装饰器模式,顾名思义,就是对已经存在的某些类进行装饰,以此来扩展一些功能。其结构图如下:

  • Component为统一接口,也是装饰类和被装饰类的基本类型。
  • ConcreteComponent为具体实现类,也是被装饰类,他本身是个具有一些功能的完整的类。
  • Decorator是装饰类,实现了Component接口的同时还在内部维护了一个ConcreteComponent的实例,并可以通过构造函数初始化。而Decorator本身,通常采用默认实现,他的存在仅仅是一个声明:我要生产出一些用于装饰的子类了。而其子类才是赋有具体装饰效果的装饰产品类。
  • ConcreteDecorator是具体的装饰产品类,每一种装饰产品都具有特定的装饰效果。可以通过构造器声明装饰哪种类型的ConcreteComponent,从而对其进行装饰。
<?php

/**
*装饰器模式
**/ interface Component{
public function operation();
} class ConcreteComponent implements Component{
public $put_str = "具体实现类"; public function operation(){
echo $this->put_str."\n";
} public function addElement($str){
$this->put_str = $str.$this->put_str;
}
} abstract class Decorator implements Component{
public $comm;
public function __construct(Component $comm){
$this->comm = $comm;
}
abstract function operation();
} class ConcreteDecoratorA extends Decorator{
public function operation(){
$this->comm->addElement("被A修饰后的");
$this->comm->operation();
}
} class ConcreteDecoratorB extends Decorator{
public function operation(){
$this->comm->addElement("被B修饰后的");
$this->comm->operation();
}
} $comm = new ConcreteComponent();
$comm->operation(); // 输出 “具体实现类”
$decorate_a = new ConcreteDecoratorA($comm);
$decorate_a->operation(); // 输出 “被A修饰后的具体实现类”
$decorate_b = new ConcreteDecoratorB($comm);
$decorate_b->operation(); // 输出 “被B修饰后的被A修饰后的具体实现类”

什么时候使用?:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。在不想增加很多子类的情况下扩展类可以使用这种设计模式

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