自建场景类

  • 自建场景类BaseScene继承与Scene类,在init函数中添加了默认的,键盘与鼠标事件的响应,添加了一个用于读取XML文件的字典,添加了一个结束场景的方法。
  • 类的声明代码如下:
#ifndef __BASESCENE_SCENE_H__
#define __BASESCENE_SCENE_H__ #include "cocos2d.h"
#include "mine.h"
class BaseScene : public cocos2d::Scene
{
public:
virtual bool init() override; static cocos2d::Scene* scene(); CREATE_FUNC(BaseScene); virtual void menuCloseCallback(cocos2d::Ref* sender);//关闭场景 //检测鼠标键盘某个按键是否按下
bool isMousePressed(cocos2d::EventMouse::MouseButton mouseCode);
bool isKeyPressed(cocos2d::EventKeyboard::KeyCode keyCode);
//键盘按下或弹起事件响应
virtual void onKeyReleased(EventKeyboard::KeyCode keyCode, Event* event);
virtual void onKeyPressed(EventKeyboard::KeyCode keyCode, Event* event);
//鼠标事件响应
virtual void onMouseDown(cocos2d::Event *event);
virtual void onMouseUp(cocos2d::Event *event);
virtual void onMouseMove(cocos2d::Event *event);
virtual void onMouseScroll(cocos2d::Event *event); protected:
cocos2d::CCDictionary *strings; //加载xml文件用 std::map<cocos2d::EventKeyboard::KeyCode, bool> keys;//保存哪个键盘按键按下
std::map<cocos2d::EventMouse::MouseButton, bool> mouse;//保存哪个鼠标按键按下 cocos2d::Vec2 mousePosition;//保存鼠标位置
int ScrollSpeed;//保存鼠标滚动速度
}; #endif // __BaseScene_SCENE_H__

疑问与学习

  • 在打这段代码时我发现有一个宏很奇特:CC_CALLBACK_1,点开一看他的展开是这样的#define CC_CALLBACK_1(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, ##__VA_ARGS__),问题来了,这个std::bind是什么?百度了一下,说:bind()函数是用来绑定函数调用的某些参数的。???那么,什么是绑定函数?
  • bind()是和function()一起用的,不过仔细研究了一下实在看不出这个和普通函数有什么区别,看来,还需要继续理解,学习,有没有人来指点我一二,有什么特别的用法或者好处。

【笔记】Cocos2dx学习笔记的更多相关文章

  1. cocos2d-x学习笔记(18)--游戏打包(windows平台)

    cocos2d-x学习笔记(18)--游戏打包(windows平台)           之前做好的游戏,都是在vs2008下编译执行的.假设说想把游戏公布到网上或者和其它人一起分享游戏,那就得对游戏 ...

  2. Cocos2d-x学习笔记(十四)CCAutoreleasePool具体解释

    原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sfh366958228/article/details/38964637 前言 之前学了那么多的内容.差点儿全部的控件都要涉及内存 ...

  3. ‎Cocos2d-x 学习笔记(3.1) Scene 场景与场景切换

    1. Scene 简介 游戏中我们看到/看不到的所有元素都是展示在场景之Scene上. 我们可以把场景比作放在地上的没盖纸箱,层Layer是纸箱里堆放的玻璃,Sprite等元素画在玻璃Layer上,这 ...

  4. ‎Cocos2d-x 学习笔记(19) Control Invocation

    [Cocos2d-x 学习笔记 目录链接] 1. 简介 control为其子类提供了touch回调函数,当子类触发EventType相关事件时,会调用相关的回调函数. control对象接收到的事件类 ...

  5. ‎Cocos2d-x 学习笔记(20) ControlButton

    [Cocos2d-x 学习笔记 目录链接] 1. 简介 ControlButton实现了按钮功能,根据触摸的位置和移动的过程可识别9中EventType类型,执行对应的回调函数. 直接继承了Contr ...

  6. ‎Cocos2d-x 学习笔记(22) TableView

    [Cocos2d-x 学习笔记 ]目录 1. 简介 TableView直接继承了ScrollView和ScrollViewDelegate.说明TableView能实现ScrollView拖动cont ...

  7. ‎Cocos2d-x 学习笔记(25) 渲染 绘制 Render

    [Cocos2d-x]学习笔记目录 本文链接:https://www.cnblogs.com/deepcho/p/cocos2dx-render.html 1. 从程序入口到渲染方法 一个Cocos2 ...

  8. Cocos2d-x学习笔记(三)CCNode分析

    原创文章.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sfh366958228/article/details/38706483 通过前两份学习笔记,我们不难发现CCScene.CCLa ...

  9. Cocos2d-x学习笔记(一)HelloWorld

    原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sfh366958228/article/details/38656755 前言 正式来公司实习已有一月,前一月主要是看了<C ...

  10. ‎Cocos2d-x 学习笔记(26) 从源码学习 DrawCall 的降低方法

    [Cocos2d-x]学习笔记目录 本文链接:https://www.cnblogs.com/deepcho/cocos2dx-drawcall-glcalls 1. 屏幕左下角 我们通常在Cocos ...

随机推荐

  1. gnome-shell 扩展

    application menu topicons plus dash to dock native window placement netspeed no topleft hot corner o ...

  2. 剑指offer——python【第54题】字符流中第一个不重复的字符

    题目描述 请实现一个函数用来找出字符流中第一个只出现一次的字符.例如,当从字符流中只读出前两个字符"go"时,第一个只出现一次的字符是"g".当从该字符流中读出 ...

  3. GitLab使用公钥SSH key登录

    SSH key提供了一种与GitLab通信的方式,能够不输密码就进行版本控制 第一步,检查SSH key是否存在 如果存在则把SSH Key放到GitLab上,如果不存在则生成新的SSH Key,再放 ...

  4. django form 组件插件

    创建类: class RegForms(forms.Form): account = fields.CharField( required = True, #必填字段 max_length=12, m ...

  5. ubuntu16.04安装libzip库

    sudo apt install libzip-dev

  6. Codeforces 1043 - A/B/C/D/E/F - (Undone)

    链接:http://codeforces.com/contest/1043 A - Elections - [水水水水题] 题意: 我和另一个人竞争选举,共有 $n$ 个人投票,每个人手上有 $k$ ...

  7. Hyper-v带宽限制以及验证工具

    最近在做项目的性能测试时,需要模拟网络的带宽来控制文件的上传速度.按照以前的方式方法,我们一般会使用工具 softperfect bandwidth manager 来模拟上下行的带宽. 官网地址 h ...

  8. Docker入门3------手动编辑自定义镜像

    手动编辑自定义镜像 查看本地现有镜像: 基于centos创建一个,会自动下载centos最新原始镜像 docker run -it --name=web centos /bin/bash 然后在容器内 ...

  9. Git环境配置

    1,下载Git-2.16.2-64-bit.exe并安装, 全部为默认设置 下载地址:http://git-scm.com/download/win 2 在开始菜单中,单击Git CMD,执行下面命令 ...

  10. java String[] 初始化

    String[] 初始化 String[] s1 = {"hello", "world"}; String[] s2 = new String[]{" ...