ArcGIS Engine开发之地图基本操作(2)
地图数据的加载
1.加载地图文档
ArcGIS Engine支持加载多种类型的数据,有矢量数据的Coverage、Shapefile、dwg/dxf文件,栅格数据的BMP、GRID、控件数据库等。很多情况下加载通过ArcGIS桌面制作的地图文档是最合适的(*.mxd格式)。
加载地图的第三种方式:
- 使用IMAPControl接口的LoadMxfile方法加载。
- 通过IMAPDocument接口加载。
- 使用ArcGIS Engine中封装好的类库资源ControlsOpenDocCommandClass加载。
1.使用IMAPControl接口的LoadMxFile方法加载地图文档
思路如下:
- 通过.NET框架类提供的打开文件对话框选择要打开的地图文档。
- 用IMapControl接口提供的CheckMxFile方法检查是否为有效的地图数据,若有效则调用IMapControl接口提供的LoadMxfile方法进行加载。
- CheckMxFile方法:该方法的作用就是确定选中的地图文档是否是一个可以记载到MapControl控件中的有效地图文档。它能验证文件是否存在、文件的内部结构是否符合预期的存储格式。
- LoadMxFile方法:该方法的作用是想MapControl控件中加载地图文档,地图文档可以用索引或文件名指示。函数原型为public void LoadMxFile(string mxPath,object mapNameOrIndex,object password).
- 参数的说明表:
参数 描述 mxPath 选择,表示文件路径的字符串表达式 mapNameOrIndex 可选,表示地图名或者索引号 password 可选,表示密码
代码:
OpenFileDialog pOpenFileDialog = new OpenFileDialog();
pOpenFileDialog.CheckFileExists = true;
pOpenFileDialog.Title = "打开地图文档";
pOpenFileDialog.Filter = "ArcMap文档(*.mxd)|*.mxd;|ArcMap模板(*.mxt)|.mxt|发布地图文件(*.pmf)|*pmf|所有地图格式(*.mxd;*.mxt;*.pmf)|*,mxd;*.mxt;*.pmf";
pOpenFileDialog.Multiselect = false;//不允许多个文件同时选择
pOpenFileDialog.RestoreDirectory = true;//存储打开的文件路径
if (pOpenFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string pFileName = pOpenFileDialog.FileName;
if (pFileName == "")
{
return;
}
if (axMapControl1. CheckMxFile(pFileName))//检查地图文档是否有效
{
// ClearAllData();
axMapControl1. LoadMxFile(pFileName);
}
else
{
MessageBox.Show(pFileName + "是无效的地图文档!", "信息提示");
return;
}
}
2、通过IMapDocument接口加载地图文档
IMapDocument接口定义了操作和管理地图文档对象的方法和属性。使用这个对象可以获取,更新一个文档的内容,设置文档文件的属性以及读写和保存一个文档文件等。IMapDocument接口同时扮演者数据显示和数据容器的双重身份,可以通过ActivieView获取Map数据视图。通过FocusMap属性获取当期那正在使用的Map对象的数据容器身份。一个文档可能有多个Map对象,但是在同一个时刻内,只能有一份Map处于使用状态。
实例的代码:
OpenFileDialog pOpenFileDialog = new OpenFileDialog();
pOpenFileDialog.CheckFileExists = true;
pOpenFileDialog.Title = "打开地图文档";
pOpenFileDialog.Filter = "ArcMap文档(*.mxd)|*.mxd;|ArcGIS模板(*.mxt)|*.mxd|发布地图文件(*.pmf)|*.pmf|所有的地图格式(*.mxd;*.mxt;*.pmf)|*.mxd;*.mxt;*.pmf";
pOpenFileDialog.Multiselect = false;
pOpenFileDialog.RestoreDirectory = true;
if (pOpenFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string pFileName = pOpenFileDialog.FileName;
if (pFilreName == "")
{
return;
}
if (MapControl1.checkMxFiile(pFileName))//检查地图文档有效性
{
//将数据在载入pMapDocument并与Map控件关联
//using Esri.ArcGIS .Carto
IMapDocument pMapDocument = new MapDocument();
pMapDocument.Open(pFileName);
//获取Map中激活的地图文档
mainMapControl.Map = pMapDocument.ActiveView.FocusMap;
mainMapControl.ActiveView.Refresh();
}
else
{
MessageBox(pFileName + "是无效的地图文档!", "信息提示");
return;
}
}
3、使用ControlOpenDocCommandClass加载地图
使用ArcGIS Engine中封装好的类库资源ControlsOpenDocCommandClass实现地图文档的加载,核心的代码:
ICommand command = new ControlsOpenDocCommandClass();
command.OnCreate(mainMapControl.Object);
command.OnClick();
ArcGIS Engine开发之地图基本操作(2)的更多相关文章
- ArcGIS Engine开发之地图基本操作(4)
ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据 ...
- ArcGIS Engine开发之地图基本操作(3)
地图数据的加载 一.加载Shapefile数据 Shapefile文件是目前主流的一种空间数据的文件存储方式,也是不同GIS软件进行数据格式转换常用的中间格式.加载Shapefile数据的方式有两种: ...
- ArcGIS Engine开发之地图基本操作(1)
ArcGIS提供的各类数据形式以及相应接口 1. 空间数据 在GIS软件中,空间数据有多种不同的形式存在.按照不同的划分标准可以分为矢量数据和栅格数据.GIS格式数据和非GIS格式数据(CAD格式). ...
- ArcGIS Engine开发之地图浏览
地图的浏览功能包括缩放.移动.量测旋转等. 1.放大与缩小 无论是放大还是缩小,都是通过改变MapControl中当前视图的范围Extent属性来实现的,主要用到包络线(Envelope)类. 包络线 ...
- ArcGIS Engine开发之地图导出
关于地图导出的方法有很多,但是核心技术就那么一点.下面是从项目实战中总结的一部分地图导出的方法:(以全域导出和区域导出为例) 1.由于地图导出用到的函数和方法容易重复,增加了工作量故首先将其进行封装成 ...
- ArcGIS Engine开发前基础知识(2)
ArcGIS基本控件简介 ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件.这些组件包括MapControl,PageLayoutContro ...
- C#,ArcGIS Engine开发入门教程
C#,ArcGIS Engine开发入门教程 转自:http://blog.csdn.net/yanleigis/article/details/2233674 目录(?)[+] 五实现 一 加载A ...
- ArcGIS Engine开发基础总结(一)
标准Engine功能 地图浏览 地图制作 数据查询 数据分析 及 所有的开发控件 —MapControl, PageLayout, Toolbar, TOC, ArcReader 对所有矢量和栅 ...
- ArcGIS Engine开发鹰眼图的功能(基础篇)
鹰眼是用于调节全视域范围内主地图显示范围情况的副地图.它体现了地图整体与详细局部的关系. 用户可以通过鼠标单击或者画框等动作实现鹰眼与主地图的交互情况. 鹰眼功能的原理是通过主地图窗口的地图控件和鹰眼 ...
随机推荐
- windows下的命令行工具babun
什么是babun babun是windows上的一个第三方shell,在这个shell上面你可以使用几乎所有linux,unix上面的命令,他几乎可以取代windows的shell.用官方的题目说就是 ...
- 换个角度看微信小程序[推荐]
去年参加几次技术沙龙时,我注意到一个有意思的现象:与之前大家统一接受的换名片不同,有些人并不愿意被添加微信好友--"不好意思,不熟的人不加微信". 这个现象之所以有意思,是因为名片 ...
- SpringMvc中的数据校验
SpringMvc中的数据校验 Hibernate校验框架中提供了很多注解的校验,如下: 注解 运行时检查 @AssertFalse 被注解的元素必须为false @AssertTrue 被注解的元素 ...
- 元素绝对居中终极办法兼容IE8
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- node之path模块
node之path模块 原文链接 //引用该模块 var path = require("path"); 1.路径解析,得到规范化的路径格式 对window系统,目录分隔为'', ...
- EF操作MySql
EF的CodeFrist操作MySql的提前准备: 1.安装两个包:MySql.Data和MySql.Data.Entity,在VS中程序包管理器中添加2个包.(备注需要的VS2015,并且EF6支持 ...
- 微软MVP攻略 (如何成为MVP?一个SQL Server MVP的经验之谈)
一.本文所涉及的内容(Contents) 本文所涉及的内容(Contents) 初衷 什么是微软MVP? 成为微软MVP的条件? 如何成为微软MVP? (一) 申请时间划分 (二) 前期准备 (三) ...
- MySql 管理操作常用命令
登陆mysql mysql -u username -p 创建用户名配置权限,这里为该用户配置tablename表的全部权限,也可以指定 GRANT ALL PRIVILEGES ON databas ...
- 多项目并行开发如何做到快速切换——sublime Text3
sublime text有一个很人性化的功能,就是打开窗口的时候,它会把上一次关闭时的编辑器工作区状态完全复原(不论文件是否已经保存). 只有一个项目的时候,这个功能非常方便,可以保证重启电脑后cod ...
- Javascript图片预加载详解
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布 ...