启发现依然如故 检查系统rc.local服务运行情况 systemctl | grep "rc ...

  10. Spark standalone模式的安装(spark-1.6.1-bin-hadoop2.6.tgz)(master、slave1和slave2)

     前期博客  Spark运行模式概述 Spark standalone简介与运行wordcount(master.slave1和slave2) 开篇要明白 (1)spark-env.sh 是环境变量配 ...