在同个angular应用的控制器之间进行通信可以有很多种不同的方式,本文主要讲两种:

基于scope继承的方式和基于event传播的方式

基于scope继承的方式

最简单的让控制器之间进行通信的方法是通过scope的继承。假设有两个控制器Parent、Child,Child 在 Parent 内,那Child 可以称为子控制器,它将继承父控制器Parent的scope。这样,Child就可以访问到Parent的scope中的所有函数和变量了。
需要注意的是,由于scope的继承也是基于Js的原型继承,如果变量是基本类型的,那在Child中的修改(写),有可能会导致Parent中的数据变脏。

基本类型变量的继承

 function Sandcrawler($scope) {
$scope.location = 'Mos Eisley North';
$scope.move = function(newLocation) {
$scope.location = newLocation;
}
}
function Droid($scope) {
$scope.sell = function(newLocation) {
$scope.location = newLocation;
}
}
// html
<div ng-controller="Sandcrawler">
<p>Location: </p>
<button ng-click="move('Mos Eisley South')">Move</button>
<div ng-controller="Droid">
<p>Location: </p>
<button ng-click="sell('Owen Farm')">Sell</button>
</div>
</div>

看完上面的代码我们知道,location 属性是直接被注册到 $scope 中的,Droid控制器所拥有的scope从Sandcrawler控制器的scope中继承了这个属性并且可以读取它。看以下两个假设场景:

  • 如果 Sandcrawler 中改变了 location 属性,在 Droid 中也会读取到这个改变;在 view 中的表现则是:点击了Move 按钮的话,两个 p 标签都会显示 Mos Eisley South

  • 反过来,如果 Droid 中对 $scope.location 进行改写,它只改写自己scope中 location 属性的值,它不会影响 Sandcrawler 中的这个属性的值;在 view 中的表现则是:当点击了 Sell 按钮之后,两个控制器scope之间的数据共享就不复存在了,之后无论点多少次 Move 按钮,都影响不了 Droid 中的 p 标签的显示了

经过上面的教训,有时候我们想要达到的效果可能达不到(如点了 Sell 按钮之后再点 Move 还想让它起作用),这样在ng的开发者中逐渐达成了一个一致的约定,千万不要把那些可以被子级scope改写的属性用基础类型直接添加在 $scope 对象上,而是应该尽可能地用对象类型去添加。

对象类型变量的继承

通过上面的结论我们知道,可以用对象类型的变量来作为属性添加到 $scope 中去,这样,只要是引用了这个对象的,无论是谁,在哪个控制器里面,对这个对象变量的改写都会影响都所有引用了这个对象的实例。看下面的代码:

 function Sandcrawler($scope) {
$scope.sandcrawler.location = 'Mos Eisley North';
}
function Droid($scope) {
$scope.summon = function(newLocation) {
$scope.sandcrawler.location = newLocation;
}
}
// html
<div ng-controller="Sandcrawler">
<p>Sandcrawler Location: </p>
<div ng-controller="Droid">
<button ng-click="summon('Owen Farm')">
Summon Sandcrawler
</button>
</div>
</div>

跑一下上面的代码就知道,当我们使用“召唤术”的时候,可以改写 Sandcrawler 控制下的 p 标签的显示了。

基于event传播的方式

基于scope继承的方式只能处理父子级控制器之间的通信问题,不能处理兄弟/相邻控制器之间的通信问题。这时候,我们需要使用基于event传播的方式来进行通信,这里,ng为我们提供了三个方法:$on , $emit ,$broadcast ,需要明确的是:这种方法不仅可以处理兄弟scope间的通信问题,对于解决父子scope间的通信也是毫无压力。

子-->父:$emit

整个过程是这样的:

  • 子scope中的控制器通过 $scope.$emit 触发一个事件向上传播

  • 这个事件会经过每一层的父scope,至于处不处理是父scope自己的事情了

  • 如果处理,就在想要处理的那个祖先scope中放一个 $scope.$on 监听着就行了三四三

  •  // 父scope上的控制器
    function Sandcrawler($scope) {
    $scope.location = 'Mos Eisley North';
    $scope.$on('summon', function(e, newLocation) {
    $scope.location = newLocation;
    });
    }
    // 子scope上的控制器
    function Droid($scope) {
    $scope.location = 'Owen Farm';
    $scope.summon = function() {
    $scope.$emit('summon', $scope.location);
    }
    }
    // html
    <div ng-controller="Sandcrawler">
    <p>Sandcrawler Location: </p>
    <div ng-controller="Droid">
    <p>Droid Location: </p>
    <button ng-click="summon()">Summon Sandcrawler</button>
    </div>
    </div>

    如果你不想让你的事件再往更上层传播,在 $on 中的处理函数调用e.stopPropagation() 即可。

父-->子:$broadcast

从父到子,用另外一个方法就是了,同样用 $on 监听着,all done,看下面代码:

// 父scope上的控制器
function Sandcrawler($scope) {
$scope.location = 'Mos Eisley North';
$scope.recall = function() {
$scope.$broadcast('recall', $scope.location);
}
}
// 子scope上的控制器
function Droid($scope) {
$scope.location = 'Owen Farm';
$scope.$on('recall', function(e, newLocation) {
$scope.location = newLocation;
});
}
// html
<div ng-controller="Sandcrawler">
<p>Sandcrawler Location: </p>
<button ng-click="recall()">Recall Droids</button>
<div ng-controller="Droid">
<p>Droid Location: </p>
</div>
</div>

同级之间

拥有同个父scope的子级scope之间,也就是兄弟/相邻scope之间的通信,其实是借助“奶爸”传递消息的:

  • 子级scope中有谁想传消息了,$emit 一个给“奶爸”

  • 然后通过“奶爸” $broadcast 给所有孩子这个相同的信息,当然发出信息的那个可以选择是否要忽略掉自己发出的信息

 // 父scope上的控制器
function Sandcrawler($scope) {
$scope.$on('requestDroidRecall', function(e) {
$scope.$broadcast('executeDroidRecall');
});
}
// 子scope上的控制器
function Droid($scope) {
$scope.location = 'Owen Farm';
$scope.recallAllDroids = function() {
$scope.$emit('requestDroidRecall');
}
$scope.$on('executeDroidRecall', function() {
$scope.location = 'Sandcrawler';
});
}
// html
<div ng-controller="Sandcrawler">
<div ng-controller="Droid">
<h2>R2-D2</h2>
<p>Droid Location: </p>
<button ng-click="recallAddDroids()">Recall All Droids</button>
</div>
<div ng-controller="Droid">
<h2>C-3PO</h2>
<p>Droid Location: </p>
<button ng-click="recallAddDroids()">Recall All Droids</button>
</div>
</div>

上面代码中要注意的是:子scope通过 $emit 发出的事件名不能与父scope用 $broadcast 的事件名一样,如果有传参数,那当然参数可以一样,因为参数就是我们要传的数据。事件名不能一样是为了防止进入死循环。

AngularJS中控制器之间通信方法的更多相关文章

  1. angularjs中控制器之间的通信----$on、$emit和$broadcast解析

    $on.$emit和$broadcast使得event.data在controller之间的传递变的简单. $emit只能向parent controller传递event与data $broadca ...

  2. wepy中组件之间通信方法

    events events是WePY组件事件处理函数对象,存放响应组件之间通过broadcast.emit.$invoke所传递的事件的函数. $broadcast —— 父往子传 $broadcas ...

  3. AngularJS 中 Controller 之间的通信

    用 Angular 进行开发,基本上都会遇到 Controller 之间通信的问题,本文对此进行一个总结. 在 Angular 中,Controller 之间通信的方式主要有三种: 1)作用域继承.利 ...

  4. angularjs控制器之间通信,事件通知服务

    service要记住一点就是所有的services都是singleton(单例)的,service更多的是做一些业务逻辑,数据交互.当然,利用单例这特点也可以用来做不同控制器间的通信.控制器间的通信也 ...

  5. angularJS中控制器和作用范围

    $scope是$rootScope的子作用域控制对象,$rootScope的id为1,其他的为2,3,4... 不同的控制器之间,所对应的作用域控制对象$scope,之间是相互隔离的,如果要共享数据, ...

  6. angular中控制器之间的通讯方式

    1, 利用作用域的继承方式 由于作用域的继承是基于js的原型继承方式,所以这里分为两种情况,当作用域上面的值为基本类型的时候,修改父作用域上面的值会 影响到子作用域,反之,修改子作用域只会影响子作用域 ...

  7. AngularJS中控制器继承

    本篇关注AngularJS中的控制器继承,了解属性和方法是如何被继承的. 嵌套控制器中属性是如何被继承的? ==属性值是字符串 myApp.controller("ParentCtrl&qu ...

  8. angular中控制器之间传递参数的方式

    在angular中,每个controller(控制器)都会有自己的$scope,通过为这个对象添加属性赋值,就可以将数据传递给模板进行渲染,每个$scope只会在自己控制器内起作用,而有时候需要用到其 ...

  9. AngularJS中页面传参方法

    1.基于ui-router的页面跳转传参 (1) 用ui-router定义路由,比如有两个页面,一个页面(producers.html)放置了多个producers,点击其中一个目标,页面跳转到对应的 ...

随机推荐

  1. HDU1426 DFS

    Sudoku Killer Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  2. 将List下载到本地保存为Excel

    直接附上代码 /// <summary> /// 将List保存为Excel /// </summary> /// <typeparam name="T&quo ...

  3. Java编程中-servlet

    今天将别人的项目导入eclipse之后,出现了“The import javax.servlet cannot be resolved”错误 import javax.servlet.ServletE ...

  4. linux常用命令(一)

    1.linux文件命名规则 1.除了/之外,所有字符都是可以用的. 2.有些字符最好别用,如空格,制表符,退格,@#&-,命令行操作时候可能会出现混淆. 3.避免使用.作为文件开头,linux ...

  5. Linux Vim编辑器使用简单讲解

    在Linux中,主要编辑器为vi或者vim,本文围绕vim做简单的讲解说明:Linux默认自带vi(vim)编辑器,其程序包为:[root@linuxidc.com ~]# rpm -qf `whic ...

  6. 【PC网站前端架构探讨系列】关于中小型PC网站前端架构方案的讨论与实践

    目   录 1.遇到的问题 2.目标 3.探讨 4.架构设想 5.流程 6.初步实现 7.存在问题 8.最后 遇到的问题 我在这个系列上篇文章 已经讲解并开始逐步应用模块化思想,不知大家还记不记得,题 ...

  7. 《项目经验》--通过js获取前台数据向一般处理程序传递Json数据,并解析Json数据,将前台传来的Json数据写入数据库表中

      先看一下我要实现的功能界面:   这个界面的功能在图中已有展现,课程分配(教师教授哪门课程)在之前的页面中已做好.这个页面主要实现的是授课,即给老师教授的课程分配学生.此页面实现功能的步骤已在页面 ...

  8. Java中PreparedStatement与Statement的总结

    概要: PreparedStatement 接口继承自 Statement 接口,PreparedStatement 比普通Statement 对象使用起来更加灵活,更有效率. 一.PreparedS ...

  9. Asp.net Mvc Entity Framework Code First 数据库迁移

    1.创建Mvc项目 2.安装Entity Framework 2.1.如下图打开程序包管理器控制台: 2.2.输入命令Install-Package EntityFramework,即可安装Entit ...

  10. dubbo源码分析6-telnet方式的管理实现

    dubbo源码分析1-reference bean创建 dubbo源码分析2-reference bean发起服务方法调用 dubbo源码分析3-service bean的创建与发布 dubbo源码分 ...