指针也是变量,占有内存空间,用来保存内存地址。

指针也是一种数据类型,指针是一种数据类型,是指它所致内存空间的数据类型。

指针变量和它指向的内存块是两个不同的概念

  *p操作内存

  在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针

  在指针使用时,*号表示操作指针所指向的内存空间中的值

  *p相当于通过地址(p变量的值)找到一块内存;

  然后操作内存 *p放在等号的左边赋值(给内存赋值)

  *p放在等号的右边取值(从内存获取值)

#include <iostream>
using namespace std;
#include <stdio.h>
void change(int num){
num=666;
}
void changeA(int *num){
*num=666;
}
void printfSingleArrayInt(int *p,int n){
cout<<"/**********************************/"<<endl;
cout <<p<< endl;
cout<<sizeof(p)<<endl;//4
for(int i=0;i<n;i++){
cout<<*(p+i)<<endl;
}
cout<<"/**********************************/"<<endl;
}
void printfSingleArrayIntS(int a[10]){
cout<<"/*****************s*****************/"<<endl;
cout<<sizeof(a)<<endl;//4
for(int i=0;i<10;i++){
cout<<*(a+i)<<endl;
}
cout<<"/**********************************/"<<endl;
}
int main(){
int a[10]={0};
for(int i=0;i<10;i++){
a[i]=i;
}
int *p;
//指针的步长,根据所指内存空间类型来定。
cout<<sizeof(p)<<endl;//4
p=a;
cout<<sizeof(p)<<endl;//4
cout<<sizeof(a)<<endl;//40
cout<<sizeof(a+1)<<endl;//4
cout<<sizeof(&a)<<endl;//4
cout<<sizeof(&a+1)<<endl;//4
printfSingleArrayInt(p,10);
printfSingleArrayIntS(a);
printf("%d %d\n",a,a+1);
printf("%d %d\n",&a,&a+1);
return 0;
}
int main01()
{
int num=100;
int *p=&num;
cout <<&num<< endl;//打印num的地址 num=1;//直接修改num的值
cout <<num<< endl;//打印num的值 *p=100000;//间接修改num的值
//*p放在等号的左边间接修改内存空间的值
/** *p 的意义:*就像一把钥匙,根据一个指针变量的值,去修改门后门的内存空间 **/
cout <<num<< endl; change(num);
cout <<num<< endl;
/*
间接赋值成立的三个条件
a)2个变量(通常一个实参,一个形参)
b)建立关系,实参取地址赋给形参指针
c)*p形参去间接修改实参的值
*/
changeA(p);
cout <<num<< endl; int a=*p;////*p放在等号的右边从内存空间中拿值
cout <<a<< endl;
/*
{
char *b=NULL;
*b='j';
}
*/
return 0;
}

    cout<<sizeof(a)<<endl;//40   a所对应的地址所包含数据类型的长度
cout<<sizeof(a+1)<<endl;//4
cout<<sizeof(&a)<<endl;//4 &a是数组a的地址,占四个字节
cout<<sizeof(&a+1)<<endl;//4 &a+1是数组a+1的地址,占四个字节

a,a[0],&a这三个元素打印的地址是相同的。

a+i 表示的是以内存地址a移动了i个int的地址。

    printf("%d %d\n",a,a+1);
    printf("%d %d\n",&a,&a+1);

&a 与 &a+1 之间相差了几个元素呢?

  &a代表的是把数组看成一个整体取地址

  &a + 1 则表示数组作为一个整体移动了一个元素(数组)。

间接赋值成立的三个条件

a)2个变量(通常一个实参,一个形参) b) 建立关系,实参取地址赋给形参指针 c) *p形参去间接修改实参的值

C++指针一的更多相关文章

  1. TODO:Golang指针使用注意事项

    TODO:Golang指针使用注意事项 先来看简单的例子1: 输出: 1 1 例子2: 输出: 1 3 例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变:例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址. ...

  2. enote笔记法使用范例(2)——指针(1)智能指针

    要知道什么是智能指针,首先了解什么称为 “资源分配即初始化” what RAII:RAII—Resource Acquisition Is Initialization,即“资源分配即初始化” 在&l ...

  3. C++虚函数和函数指针一起使用

    C++虚函数和函数指针一起使用,写起来有点麻烦. 下面贴出一份示例代码,可作参考.(需要支持C++11编译) #include <stdio.h> #include <list> ...

  4. C++11 shared_ptr 智能指针 的使用,避免内存泄露

    多线程程序经常会遇到在某个线程A创建了一个对象,这个对象需要在线程B使用, 在没有shared_ptr时,因为线程A,B结束时间不确定,即在A或B线程先释放这个对象都有可能造成另一个线程崩溃, 所以为 ...

  5. c 数组与指针的使用注意事项

    数组变量和指针变量有一点小小的区别 所以把数组指针赋值给指针变量的时候千万要小心 加入把数组赋值给指针变量,指针变量只会包含数组的地址信息 而对数组的长度一无所知 相当于指针丢失了一部分信息,我们把这 ...

  6. Marshal.Copy将指针拷贝给数组

    lpStatuss是一个UNITSTATUS*的指针类型实例,并包含SensorDust字段 //定义一个数组类型 byte[] SensorDust = new byte[30] //将指针类型拷贝 ...

  7. C++智能指针

    引用计数技术及智能指针的简单实现 基础对象类 class Point { public: Point(int xVal = 0, int yVal = 0) : x(xVal), y(yVal) { ...

  8. EC笔记:第三部分:17、使用独立的语句将newed对象放入智能指针

    一般的智能指针都是通过一个普通指针来初始化,所以很容易写出以下的代码: #include <iostream> using namespace std; int func1(){ //返回 ...

  9. 智能指针shared_ptr的用法

    为了解决C++内存泄漏的问题,C++11引入了智能指针(Smart Pointer). 智能指针的原理是,接受一个申请好的内存地址,构造一个保存在栈上的智能指针对象,当程序退出栈的作用域范围后,由于栈 ...

  10. 智能指针unique_ptr的用法

    unique_ptr是独占型的智能指针,它不允许其他的智能指针共享其内部的指针,不允许通过赋值将一个unique_ptr赋值给另一个unique_ptr,如下面错误用法: std::unique_pt ...

随机推荐

  1. Vmware黑屏解决方法

    此原因是显卡性能差,显示选项开启了3D加速导致的,具体修改步骤: 英文路径:VM->Settings->Hardware->Display 在右面的内容栏中将 Accelerate ...

  2. better-scroll使用总结

    参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27407024 better-scroll使用小结 核心就是这4个 <script> import BScroll fro ...

  3. JVM 运行时数据区 (三)

    JVM运行时数据区 运行时数据区由 程序计数器.java虚拟机栈.本地方法栈.堆.方法区 组成: 1.程序计数器 每一个Java线程都有一个程序计数器,用于保存程序执行到当前方法的哪一个指令,它是线程 ...

  4. divinglaravel.com

    https://divinglaravel.com/ 这是一个深入 laravel 的学习网站

  5. Two Sum III - Data structure design LT170

    Design and implement a TwoSum class. It should support the following operations:add and find. add - ...

  6. jQuery学习笔记:基础

    本文主要总结jQuery中一些知识点 概念 美元符号$是著名的jQuery符号.jQuery把所有功能全部封装在一个全局变量jQuery中,而$也是一个合法的变量名,它是变量jQuery的别名 $本质 ...

  7. 玩具谜题(NOIP2016)

    题目链接:玩具谜题 提高组日常水题. 直接模拟,有需要注意的点会在代码后讲解: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main( ...

  8. Java第3章笔记

    if基本语法: if(条件){// 表达式   // 代码块   } eg:    int a = 10;    if(a > 1){  System.out.println("内容& ...

  9. 矩阵快速幂小结-Hdu2604

    矩阵快速幂可以想象为线性代数的矩阵相乘,主要是运用于高效的计算矩阵高次方. 将矩阵两两分组,若要求a^n,即知道a^(n/2)次方即可,矩阵快速幂便是运用的这个思路. 比方想求(A)^7那么(A)^6 ...

  10. chmod / chown /chattr

    显示了七列信息,从左至右依次为:权限.文件数.归属用户.归属群组.文件大小.创建日期.文件名称 d :第一位表示文件类型 d 文件夹 - 普通文件 l 链接 b 块设备文件 p 管道文件 c 字符设备 ...