多线程与UI操作(二)
为了让程序尽快响应用户操作,在开发Windows应用程序时经常会使用到线程。对于耗时的操作如果不使用线程将会是UI界面长时间处于停滞状态,这种情况是用户非常不愿意看到的,在这种情况下我们希望使用线程来解决这个问题。
下面是一个使用多线程操作界面UI的代码:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Text;
- using System.Windows.Forms;
- using System.Threading;
- namespace ThreadPoolDemo
- {
- public partial class ThreadForm : Form
- {
- public ThreadForm()
- {
- InitializeComponent();
- }
- private void btnThread_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- Thread thread = new Thread(new ThreadStart(Run));
- thread.Start();
- }
- private void Run()
- {
- while (progressBar.Value < progressBar.Maximum)
- {
- progressBar.PerformStep();
- }
- }
- }
- }
我们的本意是点击“启动”按钮来启动模拟一个操作,在进度条中显示操作的总体进度。不过如果我们真的点击“启动”按钮会很失望,因为它会抛出一个System.InvalidOperationException异常,异常描述就是“线程间操作无效: 从不是创建控件‘progressBar’的线程访问它。”
CheckForIllegalCrossThreadCalls属性
之所以会出现这样的情况是因为在.NET中做了限制,不允许在调试环境下使用线程访问并非它自己创建的UI控件,这么做可能是怕在多线程环境下对界面控件进行操作会出现不可预知的情况,如果开发者可以确认自己的代码操作界面不会出现问题,可以用比较简单的方法解决,那就是设置CheckForIllegalCrossThreadCalls这个静态属性,它默认是true,如果将其设为false的话,以后在多线程环境下操作界面也不会抛出异常了,我们上面的代码可以修改为:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Windows.Forms;
- using System.Threading;
- namespace ThreadPoolDemo
- {
- public partial class ThreadForm : Form
- {
- public ThreadForm()
- {
- InitializeComponent();
- }
- private void btnThread_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //指示是否对错误线程的调用,即是否允许在创建UI的线程之外访问线程
- CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
- Thread thread = new Thread(new ThreadStart(Run));
- thread.Start();
- }
- private void Run()
- {
- while (progressBar.Value < progressBar.Maximum)
- {
- progressBar.PerformStep();
- }
- }
- }
- }
这样再执行程序就不会抛出异常了。
不过使用上面的代码我们可能还有些犯嘀咕,毕竟是不允许直接在线程中直接操作界面的,那么我们还可以用Invoke方法。
Invoke方法来操作界面
下面是一个例子:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Windows.Forms;
- using System.Threading;
- namespace ThreadPoolDemo
- {
- public partial class ThreadForm : Form
- {
- //定义delegate以便Invoke时使用
- private delegate void SetProgressBarValue(int value);
- public ThreadForm()
- {
- InitializeComponent();
- }
- private void btnThread_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- progressBar.Value = 0;
- //指示是否对错误线程的调用,即是否允许在创建UI的线程之外访问线程
- //CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
- Thread thread = new Thread(new ThreadStart(Run));
- thread.Start();
- }
- //使用线程来直接设置进度条
- private void Run()
- {
- while (progressBar.Value < progressBar.Maximum)
- {
- progressBar.PerformStep();
- }
- }
- private void btnInvoke_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- progressBar.Value = 0;
- Thread thread = new Thread(new ThreadStart(RunWithInvoke));
- thread.Start();
- }
- //使用Invoke方法来设置进度条
- private void RunWithInvoke()
- {
- int value = progressBar.Value;
- while (value< progressBar.Maximum)
- {
- //如果是跨线程调用
- if (InvokeRequired)
- {
- this.Invoke(new SetProgressBarValue(SetProgressValue), value++);
- }
- else
- {
- progressBar.Value = ++value;
- }
- }
- }
- //跟SetProgressBarValue委托相匹配的方法
- private void SetProgressValue(int value)
- {
- progressBar.Value = value;
- }
- }
- }
这个方法的功能跟上面的操作是一样的,只不过不需要设置CheckForIllegalCrossThreadCalls属性,而且还不会抛出异常。
多线程与UI操作(二)的更多相关文章
- C# Wpf异步修改UI,多线程修改UI(二)
1.使用定时器异步修改 这是相对比较简单的方法 在Wpf中定时器使用DiapatcherTimer,不使用Timer原因: 在一个应用程序中,Timer会重复生成time事件,而DispatcherT ...
- 多线程与UI操作(一)
C#中禁止跨线程直接访问控件,InvokeRequired是为了解决这个问题而产生的,当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它. 此时它将会在内部调用n ...
- Android 子线程 UI 操作真的不可以?
作者:vivo 互联网大前端团队- Zhang Xichen 一.背景及问题 某 SDK 有 PopupWindow 弹窗及动效,由于业务场景要求,对于 App 而言,SDK 的弹窗弹出时机具有随机性 ...
- 在多线程中进行UI操作
那么在子线程中的UI操作如何处理呢?有两种方法: 一:在子线程,你需要进行的UI操作前添加dispatch_async函数,即可将代码块中的工作转回到主线程 dispatch_async(dispat ...
- 在多线程中进行UI操作--ios学习笔记
iOS 上不建议在非主线程进行UI操作,在非主线程进行UI操作有很大几率会导致程序崩溃,或者出现预期之外的效果. 我开始不知道这一点,在子线程中进行了弹窗操作,结果程序就出问题了! 报的错误是(EXC ...
- Java多线程编程——进阶篇二
一.线程的交互 a.线程交互的基础知识 线程交互知识点需要从java.lang.Object的类的三个方法来学习: void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个 ...
- 拒绝卡顿——在WPF中使用多线程更新UI
原文:拒绝卡顿--在WPF中使用多线程更新UI 有经验的程序员们都知道:不能在UI线程上进行耗时操作,那样会造成界面卡顿,如下就是一个简单的示例: public partial class MainW ...
- Qt中如何禁掉所有UI操作以及注意事项(处理各个widget的eventFilter这一层,但是感觉不好,为什么不使用QApplication呢)
刚做完的一个项目,在测试时出现了一个问题:由于多线程的存在,当进行语音识别时:如果用户点击程序界面上的button或者其他接受点击事件后会发出信号的widget时,程序会crash ! 后来尝试着从多 ...
- java 轻量级同步volatile关键字简介与可见性有序性与synchronized区别 多线程中篇(十二)
概念 JMM规范解决了线程安全的问题,主要三个方面:原子性.可见性.有序性,借助于synchronized关键字体现,可以有效地保障线程安全(前提是你正确运用) 之前说过,这三个特性并不一定需要全部同 ...
随机推荐
- ESP32开发之Windows开发环境
电脑出了问题linux系统下的环境不知道怎么就挂了,在一次搭建,总是出错,没办法,只能在win10下一试. 1 下载交叉编译工具,最新版 找到并下载最新的工具链: https://dl.espress ...
- C语言基础:递归函数,全局(局)变量
#include <stdio.h>int factorial(int a); int Fibonacci(a);long Hanoi(a); void main(){ } 函数递归调用: ...
- 串的应用与kmp算法讲解--学习笔记
串的应用与kmp算法讲解 1. 写作目的 平时学习总结的学习笔记,方便自己理解加深印象.同时希望可以帮到正在学习这方面知识的同学,可以相互学习.新手上路请多关照,如果问题还请不吝赐教. 2. 串的逻辑 ...
- Go语言集成开发工具JetBrains GoLandMac2.3中文版
JetBrAIns GoLand for Mac是是专为Go开发人员构建的跨平台IDE,功能非常强大拥有强大的代码洞察力,帮助所有Go开发人员即时错误检测和修复建议,快速和安全的重构,一步撤销,智能 ...
- 40G传输技术浅析
采用40G传输技术给运营商带来的好处 - 同样的带宽,更低的硬件成本.由于目前的光电器件工艺已臻于成熟,质量更为可靠,使40G的商用具有了必要的前提.同样是40G容量,器件的数量大致只有4个10G光接 ...
- postman Tests断言
摘要:关于postman的断言方法很多,在网上随便搜寻下,能搜出一大推,什么牛鬼蛇神都有,让人眼花缭乱..甚至在应用时出现错误.Test断言都是根据js规则来写的,对于我这种不懂js语言的来说确实不友 ...
- session到底是何时何地生成的
关于session,之前只是在用,从没考虑到底怎么生成的 今天有空我做了个实验,把监控了一下访问某网站第一二次的请求响应详细信息,终于搞明白了,好了,开始放图 这里发起一个请求,然后我们看下第一次请 ...
- Swagger中paramType
paramType:表示参数放在哪个地方 header-->请求参数的获取:@RequestHeader(代码中接收注解) query-->请求参数的获取:@RequestPa ...
- Android SDK安装与环境配置
一.单独下载只有sdk的包,SDK不包括在Android Studio里,适用于不需要Android Studio的用户,其他可自行去官网下载. 1:Android SDK (https://www. ...
- phpmyadmin出现空密码登录被禁止 (参见 允许空密码)的解决办法
在Windows或者Linux下mysql安装后默认的密码为空,又当我们又安装了mysql的管理工具phpmyadmin后登陆时出现“空密码登陆呗禁止(参见允许密码为空)”.不能登录成功 ...