glDrawArrays 和 glDrawElements
const GLfloat vertices[] = {
-0.5f,-0.5f,0.0f,1.0f,
0.5f,-0.5f,0.0f,1.0f,
0.5f,0.5f,0.0f,1.0f,
-0.5f,0.5f,0.0f,1.0f
};
//绘制模型
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN,0,4);
二、glDrawElements
如果代码中需要索引来渲染,采用了EBO时,则需要用glDrawElements函数来代替glDrawArrays函数,来指明我们从索引缓冲渲染
void glDrawElements( GLenum mode, GLsizei count,GLenum type, const GLvoid *indices);
第一个参数指定了我们绘制的模式;
第二个参数是我们打算绘制顶点的个数;
第三个参数是索引的类型; GL_UNSIGNED_BYTE/INT/SHORT
第四个参数指向索引数组的指针
注意
- 绑定VAO时也会自动绑定EBO
- 不要在解绑VAO之前解绑EBO(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER),否则它就没有这个EBO配置。
其它顺序无关,只要解绑vao在解绑ebo前边即可。
//解绑VAO
glBindVertexArray(0);
//解绑EBO
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0);
//解绑VBO
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
glDrawArrays 和 glDrawElements的更多相关文章
- CSharpGL(18)分别处理glDrawArrays()和glDrawElements()两种方式下的拾取(ColorCodedPicking)
CSharpGL(18)分别处理glDrawArrays()和glDrawElements()两种方式下的拾取(ColorCodedPicking) 我在(Modern OpenGL用Shader拾取 ...
- CSharpGL(21)用鼠标拾取、拖拽VBO图元内的点、线或本身
CSharpGL(21)用鼠标拾取.拖拽VBO图元内的点.线或本身 效果图 以最常见的三角形网格(用GL_TRIANGLES方式进行渲染)为例. 在拾取模式为GeometryType.Point时,你 ...
- CSharpGL(20)用unProject和Project实现鼠标拖拽图元
CSharpGL(20)用unProject和Project实现鼠标拖拽图元 效果图 例如,你可以把Big Dipper这个模型拽成下面这个样子. 配合旋转,还可以继续拖拽成这样. 当然,能拖拽的不只 ...
- Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现(3)
Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现(3) 到上一篇为止,拾取一个VBO里的单个图元的问题已经彻底解决了.那么来看下一个问题:一个场景里可能会有多个VBO,此时每个 ...
- OpenGL顶点数组
概述 作为在立即模式(glBegin()与glEnd()之间)下指定单个顶点数据的替代,你可以保存顶点数据在一组列表中,包括顶点位置.法线.纹理坐标与颜色信息.并且你可以通过索引数组解引用数组元素绘制 ...
- BIT祝威博客汇总(Blog Index)
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 关于硬件(Hardware) <穿越计算机的迷雾>笔记 继电器是如何成为CPU的(1) 继电器是如何成为CPU的(2) 关于操作系统(Oper ...
- OpenGLES入门笔记一
学习地址:http://www.raywenderlich.com/3664/opengl-tutorial-for-ios-opengl-es-2-0 中文翻译:http://www.cnblogs ...
- opengles2.0之图元装配和光栅化
光栅化的过程就是把三维世界中的物体转换成屏幕上像素的过程. glGetfloatv(); --------v表示的是数组 gles2.0里面有两种绘图命令.glDrawArrays和glDraw ...
- [ios][opengles]GLKit如何搭一个app的框架
一个外文对GLKit的讲解: Beginning OpenGL ES 2.0 with GLKit Part 1 英文原文链接:http://www.raywenderlich.com/5223 ...
随机推荐
- 使用visual studio配置和运行《opengl圣经》的第一个案例
对vc++新手来说,想把opengl圣经里的教学案例运行起来还真不是一件容易的事情,而且并没有完整的操作流程教学,这里就总结一下吧: 先安装cmake,用于生成vs的工程文件,安装过程中选中“将目录添 ...
- 【洛谷P1983 车站分级】
这题好像是个蓝题.(不过也确实差不多QwQ)用到了拓扑排序的知识 我们看这些这车站,沿途停过的车站一定比未停的车站的级别高 所以,未停靠的车站向已经停靠的车站连一条边,入度为0的车站级别就看做1 然后 ...
- CyclicBarrier 源码分析
CyclicBarrier CyclicBarrier 是一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point) 之后同时释放执行.CyclicB ...
- C# 内存建表备忘
#region=====建表===== DataSet dataSet; // 创建表 DataTable table = new DataTable("testTable"); ...
- VMware 虚拟机的虚拟磁盘编程知识点扫盲之二
目录 目录 前文列表 VDDK 安装 VDDK VixDiskLib VADP 前文列表 VMware 虚拟机的虚拟磁盘编程知识点扫盲之一 VDDK 摘自官方文档:The Virtual Disk D ...
- 阶段1 语言基础+高级_1-3-Java语言高级_1-常用API_1_第3节 Random类_9-生成指定范围的随机数
左闭右开区间
- Python uuid库中 几个uuid的区别
在用到uuid库的时候,发现uuid有很多个,比较好奇,就查了一下他们的区别 uuid1()——基于时间戳 uuid2()——基于分布式计算环境DCE(Python中没有这个函数) uuid3()—— ...
- Java 基础-异常处理
在 Java 中声明了很多异常类,每个异常类都表示一种运行错误.程序运行过程中发生一个可识别的运行错误时(可以找到与错误匹配的异常类,例如被除数为 0 时会触发 java.lang.Arithmeti ...
- 黑群晖DSM 6.x 配置文件grub.cfg修改 mac地址/sn等修改
新的DSM 6.x配置文件和以前的XPEnoboot的配置文件不一样了,我们可以通过OSFMount虚拟光驱软件打开img后再修改. 安装完成后运行OSFMount点击左下角-Mount new,选择 ...
- type动态创建类
在一些特定场合,需要动态创建类,比如创建表单,就会用到type动态创建类,举个例子: class Person(object): def __init__(self,name,age): self.n ...