Three.js 入门指南(核心对象)
推荐大家可以看看这个:http://wenku.baidu.com/link?url=RQU2exzV_EF3GATc3bzQU2o9LGMuCmiN5nUJth5SLG3E2TrxtBLQodJU_kZgfJjd9ljtR5XhZlHdzoHJ6kLeAF4uC9dttM1sNer60lg09gS对于初步了解是极好的了。
官网:https://threejs.org/
中文文档:http://techbrood.com/threejs/docs/
three.js核心对象: scene(场景)
camera(相机)
light(光源)
mesh(模型)
renderer(渲染器)
render(渲染)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript" src="js/three.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var scene = new THREE.Scene(); var geometry = new THREE.BoxGeometry(100,100,100);
var material = new THREE.MeshLambertMaterial({color:0xff0000});
var mesh = new THREE.Mesh(geometry,material);
scene.add(mesh); var light = new THREE.PointLight({color:0xffffff});
light.position.set(300,400,200);
scene.add(light); var camera = new THREE.PerspectiveCamera(40,800/600,1,1000);
camera.position.set(200,200,200);
camera.lookAt(scene.position); var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(800,600);
document.body.appendChild(renderer.domElement); renderer.render(scene,camera);
</script>
</body>
</html>

最后的效果如图所示
Three.js 入门指南(核心对象)的更多相关文章
- d3.js 入门指南
说到数据可视化,我们会行到很多优秀的框架,像echarts.highcharts,这些框架很优雅,健壮,能满足我们对可视化的大部分需求,但是缺点也很明显,就是这些框架几乎是不可定制化的,当遇到特殊的需 ...
- 《Three.js 入门指南》3.1.2 - 一份整齐的代码结构以及使用ORBIT CONTROLS插件(轨道控制)实现模型控制
3.1.2 正式代码结构 & ORBIT CONTROLS插件(轨道控制) 说明 本节内容属于插入节,<Three.js入门指南>这本书中,只是简单的介绍了一些概念,是一本基础的入 ...
- JS入门之ActiveXObject对象(转载)
JS入门之ActiveXObject对象 此对象提供自动化对象的接口. function ActiveXObject(ProgID : String [, location : String] ...
- d3.js 入门指南 - 仪表盘
D3的全称是Data-Driven Documents(数据驱动的文档),是一个用来做数据可视化的JavaScript函数库,而JavaScript文件的后缀通常为.js,所以D3被称为D3.js. ...
- 《Three.js 入门指南》3.0 - 代码构建的最基本结构。
3.0 代码构建的最基本结构 说明: 我们必需首先知道,Three.js 的一些入门级概念: 我们需要知道,OpenGL 是一套三维实现的标准,为什么说是标准,因为它是跨平台,跨语言的.甚至CAD以及 ...
- 《Three.js 入门指南》0 - 说明
本笔记,摘自:<Three.js 入门指南>一书 地址链接为:https://www.ituring.com.cn/book/miniarticle/58552 本书的前言摘录: 本书结构 ...
- Vue.js 入门指南之“前传”(含sublime text 3 配置)
题记:关注Vue.js 很久了,但就是没有动手写过一行代码,今天准备入手,却发现自己比菜鸟还菜,于是四方寻找大牛指点,才终于找到了入门的“入门”,就算是“入门指南”的“前传”吧.此文献给跟我一样“白痴 ...
- 系列博文-Three.js入门指南(张雯莉)-静态demo和three.js功能概览
一:一个最简单的静态DEMO //body加载完后触发init() //WebGL的渲染是需要HTML5 Canvas元素的,你可以手动在HTML的<body>部分中定义Canvas元素, ...
- 《Three.js 入门指南》1.3 - Three JS 功能预览
[部分中英文对照] Cameras(照相机,控制投影方式) Camera OrthographicCamera 正交相机 PerspectiveCamera 透视相机 Core(核心对象) Buffe ...
随机推荐
- 浅谈JavaScript的New关键字
原型和闭包算是JavaScript中最常见,最难以理解,最容易被当做问题的两个部分,当然还有它们的延伸,如作用域链,继承等等吧,我最近也是各种看,各种翻,记录点自己的心得,写写总会让自己的理解更深一些 ...
- Selenium WebDriver 3.0 需要注意的事项
以下所有代码基于Java 首先,要使用WebDriver 3.0 的话 请使用JAVA 8(必要) 其次,由于W3C标准化以及各大浏览器厂商的积极跟进,自WebDriver 3.0 之后,Sele ...
- iTween 动画类型
iTween 动画类型 http://robertpenner.com/easing/easing_demo.html 使用范例 http://www.xuanyusong.com/archives/ ...
- ECMAScript
在Javascript中,万物皆对象,但对象也有区别,大致可以分为两类,即:普通对象(Object)和函数对象(Function). 一般而言,通过new Function产生的对象是函数对象,其他对 ...
- WPF根据Oracle数据库的表,生成CS文件小工具
开发小工具的原因: 1.我们公司的开发是客户端用C#,服务端用Java,前后台在通讯交互的时候,会用到Oracle数据库的字段,因为服务器端有公司总经理开发的一个根据Oracle数据库的表生成的cla ...
- [转]自己写PHP扩展之创建一个类
原文:http://www.imsiren.com/archives/572 比如我们要创建一个类..PHP代码如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ...
- Util应用程序框架公共操作类(一):数据类型转换公共操作类(介绍篇)
本系列文章将介绍一些对初学者有帮助的辅助类,这些辅助类本身并没有什么稀奇之处,如何能发现需要封装它们可能更加重要,所谓授之以鱼不如授之以渔,掌握封装公共操作类的技巧才是关键,我会详细说明创建这些类的动 ...
- 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method) ...
- JavaScript使用构造函数获取变量的类型名
在JavaScript中,如何准确获取变量的类型名是一个经常使用的问题. 但是常常不能获取到变量的精确名称,或者必须使用jQuery 中的方法,这里 我通过 typeof ,jQuery.type 和 ...
- html标签属性(attribute)和dom元素的属性(property)
简介 attribute和property都有属性之意,但对于attribute和property的区分其实并不难.从对象来说,attribute是html文档上标签属性, 而property则是对应 ...