Three.js 入门指南(核心对象)
推荐大家可以看看这个:http://wenku.baidu.com/link?url=RQU2exzV_EF3GATc3bzQU2o9LGMuCmiN5nUJth5SLG3E2TrxtBLQodJU_kZgfJjd9ljtR5XhZlHdzoHJ6kLeAF4uC9dttM1sNer60lg09gS对于初步了解是极好的了。
官网:https://threejs.org/
中文文档:http://techbrood.com/threejs/docs/
three.js核心对象: scene(场景)
camera(相机)
light(光源)
mesh(模型)
renderer(渲染器)
render(渲染)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript" src="js/three.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var scene = new THREE.Scene(); var geometry = new THREE.BoxGeometry(100,100,100);
var material = new THREE.MeshLambertMaterial({color:0xff0000});
var mesh = new THREE.Mesh(geometry,material);
scene.add(mesh); var light = new THREE.PointLight({color:0xffffff});
light.position.set(300,400,200);
scene.add(light); var camera = new THREE.PerspectiveCamera(40,800/600,1,1000);
camera.position.set(200,200,200);
camera.lookAt(scene.position); var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(800,600);
document.body.appendChild(renderer.domElement); renderer.render(scene,camera);
</script>
</body>
</html>

最后的效果如图所示
Three.js 入门指南(核心对象)的更多相关文章
- d3.js 入门指南
说到数据可视化,我们会行到很多优秀的框架,像echarts.highcharts,这些框架很优雅,健壮,能满足我们对可视化的大部分需求,但是缺点也很明显,就是这些框架几乎是不可定制化的,当遇到特殊的需 ...
- 《Three.js 入门指南》3.1.2 - 一份整齐的代码结构以及使用ORBIT CONTROLS插件(轨道控制)实现模型控制
3.1.2 正式代码结构 & ORBIT CONTROLS插件(轨道控制) 说明 本节内容属于插入节,<Three.js入门指南>这本书中,只是简单的介绍了一些概念,是一本基础的入 ...
- JS入门之ActiveXObject对象(转载)
JS入门之ActiveXObject对象 此对象提供自动化对象的接口. function ActiveXObject(ProgID : String [, location : String] ...
- d3.js 入门指南 - 仪表盘
D3的全称是Data-Driven Documents(数据驱动的文档),是一个用来做数据可视化的JavaScript函数库,而JavaScript文件的后缀通常为.js,所以D3被称为D3.js. ...
- 《Three.js 入门指南》3.0 - 代码构建的最基本结构。
3.0 代码构建的最基本结构 说明: 我们必需首先知道,Three.js 的一些入门级概念: 我们需要知道,OpenGL 是一套三维实现的标准,为什么说是标准,因为它是跨平台,跨语言的.甚至CAD以及 ...
- 《Three.js 入门指南》0 - 说明
本笔记,摘自:<Three.js 入门指南>一书 地址链接为:https://www.ituring.com.cn/book/miniarticle/58552 本书的前言摘录: 本书结构 ...
- Vue.js 入门指南之“前传”(含sublime text 3 配置)
题记:关注Vue.js 很久了,但就是没有动手写过一行代码,今天准备入手,却发现自己比菜鸟还菜,于是四方寻找大牛指点,才终于找到了入门的“入门”,就算是“入门指南”的“前传”吧.此文献给跟我一样“白痴 ...
- 系列博文-Three.js入门指南(张雯莉)-静态demo和three.js功能概览
一:一个最简单的静态DEMO //body加载完后触发init() //WebGL的渲染是需要HTML5 Canvas元素的,你可以手动在HTML的<body>部分中定义Canvas元素, ...
- 《Three.js 入门指南》1.3 - Three JS 功能预览
[部分中英文对照] Cameras(照相机,控制投影方式) Camera OrthographicCamera 正交相机 PerspectiveCamera 透视相机 Core(核心对象) Buffe ...
随机推荐
- ElasticSearch ik分词安装
1.下载对应版本的ES ik分词 https://github.com/medcl/elasticsearch-analysis-ik/releases 2.解压elasticsearch-analy ...
- IM消息送达保证机制实现(二):保证离线消息的可靠投递
1.前言 本文的上篇<IM消息送达保证机制实现(一):保证在线实时消息的可靠投递>中,我们讨论了在线实时消息的投递可以通过应用层的确认.发送方的超时重传.接收方的去重等手段来保证业务层面消 ...
- C#设计模式系列:组合模式(Composite)
1.组合模式简介 1.1>.定义 组合模式主要用来处理一类具有“容器特征”的对象——即它们在充当对象的同时,又可以作为容器包含其他多个对象. 1.2>.使用频率 中高 2.组合模式结构图 ...
- 判断checkbox的checked状态(jQuery写法)
$('#checkboxInput').click(function(){ if (this.checked){ $('.questionContainer').css({ "opacity ...
- JBOSS.71.1.Final安装配置
对于JBOSS大家了解多少,相信做Java开发的小童鞋对于Tomcat一定不陌生,而今天为大家介绍的JBOSS也是一款服务器软件,相比Tomcat,JBOSS对于高级的JavaEE相对来说更强大一点, ...
- 引用类型-Object类型
创建Object实例的方式有两种. 第一种是使用new操作符后跟Object构造函数 var person = new Object(); person.name = "liao" ...
- 扩展KMP算法
一 问题定义 给定母串S和子串T,定义n为母串S的长度,m为子串T的长度,suffix[i]为第i个字符开始的母串S的后缀子串,extend[i]为suffix[i]与字串T的最长公共前缀长度.求出所 ...
- Hive Tutorial(上)(Hive 入门指导)
用户指导 Hive 指导 Hive指导 概念 Hive是什么 Hive不是什么 获得和开始 数据单元 类型系统 内置操作符和方法 语言性能 用法和例子(在<下>里面) 概念 Hive是什么 ...
- PHP过滤各种HTML标签
$str=preg_replace("/<\s*img\s+[^>]*?src\s*=\s*(\'|\")(.*?)\\1[^>]*?\/?\s*>/i&q ...
- Android百度地图 关于visibility="gone"的奇葩问题
最近在项目中遇到一个奇葩问题,花了很长时间,在这里记录下. 问题描述:我的主界面是ViewPager+Fragment,并且设置缓存了我的4个ViewPager页面.左侧是一个侧滑菜单,点击相应按钮打 ...