推荐大家可以看看这个:http://wenku.baidu.com/link?url=RQU2exzV_EF3GATc3bzQU2o9LGMuCmiN5nUJth5SLG3E2TrxtBLQodJU_kZgfJjd9ljtR5XhZlHdzoHJ6kLeAF4uC9dttM1sNer60lg09gS对于初步了解是极好的了。

官网:https://threejs.org/

中文文档:http://techbrood.com/threejs/docs/

three.js核心对象: scene(场景)

         camera(相机)

         light(光源)

         mesh(模型)

         renderer(渲染器)

         render(渲染)

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript" src="js/three.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var scene = new THREE.Scene(); var geometry = new THREE.BoxGeometry(100,100,100);
var material = new THREE.MeshLambertMaterial({color:0xff0000});
var mesh = new THREE.Mesh(geometry,material);
scene.add(mesh); var light = new THREE.PointLight({color:0xffffff});
light.position.set(300,400,200);
scene.add(light); var camera = new THREE.PerspectiveCamera(40,800/600,1,1000);
camera.position.set(200,200,200);
camera.lookAt(scene.position); var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(800,600);
document.body.appendChild(renderer.domElement); renderer.render(scene,camera);
</script>
</body>
</html>

最后的效果如图所示

Three.js 入门指南(核心对象)的更多相关文章

  1. d3.js 入门指南

    说到数据可视化,我们会行到很多优秀的框架,像echarts.highcharts,这些框架很优雅,健壮,能满足我们对可视化的大部分需求,但是缺点也很明显,就是这些框架几乎是不可定制化的,当遇到特殊的需 ...

  2. 《Three.js 入门指南》3.1.2 - 一份整齐的代码结构以及使用ORBIT CONTROLS插件(轨道控制)实现模型控制

    3.1.2 正式代码结构 & ORBIT CONTROLS插件(轨道控制) 说明 本节内容属于插入节,<Three.js入门指南>这本书中,只是简单的介绍了一些概念,是一本基础的入 ...

  3. JS入门之ActiveXObject对象(转载)

    JS入门之ActiveXObject对象   此对象提供自动化对象的接口.   function ActiveXObject(ProgID : String [, location : String] ...

  4. d3.js 入门指南 - 仪表盘

    D3的全称是Data-Driven Documents(数据驱动的文档),是一个用来做数据可视化的JavaScript函数库,而JavaScript文件的后缀通常为.js,所以D3被称为D3.js. ...

  5. 《Three.js 入门指南》3.0 - 代码构建的最基本结构。

    3.0 代码构建的最基本结构 说明: 我们必需首先知道,Three.js 的一些入门级概念: 我们需要知道,OpenGL 是一套三维实现的标准,为什么说是标准,因为它是跨平台,跨语言的.甚至CAD以及 ...

  6. 《Three.js 入门指南》0 - 说明

    本笔记,摘自:<Three.js 入门指南>一书 地址链接为:https://www.ituring.com.cn/book/miniarticle/58552 本书的前言摘录: 本书结构 ...

  7. Vue.js 入门指南之“前传”(含sublime text 3 配置)

    题记:关注Vue.js 很久了,但就是没有动手写过一行代码,今天准备入手,却发现自己比菜鸟还菜,于是四方寻找大牛指点,才终于找到了入门的“入门”,就算是“入门指南”的“前传”吧.此文献给跟我一样“白痴 ...

  8. 系列博文-Three.js入门指南(张雯莉)-静态demo和three.js功能概览

    一:一个最简单的静态DEMO //body加载完后触发init() //WebGL的渲染是需要HTML5 Canvas元素的,你可以手动在HTML的<body>部分中定义Canvas元素, ...

  9. 《Three.js 入门指南》1.3 - Three JS 功能预览

    [部分中英文对照] Cameras(照相机,控制投影方式) Camera OrthographicCamera 正交相机 PerspectiveCamera 透视相机 Core(核心对象) Buffe ...

随机推荐

  1. <dependency>

      <dependency>             <groupId>org.hibernate</groupId>                       ...

  2. EditText中imeOptions属性使用及设置无效解决

    虽然通常输入法软键盘右下角会是回车按键 但我们经常会看到点击不同的编辑框,输入法软键盘右下角会有不同的图标 点击浏览器网址栏的时候,输入法软键盘右下角会变成“GO”或“前往” 而我们点击Google搜 ...

  3. MongoDB replica set IDs do not match

    在搭建MongoDB(版本 3.2.9)的Replica Set时,使用 rs.status() 查看Replica Set的状态,发现一个成员异常:replica set IDs do not ma ...

  4. EF Power Tools参数不正确的解决方法

    在Visual Studio 2010安装了EF Power Tools Beta 3之后,希望根据本地现有数据库模型来生成基于Entity Framework Code First的代码时,经常出现 ...

  5. sizzle分析记录:关于querySelectorAll兼容问题

    querySelector和querySelectorAll是W3C提供的新的查询接口 目前几乎主流浏览器均支持了他们.包括 IE8(含) 以上版本. Firefox. Chrome.Safari.O ...

  6. C#:Md5和Sha1两种加密方式

    1.新建控制台应用程序 2.新建类 EncryptHelper.cs public static class EncryptHelper { /// <summary> /// 基于Md5 ...

  7. jQuery 自带的动画效果

    1.方法: show:显示选中元素. hide:隐藏选中元素. toggle:显示或隐藏选中元素. fadeIn:将选中元素的不透明度逐步提升到100%. fadeOut:将选中元素的不透明度逐步降为 ...

  8. iOS开发之集成iOS9中的Core Spotlight Framework搜索App的内容

    Spotlight在iOS9上做了一些新的改进, 也就是开放了一些新的API, 通过Core Spotlight Framework你可以在你的app中集成Spotlight.集成Spotlight的 ...

  9. 探秘Tomcat——启动篇

    tomcat作为一款web服务器本身很复杂,代码量也很大,但是模块化很强,最核心的模块还是连接器Connector和容器Container.具体请看下图: 从图中可以看出 a. 高亮的两块是Conne ...

  10. Azure Application Gateway (4) 设置URL路由 - PowerShell

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 本文将介绍如果使用Azure PowerShell,创建Azure Application Gateway URL Rout ...