Service层抽象规范
Service层是整个web系统的负责业务逻辑一块,最有必要实现抽象,Service层要达到复用性,低耦合性。那么该如何抽象呢?一般遵循以下原则
1、单一职责(SRP)
2、开放-封闭(OCP)
3、里氏代换(LSP)
把父类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。简单地说,子类型必须能够替换掉它们的父类型。只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受到影响时,父类才能真正被复用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行为。参见下面的代码:
动物* animal = new 狗();
animal->吃();
animal->喝();
animal->叫();
如果需求发生变化,需要将“狗”更换成别的动物,只需要更改第一句即可,其它地方无需改变。这就是“面向接口编程”的好处。
4、依赖倒置(DIP)
依赖倒置,其实就是谁也不要依靠谁:除了约定的接口,大家都可以灵活自如。由于有了里氏代换原则,才使得开放-封闭成为了可能。依赖倒置,其实可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言来编写程序不重要,如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之就是过程化的设计。
解释:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
白话一点:针对接口编程,不要对实现编程。面向过程开发的问题:为了使得常用代码可以复用,通常将常用代码写成函数库。这就是“高层模块依赖低层模块”。然而在做新项目时,发现业务逻辑的高层模块都是一样的,但客户却希望使用不同的数据库或存储信息方式,导致我们无法复用高层模块(因为它们和底层函数库绑在一起了)。
5、接口隔离(ISP)
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