jojojojo2002 原文 ArcGIS Engine栅格数据使用总结

简介:ArcGIS Engine栅格数据使用总结,一个栅格数据集由一个或者多个波段(RasterBand)的数据组成,一个波段就是一个数据矩阵。对于格网数据(DEM数据)和单波段的影像数据,表现为仅仅只有一个波段数据的栅格数据集,而对于多光谱影像数据则表现为具有多个波段的栅格数据集。栅格编目(RasterCatalog)用于显示某个研究区域内各种相邻的栅格数据,这些相邻的栅格数据没有经过拼接处理合成一副大的影像图…
 
最近做栅格数据,对AO的栅格部分应该有了一定的理解,希望高手指教:
 
1、栅格数据的存储类型
 
栅格数据一般可以存储为ESRI GRID(由一系列文件组成),TIFF格式(包括一个TIF文件和一个AUX文件),IMAGINE Image格式 在AE中一般调用ISaveAs接口来保存栅格数据
 
2、栅格数据集和栅格编目的区别
一个栅格数据集由一个或者多个波段(RasterBand)的数据组成,一个波段就是一个数据矩阵。对于格网数据(DEM数据)和单波段的影像数据,表现为仅仅只有一个波段数据的栅格数据集,而对于多光谱影像数据则表现为具有多个波段的栅格数据集
栅格编目(RasterCatalog)用于显示某个研究区域内各种相邻的栅格数据,这些相邻的栅格数据没有经过拼接处理合成一副大的影像图
 
3、IRasterWorkspaceEx与IRasterWorkspace ,IRsterWorkspace2的区别
1).IRasteWorkspaceEx接口主要是用来读取GeoDatabase中的栅格数据集和栅格编目
2) . IRasterWorkspace ,IRsterWorkspace2主要是用来读取以文件格式存储在本地的栅格数据
 
4、加载栅格数据
以存储在本地的栅格数据文件为例
1.直接用IRasterLayer接口打开一个栅格文件并加载到地图控件
IRasterLayer rasterLayer = new RasterLayerClass();
rasterLayer.CreateFromFilePath(fileName); // fileName指存本地的栅格文件路径
axMapControl1.AddLayer(rasterLayer, 0);
2. 用IRasterDataset接口打开一个栅格数据集
IWorkspaceFactory workspaceFactory = new RasterWorkspaceFactory();
IWorkspace workspace;
workspace = workspaceFactory.OpenFromFile(inPath, 0); //inPath栅格数据存储路径
if (workspace == null)
{
Console.WriteLine(“Could not open the workspace.”);
return;
}
IRasterWorkspace rastWork = (IRasterWorkspace)workspace;
IRasterDataset rastDataset;
rastDataset= rastWork.OpenRasterDataset(inName);//inName栅格文件名
if (rastDataset == null)
{
Console.WriteLine(“Could not open the raster dataset.”);
return;
}
 
5、如何读取栅格数据的属性和遍历栅格数据
栅格数据的属性包括栅格大小,行数,列数,投影信息,栅格范围等等,见下面代码
(假设当前加载的栅格文件栅格值存储方式为:UShort类型)
IRasterProps rasterProps = (IRasterProps)clipRaster;
int dHeight = rasterProps.Height;//当前栅格数据集的行数
int dWidth = rasterProps.Width; //当前栅格数据集的列数
double dX = rasterProps.MeanCellSize().X; //栅格的宽度
double dY = rasterProps.MeanCellSize().Y; //栅格的高度
IEnvelope extent=rasterProps.Extent; //当前栅格数据集的范围
rstPixelType pixelType=rasterProps.PixelType; //当前栅格像素类型
IPnt pntSize = new PntClass();
pntSize.SetCoords(dX, dY);
IPixelBlock pixelBlock = clipRaster.CreatePixelBlock(pntSize);
IPnt pnt = new PntClass();
for (int i = 0; i < dHeight; i++)
for (int j = 0; j < dWidth; j++)
{
pnt.SetCoords(i, j);
clipRaster.Read(pnt, pixelBlock);
if (pixelBlock != null)
{
object bj = pixelBlock.GetVal(0, 0, 0);
MessageBox.Show( Convert.ToUInt32(obj).ToString());
}
}
 
6、如何提取指定的范围的栅格数据
提取指定范围内的栅格数据通常用两种方法IRasterLayerExport(esriCarto), IExtractionOp, IExtractionOp2 (esriSpatialAnalyst),IRasterLayerExport接口提供的栅格数据提取功能有限,只能以矩形范围作为提取范围,而IExtractionOp接口提供了多边形,圆,属性,矩形等几种形式作为提取栅格数据.
1).IRasterLayerExport接口
IRasterLayerExport rLayerExport = new RasterLayerExportClass();
rLayerExport.RasterLayer = rasterLayer;// rasterLayer指当前加载的栅格图层
rLayerExport.Extent = clipExtent;//clipExtent指提取栅格数据的范围
if (proSpatialRef != null)
rLayerExport.SpatialReference = proSpatialRef;// proSpatialRef当前栅格数据的投影信息
IWorkspaceFactory pWF = new RasterWorkspaceFactoryClass();
try
{
IWorkspace pRasterWorkspace = pWF.OpenFromFile(_folder, 0);// _folder指栅格文件保存路径
IRasterDataset utGeoDataset = rLayerExport.Export(pRasterWorkspace, code, strRasterType);
//调用ISaveAs接口将导出的数据集保存
……………………..
}
Catch(Exception ex)
{
Throw new Argumention(ex.Message);
}
2.IExtractionOp接口(调用此接口前,应该先检查空间许可)
IExtractionOp extraction = new RasterExtractionOpClass();
try
{
IGeoDataset geoDataset = extraction.Rectangle((IGeoDataset)clipRaster, clipExtent, true);
IRaster raster = geoDataset as IRaster;
if (raster != null)
{
IWorkspaceFactory WF = new RasterWorkspaceFactoryClass();
IWorkspace rasterWorkspace = WF.OpenFromFile(_folder, 0);
ISaveAs saveAs = (ISaveAs)raster;
saveAs.SaveAs(“Result.tif”, rasterWorkspace, “TIFF”);
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox..Show(Ex.message);
}
 
7.栅格数据重采样
栅格数据的重采样主要基于三种方法:最邻近采样(NEAREST),双线性
ILINEAR)和三次卷积采样(CUBIC)。
(1).最邻近采样:它用输入栅格数据中最临近栅格值作为输出值。因此,在重采
样后的输出栅格中的每个栅格值, 都是输入栅格数据中真实存在而未加任何改变的值。这种方法简单易用,计算量小,重采样的速度最快。
(2).双线性采样:此重采样法取待采样点(x,y)点周围四个邻点,在y方向(或X方向)内插两次,再在x方向(或y方向)内插一次,得到(x,y)点的栅格值。
(3).三次卷积采样:这是进一步提高内插精度的一种方法。它的基本思想是增加邻点来获
得最佳插值函数。取待计算点周围相邻的16个点,与双线性采样类似,可先在某一方向上内插,如先在x方向上,每四个值依次内插四次,再根据四次的计算结果在y方上内插,最终得到内插结果
代码示例:采用双线性采样
IRasterGeometryProc rasterGeometryProc = new RasterGeometryProcClass();
rasterGeometryProc.Resample(rstResamplingTypes.RSP_CubicConvolution, newCellSize, clipRaster);
MessageBox..Show(Ex.message);
}
 

ArcGIS Engine栅格数据使用总结的更多相关文章

  1. ArcGIS Engine开发之旅07---文件地理数据库、个人地理数据库和 ArcSDE 地理数据库中的栅格存储加以比较 、打开栅格数据

    原文:ArcGIS Engine开发之旅07---文件地理数据库.个人地理数据库和 ArcSDE 地理数据库中的栅格存储加以比较 .打开栅格数据 对文件地理数据库.个人地理数据库和 ArcSDE 地理 ...

  2. ArcGIS Engine开发之地图基本操作(4)

    ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据 ...

  3. ArcGIS Engine开发之地图基本操作(3)

    地图数据的加载 一.加载Shapefile数据 Shapefile文件是目前主流的一种空间数据的文件存储方式,也是不同GIS软件进行数据格式转换常用的中间格式.加载Shapefile数据的方式有两种: ...

  4. ArcGIS Engine开发之地图基本操作(2)

    地图数据的加载 1.加载地图文档 ArcGIS Engine支持加载多种类型的数据,有矢量数据的Coverage.Shapefile.dwg/dxf文件,栅格数据的BMP.GRID.控件数据库等.很多 ...

  5. ArcGIS Engine开发前基础知识(2)

    ArcGIS基本控件简介 ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件.这些组件包括MapControl,PageLayoutContro ...

  6. ArcGIS Engine开发前基础知识(1)

    ArcGIS二次开发是当前gis领域的一项重要必不可少的技能.下面介绍它的基本功能 一.ArcGIS Engine功能 在使用之前首先安装和部署arcgis sdk,(在这里不在赘述相关知识)可以实现 ...

  7. ArcGIS Engine中的8种数据访问 (转)

    数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGI ...

  8. ArcGIS Engine中的数据访问

    ArcGIS Engine中的数据访问 数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文 ...

  9. ArcGIS Engine开发之旅05---空间数据库

    原文:ArcGIS Engine开发之旅05---空间数据库 1  Geodatabase概念 Geodatabase是ArcInfo8引入的一种全新的面向对象的空间数据模型,是建立在DBMS之上的统 ...

随机推荐

  1. SPRING IN ACTION 第4版笔记-第十一章Persisting data with object-relational mapping-005Spring-Data-JPA例子的代码

    一.结构 二.Repository层 1. package spittr.db; import java.util.List; import org.springframework.data.jpa. ...

  2. 关于J-LINK升级最新固件后无法连上的一点分析

    昨天升级了最新的 Keil MDK 4.53,怕它老是提示 J-Link 要升级,就去 SEGGER 的网站下了个最新版的 J-Link 软件包(4.46F 版的),装好后运行 J-Link Comm ...

  3. QT5.3无法自动调用incomingConnection函数的问题(4.7没有这个问题)

    最近将qt4.7的一个工程移到5.3,遇到了几个麻烦事,主要是这个incomingConnection监听后无法自动调用的问题,在4.7上是完全没有问题的,到了5.3就不行,网上也查了下,网友们都是放 ...

  4. 汇编语言---call和ret指令

    汇编语言--call和ret指令 call和ret指令 call和ret指令都是转移指令,它们都修改IP,或同时修改CS和IP. 它们经常被共同用来实现子程序的设计. ret和retf ret指令用栈 ...

  5. iOS Core Telephony Framework

    Core Telephony Framework(核心通讯框架) 概述: 这个库的前缀为CT(Core Telephony),主要用来获得用户通讯相关信息,我们可以使用这些信息来定义外部接口以便自己使 ...

  6. [iOS]提交App报错ERROR ITMS -90207

    前几天上传项目N多次,都跳出这个问题 甚是头痛,于是乎各种搜索 1. 第三方的info.plist里面Executable file这个要删除(自己的不能删哦) 2.检查一下用来做跳转到第三方应用的设 ...

  7. 让fdisk输出更准确合理

    注意:新版本的fdisk默认输出已经正确合理了,本文只适用于旧版本的fdisk. 1 无option选项参数的输出 [root@localhost ~]# fdisk -l Disk /dev/sda ...

  8. 【周全考虑】CodeForces 245B——Internet Address

    来源:点击打开链接 看上去很简单的一道题,可是错的次数却不少. 题目要求是将一串字母转化成网址——形如格式http(ftp)://xxx.ru/xxxx的样子,看上去很简单,可是还是很容易出错. 刚开 ...

  9. WCF约束名称的用法

    <!--<endpoint address="" binding="basicHttpBinding" bindingConfiguration=& ...

  10. GMT and CST

    GMT(Greenwich Mean Time) 代表格林尼治标准时间 而CST却同时可以代表如下 4 个不同的时区: Central Standard Time (USA) UT-6:00    C ...