Java入门第37课——猜字母游戏之设计数据结构
问题
有猜字母游戏,其游戏规则为:程序随机产生5个按照一定顺序排列的字符作为猜测的结果,由玩家来猜测此字符串。玩家可以猜测多次,每猜测一次,则由系统提示结果。如果猜测的完全正确,则游戏结束,计算玩家的游戏得分并输出;如果没有猜对,则提示猜测的结果,如猜对了几个字符,以及猜对了几个字符的位置等信息,并提示玩家游戏继续。
本案例要求使用交互的方式实现此游戏:由玩家在控制台输入所猜测的字符串,如果所猜测的字符串与结果并不完全相同,则在界面输出比较后的结果,并提醒玩家继续猜测。交互过程如图所示:
由上图可以看出,每次猜测后,程序将比较玩家所输入的字符串,比较字符以及字符的位置,然后提示结果:5个字符中正确的字符个数,以及位置正确的字符个数,以便于玩家判断后续如何进行猜测。
玩家终于猜测正确后,游戏结束,并给出游戏得分,交互过程如图所示:
其中,游戏的得分规则为:字符的个数乘以100为总分,即此游戏的总分为500分。玩家如果第一次就猜对,则得满分(500分);每多猜测一次,则扣10分。由图可以看出,玩家共猜测了5次,因此,得分为450。
最后,如果玩家在控制台录入exit,则游戏中止,程序结束。交互过程如果所示:
本案例需要实现猜字母游戏中的数据结构设计,即,设计相关的数据结构,可以存储此程序中所用到的相关数据。
方案
分析猜字母游戏可以看出,此程序需要存储随机生成的字母个数、随机生成的字符串、玩家猜测的总次数、玩家录入的字符串,以及比较后的结果。因此,设计如下变量来存储此游戏中需要用到的相关数据:
· int类型变量count:用于记录玩家猜字母的总次数;
· char数组类型变量input:用于保存用户猜测的数据。
· char数组类型变量chs:用于保存随机生成的多个字母所组成的字符串;
· int类型数组变量result:用于保存判断的结果。此数组有两个元素,第一个用于保存完全猜对的字母个数(字符正确且位置也正确),第二个元素用于保存猜对的字母个数(字符正确但位置不正确)。
步骤
实现此案例需要按照如下步骤进行。
步骤一:定义类及main方法
首先定义一个名为GuessingGame的类,并在类中添加Java应用程序的主方法main,代码如下所示:
public class GuessingGame{
public static void main(String[] args){
}
}
步骤二:存储猜测的次数
定义一个int类型变量count,用于记录玩家猜字母的总次数,代码如下所示:
public class GuessingGame{
public static void main(String[] args){
int count=0;
}
}
步骤三:存储用户猜测的数据
char数组类型变量input:用于保存用户猜测的数据,代码如下所示:
public class GuessingGame{
public static void main(String[] args){
int count=0;
char[] input=null;
}
}
步骤四:存储随机生成的多个字母
定义一个char数组类型chs,用于保存随机生成的字母。代码如下所示:
public class GuessingGame{
public static void main(String[] args){
int count=0;
char[] input=null;
char[] chs=null;
}
}
步骤五:存储比较结果
定义一个int数组类型变量result,用于存储比较的结果。该数组有两个元素,第一个用于保存完全猜对的字母个数(字符和位置均正确),第二个元素用于保存猜对的字母个数(字符正确,但是位置不正确)。代码如下所示:
public class GuessingGame{
public static void main(String[] args){
int count=0;
char[] input=null;
char[] chs=null;
int[] result=new int[2];
}
}
--------------------- !
Java入门第37课——猜字母游戏之设计数据结构的更多相关文章
- Java入门第38课——猜字母游戏之设计程序结构
问题 本案例需要实现猜字母游戏程序中的程序结构 方案 分析猜字母游戏可以看出,程序首先需要随机产生5个不同的字母作为需要猜测的结果,因此,可以先定义一个方法,以实现此功能: ...
- Java入门第39课——猜字母游戏之实现字母生成方法
问题 实现猜字母游戏中的字母生成方法,即,随机生成5个不同的字母作为猜测的结果. 方案 实现generate方法,首先声明一个字符类型的数组,用于存储26个大写字母,然后声 ...
- 猜字母游戏(Java)
我的代码: package day20181025; import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; /** * 猜字母 * @author Ad ...
- Kotlin入门第四课:简单工厂模式
Kotlin基础知识的学习,请参考之前的文章: Kotlin入门第一课:从对比Java开始 Kotlin入门第二课:集合操作 Kotlin入门第三课:数据类型 初次尝试用Kotlin实现Android ...
- java入门第五步之数据库项目实战【转】
在真正进入代码编写前些进行一些工具的准备: 1.保证有一个可用的数据库,这里我用sql server 2000为例,2.拥有一个ide,如ecelise或myeclipse等,这里我使用的是myecl ...
- 第二节:Java入门第一行代码
前言 大家好,今天带来Java入门第一行代码的概述,希望你们喜欢 第一行代码 学习Java基础课程,学会使用eclipse,eclipse为Java集成开发坏境IDE,创建第一个Java源文件代码: ...
- JSP简单练习-猜字母游戏
<!-- guessCharExample.jsp --> <%@ page contentType="text/html; charset=gb2312" %& ...
- Android零基础入门第37节:初识ListView
原文:Android零基础入门第37节:初识ListView 之前我们学习的一些UI组件都比较简单,但是在实际开发中,会经常遇见列表界面设计,如通讯录.电话列表.信息列表等.那么从本节开始来详细学习列 ...
- Java实现猜字母游戏
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABRQAAAE9CAYAAAB6Cu4FAAAgAElEQVR4nOy995OUR77u2f/H3tjdey ...
随机推荐
- Growth: 一个关于怎样成为优秀Web Developer 的 App
想了想还是决定在今天公布一个预览版.这样才干持续改进.Growth是一个关于怎样成为优秀的Web Developer的APP--结合技能树.成长路线图.进阶书单.Web七日谈以及一些小測验. 它是我对 ...
- td里面嵌套img标签后如何消除图片间隔
td里面嵌套image标签后如何消除图片间隔 CreateTime--2018年3月7日16:18:12 Author:Marydon 情景还原: <body> <div sty ...
- c#实现播放器的集中方式
http://www.cnblogs.com/iskyoole/archive/2012/03/25/2417181.html(原文链接地址) 一.使用vs自带的windows media play控 ...
- H264--1--编码原理以及I帧B帧P帧[4]
---------------------- 前言 ----------------------- H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理 ...
- Called attach on a child which is not detached
问题:Called attach on a child which is not detached: ViewHolder#出现问题的原因 经过google后发现,出现该问题的原因是由于recycle ...
- flask装饰器route实现路由功能理解
利用装饰器的方式实现了路由函数,这是一个十分简单清晰的结构,而这个功能的实现,有着很大的学习意义 @appweb.route('index',methods=['GET','POST'] def st ...
- 第八周 Leetcode 44. Wildcard Matching 水题 (HARD)
Leetcode 44 实现一种类似正则表达式的字符串匹配功能. 复杂度要求不高, 调代码稍微费点劲.. 好像跟贪心也不太沾边, 总之 *把待匹配串分成若干个子串, 每一个子串尽量在模式串中靠前的部分 ...
- POJ2653 Pick-up sticks 判断线段相交
POJ2653 判断线段相交的方法 先判断直线是否相交 再判断点是否在线段上 复杂度是常数的 题目保证最后答案小于1000 故从后往前尝试用后面的线段 "压"前面的线段 排除不可能 ...
- Android网络相关代码
/** * 获取本机的Ip * * @return */ public String getLocalIpAddress() { try { for (Enumeration<NetworkIn ...
- ASP.NET给前端动态添加修改 CSS样式JS 标题 关键字(转载)
原文地址:http://www.cnblogs.com/xbhp/p/6392225.html 有很多网站读者能换自己喜欢的样式,还有一些网站想多站点共享后端代码而只动前段样式,可以采用动态替换CSS ...