我们经常看到一些软件比如酷狗音乐,在对列表右键进行重命名的时候,当前列表会泛白并且进入可编辑状态,当我们更改完成后就会并进入非编辑状态,这些具体是怎么实现的呢?下面的方法也许会提供一些思路,下面的TreeView节点是通过数据双向绑定的方式,绑定到TextBlock控件和TextBox控件的Text属性上,并且让两者绑定相同的属性,同时使TextBox控件刚好完全覆盖TextBlock控件, 由于TextBlock控件和TextBox控件的区别,TextBlock控件无法实现编辑,所以我在TextBlock控件的上面覆盖了一个TextBox控件,初始状态下我们设置TextBox的Visibility属性为Collapsed当我们点击重命名的时候,我们再设置TextBox的Visibility属性为Visible,这样我们就能够进行节点的重命名,当然当我们命名完成后(该TextBox失去焦点之后)我们再设置TextBox的Visibility属性为Collapsed,这样就完成了重命名的过程,当然我们还有很多重要的工作要做,比如如何获取HierarchicalDataTemplate中的TextBox控件这个是关键,其次TextBlock控件和TextBox控件必须同时绑定到同一属性,这样当属性值发生改变时,就能够更改TextBlock的Text属性值。注意:TextBox的默认绑定方式Mode=TwoWay。

前端XAML代码(关键部分)

<TreeView.ItemTemplate>

<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type localex:TreeMode}" ItemsSource="{Binding Children}">

<CheckBox Tag="{Binding Children}" IsChecked="{Binding IsChecked, Mode=TwoWay}" ToolTip="{Binding ToolTip}">

<StackPanel Orientation="Horizontal">

<Image VerticalAlignment="Center" Source="{Binding Icon}"/>

<StackPanel Orientation="Vertical">

<TextBlock Text="{Binding Name, Mode=TwoWay}" HorizontalAlignment="Center" Width="Auto"/>

<TextBox x:Name="renametextbox" Text="{Binding Name, Mode=TwoWay}" HorizontalAlignment="Center" Margin="0,-20,0,0"

Width="Auto"  Visibility="Collapsed"  LostFocus="renametextbox_LostFous"/>

</StackPanel>

</StackPanel>

<CheckBox.ContextMenu>

<ContextMenu>

<MenuItem  Name="reNameItem" Header="重命名" Click="ReNameTreeViewItem_Click">

</MenuItem>

</ContextMenu>

</CheckBox.ContextMenu>

</CheckBox>

</HierarchicalDataTemplate>

</TreeView.ItemTemplate>

后端核心代码:

//下面的部分是在鼠标指针位于此元素(TreeViewItem)上并且按下鼠标右键时发生。

private void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {

//此处item定义的是一个类的成员变量,是一个TreeViewItem类型
             item = GetParentObjectEx<TreeViewItem>(e.OriginalSource as DependencyObject) as TreeViewItem;
             if (item != null)
              {

//使当前节点获得焦点
                 item.Focus();

//系统不再处理该操作

e.Handled = true;

}
        }

//对当前TreeViewItem进行重命名

private void ReNameTreeViewItem_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

{

//获取在TreeView.ItemTemplate中定义的TextBox控件

             tempTextBox = FindVisualChild<TextBox>(item as DependencyObject);

            //设置该TextBox的Visibility 属性为Visible

             tempTextBox.Visibility = Visibility.Visible;

}

下面的这个函数主要是利用VisualTreeHelper.GetParent()方法获取视觉树上面的各种控件,当我们鼠标点击TreeView节点的时候,我们沿着视觉树VisualTree依次向上查找获取

相应的控件,在本例中依次查找到的控件为:TextBlock-》StackPanel-》StackPanel-》ContentPresenter-》BulletDecorator-》CheckBox-》ContentPresenter-》Boarder-》Grid-》TreeViewItem,通过每一次的向上查找最终找到我们需要的TreeViewItem对象。

//获取当前TreeView的TreeViewItem
      public TreeViewItem GetParentObjectEx<TreeViewItem>(DependencyObject obj) where TreeViewItem : FrameworkElement
      {
        DependencyObject parent = VisualTreeHelper.GetParent(obj);
        while (parent != null)
         {
            if (parent is TreeViewItem)
           {
               return (TreeViewItem)parent;
           }
              parent = VisualTreeHelper.GetParent(parent);
        }
         return null;
      }

下面的这个函数也是非常重要的,由于我们定义的TextBox控件是在TreeView.ItemTemplate中定义的,所以无法通过this来查找当前的控件,如果无法获取当前的该控件,就无法进行下面的操作,所以这个函数也是非常重要的。和鼠标点击是沿着视觉树向上查找不同,此处我们需要沿着视觉树向下查找,直到找到我们TextBox控件为止,最终返回TextBox控件对象,这个刚好和上面的过程相反,但是这个过程也是非常重要的,具体的使用方式可以参考MSDN上面有更加具体的说明。

//获取ItemTemplate内部的各种控件

private childItem FindVisualChild<childItem>(DependencyObject obj) where childItem : DependencyObject

{

for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(obj); i++)

{

DependencyObject child = VisualTreeHelper.GetChild(obj, i);

if (child != null && child is childItem)

return (childItem)child;

else

{

childItem childOfChild = FindVisualChild<childItem>(child);

if (childOfChild != null)

return childOfChild;

}

}

return null;

}

//当TextBox失去焦点时发生此事件

private void renametextbox_LostFous(object sender, RoutedEventArgs e)

{

tempTextBox.Visibility = Visibility.Collapsed;

}

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