1. ECMAScript不存在块级作用域,因此在循环内部定义的变量,在循环外也是可以访问的
  eg:
    var count =10;
    fpr(var i=0; i<count; i++){
      alert(i);
    }
    alert(i); //10

2. ECMAScript的函数可以定义任意个参数,传入任意个参数两者可以不对应;
在调用函数时传入的参数会存放在arguments[]中,定义函数时写的参数相当于为arguments[]中对应的参数起别名
arguments[]的长度由调用函数时传入的参数决定
在两者存在对应关系时,修改任意一个的值,另一个也会同时改变

  eg:
    function showArguments(num1,num2,num3){
      num2 = 10;
      arguments[2] = 100;
      console.log(num1+' '+num2+' '+num3+': '+arguments[0]+' '+arguments[1]+' '+arguments[2]);
    }

    showArguments(); //"undefined 10 undefined: undefined undefined 100"
    showArguments(1); //"1 10 undefined: 1 undefined 100"
    showArguments(1,1); //"1 10 undefined: 1 10 100"
    showArguments(1,1,1); //"1 10 100: 1 10 100"
    showArguments(1,1,1,1); //"1 10 100: 1 10 100"

3. ECMAScript的所有函数的参数都是按值传递的,会把调用时参数的值付给函数内部的参数,
  (ps:当参数是基本数据类型时,不关函数如何操作都不会改变外部参数的值;
    但是当参数是引用数据类型时,因为外部参数和内部参数指向同一内存区域,
    在函数内改变对象属后,在其他地方访问该对象的也是改变后的,
    不过同样的在函数内改变参数的值指向其他地址,依然不会影响外部参数的值)
  eg:
    var obj = new Object();

    function setName(obj){
      obj.name = "Regis";
    }

    function setTitle(obj){
      obj.title = "king of lucis";
      obj = new Object();
      obj.title = "nilheim";
    }
    setName(obj);
    setTitle(obj);
    console.log(obj.name); //"Regis"
    console.log(obj.title) //"king of lucis"

4.ECMAScript中Array类型的迭代方法
  a.every(function(item,index,array){}):对数组中的每一项运行给定函数,如果函数对每一项都返回true,则返回true。
  b.some(function(item,index,array){}):对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对任一项返回true,则返回true.
  c.filter(function(item,index,array){}):对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数返回true的项组成的数组.
  d.forEach(function(item,index,array){}):对数组中的每一项运行给定的函数。该方法没有返回值
  e.map(function(item,index,array){}):对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组.

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